盖茨净资产达到900亿美元 斯凯达成最终的私有化协议丨投资潮早报
盖茨净资产达到900亿美元 创历史最高记录
北京时间8月22日晚间消息,彭博社数据显示,微软联合创始人比尔·盖茨(Bill Gates)的净资产于上周五达到900亿美元,创下历史最高记录。
据悉,盖茨净资产的增长主要得益于其所持几家上市公司股票的强劲表现,如加拿大国家铁路公司(Canadian National Railway Company),以及水处理、清洁、食品安全及虫害控制产品制造商Ecolab。
其中, 加拿大国家铁路公司也是盖茨最爱的三只股票之一,另外两只是“股神”巴菲特的伯克希尔·哈撒韦公司和美国废物管理公司Waste Management。
彭博社数据显示,继盖茨之后,排在全球第二位的富豪是西班牙零售巨头阿曼西奥·奥特加(Amancio Ortega),其净资产较盖茨少了135亿美元。
斯凯达成最终的私有化协议 每股ADS 2.2美元
北京时间8月22日晚间消息,斯凯网络(Nasdaq:MOBI)今日宣布,已与Amber Shining投资有限公司(以下简称“母公司”)和Power Rich有限公司(母公司的全资公司)达成合并协议与计划。
根据该合并协议与计划,买家联盟(母公司、Power Rich和转续证券持有人)计划以每股美国存托股(ADS)2.20美元的现金(相当于每股普通股0.275美元)收购其尚未持有的斯凯全部流通股。协议中的转续证券持有人为斯凯网络董事长兼CEO宋涛、Xplane Limited和Mobi Joy有限公司。
该报价较斯凯网络2016年6月22日(接到私有化要约前最后一个交易日)1.76美元的收盘价相比溢价25%。买家联盟计划通过来自招商银行纽约分行的4000万美元贷款来资助这笔交易。
斯凯网络董事会目前已批准该私有化交易,并建议公司股东投票批准该交易。
网秦公布第二季度财报:同比扭亏
北京时间8月23日凌晨消息,网秦(NYSE:NQ)今天发布了截至6月30日的2016财年第二季度未经审计财报。报告显示,网秦第二季度净营收为8370万美元,比去年同期的1.021亿美元下滑18.0%;净利润为530万美元,相比之下去年同期的净亏损为20万美元;按照美国通用会计准则,第二季度归属于网秦的净利润为50万美元,相比之下去年同期归属于网秦的净亏损为160万美元。
据雅虎财经汇总的数据显示,1名华尔街分析师此前预计,网秦第二季度营收为8100万美元。财报显示,网秦第二季度净营收为8370万美元,超出分析师预期。
广东约谈百度外卖、饿了么等5家网络订餐平台
网上订餐方便,但品质安全存隐忧。为督促网络订餐第三方平台落实网络食品安全经营相关义务,进一步加强网络订餐食品安全监管,昨日上午,广东省食品药品监督管理局约谈了百度外卖、美团外卖、饿了么、京东到家、米星等5家网络订餐第三方平台。今后将实行“明厨亮灶”以及“首赔制”等措施,保障网络订餐品质安全。
在约谈会上,省食药监局局长、省食安办主任骆文智介绍,广东是食品生产和消费大省,去年单餐饮服务营业额就超4000亿元,排名全国第一。“特别是网络餐饮发展势头好,是网络订餐的消费主市场。但是,由于准入门槛比较低,且相关法律法规和监管手段相对滞后,对整个行业的监管亟须加强。”
骆文智指出,当前,网络食品经营和网络订餐主要存在网络食品交易第三方平台未能履行好相关义务和责任,网络食品经营者的整体管理水平不高,配送、运输环节潜在的食品安全风险较大,消费者权益易受损害以及先行监管法规、手段不适应业态等问题。
乐视与国广牌照合作方案获批
昨天,乐视网发布公告称,国家新闻出版广电总局通过了关于乐视网互联网电视平台上的所有用户迁转至中国国际广播电台互联网电视(CIBN互联网电视)集成平台的批复。此举意味着,乐视大屏生态全面获得改善,将提高包括乐视盒子在内的大屏互联网智能终端的销量。
公告称,乐视网近期收到了国家新闻出版广电总局抄送的相关批复,批复主要内容为同意将乐视网互联网电视平台上的所有用户迁转至中国国际广播电台互联网电视集成平台。在开展迁转工作的同时??乐视网现有的互联网电视平台将同步关闭,包括互联网机顶盒和一体机。
乐视网表示,获得该批复后,公司正式启动与CIBN互联网电视的长期合作,乐视网原互联网电视平台上的用户将继续获得由CIBN互联网电视提供的合法合规内容服务。
索尼下月发布两款PS4游戏主机 淘汰当前版本
北京时间8月22日晚间消息,《华尔街日报》今日援引知情人士的消息称,为了维持市场需求,索尼下个月将发布两款新游戏主机PS4 Slim和PS4 Neo。
知情人士称,PS4 Slim比当前标准版PS4更轻薄。索尼将停止量产当前版本的PS4,由PS4 Slim取而代之。而PS4 Neo是一款高端产品,在图形功能等方面将得到强化。
业内分析师认为,通过这两款新游戏主机,索尼希望将中坚粉丝和更多的休闲玩家吸引到自己的游戏平台上。长期以来,索尼一直都在打造自己的玩家社区,希望通过注册和软件下载等服务持续获得营收。