暴风TV产品收入超广告、付费收入增长484% 冯鑫全产业链的野心显现

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暴风TV产品收入超广告、付费收入增长484% 冯鑫全产业链的野心显现

暴风集团发布公告,披露2016年上半年的财务数据,具体为,营业收入49,512.74万元,较去年同期增长128.64%,实现归属上市公司股东净利润1,886.34万元,较去年同期增长181.57%,实现网络付费服务收入2,962.32万元,去年同期增长484.19%。

   暴风TV商品收入超广告

2016年上半年,暴风集团在“平台+内容+数据”的全球“DT大娱乐”战略引导下,按照年初制定的经营计划,稳步推进公司各项业务。

暴风集团积极布局暴风影音、暴风 TV、暴风魔镜、暴风体育等四大平台。暴风集团称是 2016 年上半年暴风 TV 的强劲增长,带动了暴风集团在业务布局、营业收入、互联网用户构成等方面实现了重构。暴风集团 2016 年上半年的营业收入构成中,来自于暴风 TV 的销售商品收入超过了广告。

暴风TV是暴风2015年5月发布“全球DT大娱乐战略”后公布的第一个战略级业务。2015年7月,暴风科技宣布联合日日顺、奥飞动漫、三诺数码成立暴风TV。当年12月份,暴风超体电视正式上市。2016年5月份,暴风TV发布第二代超体电视,并发布了全球第一台VR超体电视。在今年京东618大促中,暴风超体电视的销量位居互联网电视品牌第二名,超过了小米、微鲸等互联网电视品牌。

成立不到一年时间,暴风TV改变了国内互联网电视行业格局。2016年8月份,暴风TV获得A轮2亿人民币融资,公司估值20亿人民币,创下国内互联网电视品牌的最快融资纪录。

截至2016年6月,暴风集团互联网视频平台月活用户流量突破2亿,其中PC端月均覆盖用户流量1.5亿,移动端月均覆盖用户流量6200万,均比之前有大幅提升,峰值日活更是达到5400万,其中PC端用户流量3300万,移动端用户流量2100万。

  暴风魔镜破100万台

暴风集团表示,报告期内,公司通过VR技术的使用,使得部分视频具备全景播放功能,用户可以720°随意切换角度观看视频。今年 5 月份,暴风魔镜发布第五代产品,在业内首次将手势识别加入 VR 设备中。目前,暴风魔镜累计销量突破 100 万台。

截至2016年6月,首个VR社交平台《极乐王国》下载量已超15万,平均在线时长40分钟,累计在线时长超过410万分钟。根据艾瑞咨询IuserTracker显示,暴风魔镜月度活跃用户数147.5万人,在中国虚拟现实行业处于绝对第一。

  冯鑫全产业链的野心

布局和扩张是暴风科技在上市后不断向外界释放的关键词,而如今其名称更是被改成了暴风集团,也足以见其掌门人冯鑫布局全产业链的野心。然而,股价与概念并没有形成协同作用,从今年3月28日复牌至今,暴风科技的股价基本上一路奔底。

在7月份,暴风科技宣布,暴风与关联方暴风鑫汇(天津)企业管理合伙企业(有限合伙)(以下简称“暴风鑫汇”)、吕宁、王原四方拟共同投资1000万元设立暴风影业,四方持股比例分别为35%、30%、25%和10%。

业内人士认为,暴风自建影业公司更多是无奈被动之举,主要原因在于6月初证监会对于暴风收购稻草熊影业的否决。

对此,暴风科技方面向外表示,暴风影业板块的设计是此前就设定的,公司的策略之一就是寻找超级IP的超级合伙人,稻草熊是暴风寻找到的一个合伙人。所以,此前并购稻草熊影业失败对于暴风影业的发展没有什么影响,而且双方最近已经在业务发展方面达成共识。

事实上,除了VR版块,影视和体育方面相比于竞争对手,暴风科技还是属于后来者。IP资源很稀缺,影业与视频一样都是烧钱的行业,到最后就是资本的比拼。现阶段相比于阿里、腾讯,暴风的资本实力差距或许还有些悬殊。

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