创梦天地从纳斯达克退市腾讯持股近30% 未来将进发泛娱乐
中概股退市风继续刮,美国东部时间 7 日下午,深圳企业创梦天地科技有限公司( NSDAQ : DSKY )宣布完成私有化交割,从纳斯达克退市。
据悉, 2015 年 6 月 13 日,创梦天地收到以该公司董事长、 CEO 陈湘宇为主的买方团的私有化要约,买方团拟以普通股每股 3.50 美元(相当于美国存托股每股 14 美元)的现金收购其尚未持有的创梦天地全部已发行股份。同年 12 月 31 日,购买团与创梦天地上市公司签署了合并协议。 2016 年 5 月 16 日, 创梦天地宣布其私有化交易获公司特别股东大会通过。
创梦天地暂未透露未来是在 A 股借壳上市还是采取其他方式与国内资本市场对接,公司董事长兼 CEO 陈湘宇称,并未对股东做短期内上市的承诺,私有化时选择的投资人均为战略投资者,没有短期投资。据悉,私有化完成之后,管理层持股为 27.85% 、腾讯持股为 26.26% 、普思持股为 5.82% 、君联资本持股为 1.31% 、其他股权投资人持股为 32.16% 、员工限制股为 6.63% , 腾讯成为创梦天地除管理团队之外的最大股东。
创梦天地是腾讯在中国投资的唯一一家手游发行商,其旗下的手游发行平台乐逗游戏曾与国际厂商 Halfbrick 、 Imangi 、 Devsisters 、 Miniclip 、 Ubisoft 、 Kikoo 、 Smilegate 、 Wemade 、 Disney 等结为合作伙伴,并将《神庙逃亡》系列、《水果忍者》、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》《头脑特工队》等引入中国。
对于此次私有化交割, “我们私有化的选择更多是基于自身业务发展的需要,”陈湘宇表示,“国内的文化产业,资质、审核、许可的管理越来越标准化、严格,外资背景会给我们带来很多限制。”
进发泛娱乐领域
作为国内最大的手游发行平台,创梦天地一直在不断夯实游戏产业的布局。去年 8 月,公司投资了美国顶尖游戏开发商 Rumble ,今年 6 月,又投资了明星手游公司椰子游戏以及专注中东地区广告及支付业务的 MENA 公司。从游戏发行到游戏制作及 IP 打造,再到广告、支付平台,创梦天地正在打造一个手游产业闭环。
相对于创梦天地之前在 “体内”的业务布局,创梦资本更多的是面向有更广阔市场前景的泛娱乐领域的“体外”扩张。
投资灸手可热的万达影业及微影时代,未来创梦天地将实现更深层次的影游联动,践行以 IP 为核心的公司泛娱乐战略。 “ 我们下一步的战略,就是以 IP 为核心,以游戏的发行、运营、自研为基础,展开跨领域和跨平台的商业模式扩张。我们将通过合作、投资等方式获取游戏、小说、电影素材的 IP ,凭借我们平台上积累了十多亿用户的经验,我们知道如何把这些 IP 转变为不同技术平台上的游戏,也了解不同平台的运营模式,而我们投资的企业也会把这些 IP 转化为漫画、电影、广告等等。 ” 陈湘宇说。
数据显示, 截止 8 月底, 创梦天地拥有的注册用户已累计高达 13 亿,月活用户为 1.18 亿。同时根据易观国际数据统计,截至 2016 年第 1 季度,创梦天地持续 9 个季度保持中国手游发行市场用户规模第一,市场占有率达到 28.4% 。而占据中国三分之一在线票务市场的微影,其庞大的电影用户大数据与乐逗游戏的海量游戏用户数据相结合,也为创梦天地在泛娱乐市场留下了巨大的想象空间。