他的公司成立仅6年,被腾讯566亿收购,只做了4款游戏,其中之一是《部落冲突》
上学时,每次考试第一名,我妈说我运气好,考到第二名,就是一顿痛骂:“叫你玩游戏,不好好读书!”
然后在经历了网吧被抓,插头被拔,wifi改密码后,我妈彻底让我戒掉了游戏,直到有一天,我看到了他的故事,我突然意识到:原来我本可以改变世界!
今天我们的男主是一位芬兰的高富帅学霸,他一手创立的Supercell公司被壕主腾讯以86亿美金(近566亿人民币)收购,关键是,这家芬兰游戏公司成立还不到6年,并且员工人数不到190人,年利润是10亿美金,人均利润已经达到500万美金。
主打产品相信你听过:《部落冲突》,《皇室战争》等等等。
(有木有很熟悉)
Supercell的创始人Ilkka Paananen(伊卡·帕纳宁)是一位博士,从小爱玩游戏,什么小霸王,PS机伴随他度过快乐的童年(掩面而泣),随着年龄长大,接触的游戏也越来越高端,页游,网游,魔兽都是信手拈来,后来有一天他玩腻了:都是套路!买了装备还要花钱,老子不玩了!
其实最重要的是,博士并不是以玩家的角色,而是以欣赏的姿态看待游戏,他发现,游戏能影响人的认知,包括对人和世界的看法。于是乎,博士决定自己制作游戏,并决定把游戏制作当做职业目标。
(启示:要以哲学思维玩游戏才能有所成就,手动抠鼻屎)
机会总是会给有准备的人,在博士还是大学生的时候,有一天几个爱玩游戏的壕们决定自己制作游戏,并自称为Sumea团队,博士找到这个团队的头儿,说要加入,并把自己的想法和产品蓝图跟头儿说了,最后头儿说了一句:“你来做头儿吧,我们都听你的!”
成为CEO的博士和小伙伴们制作出第一款游戏《Racing Fever》并且大卖,挣得人生第一桶金,在那个风投还不盛行的时代,自己出资制作游戏也是需要很大勇气滴。
后来,Sumea风生水起,按照正常剧情发展,被一家叫做Digital Chocolate的游戏公司看中的,然后博士理所应当地成为了Digital Chocolate的一员,并在这家公司呆了6年,并在2010年成为这家公司的董事长。
按理说,故事的结尾应该是“从此以后博士过上了高富帅土壕般的生活”,可理想与现实的差距就像卖家和买家秀一样,关键是博士是要玩游戏啊,当董事长哪有空天天玩游戏。
2010年博士和5个小伙伴决定干一件大事,做一款可以与《魔兽》媲美的手游,这样就可以收一辈子卖装备的钱了(偷笑)。
于是乎,在2010年的第一场雪,几个小伙伴在赫尔辛基(别问我这个城市在哪儿,我不会告诉你那里总下雪,玩游戏宅男特别多,认真脸)的一间30平米的小房间里创办了Supercell。
(30平米小民居,创业初期的办公室)
跟许多初创公司一样,博士也曾有过苦逼的程序猿生活,但是,玩游戏挣钱还是一件很值得开心的事情。
(那时的博士连个办公桌都没有~~)
正如公司名字一样,cell是很小的单位,博士更加喜欢高效率的工作,于是公司就像一个又一个团队一样,决策权由团队最牛逼的那个人负责。
在博士眼中,游戏行业汇聚了最聪明的人(点头),所以,笨蛋傻逼都不要滴,拖团队后腿,滚回家吧!做事情没效率,滚回家吧!所以Supercell的淘汰率很高,这完全是霸道总裁的作风啊。
(眼睛已看花,你能从中找出博士吗?纯洁的微笑)
其实Supercell成名之前也走过弯路,公司发展初期,博士觉得Facebook是未来热点,于是围绕Facebook进行多端产品开发,但后来才意识到,WTF!移动端才是未来啊,于是,之前的产品和计划全部推倒重来,并经历了失败重来失败重来的反复中,推出了后来风靡全球的《部落战争》。
在博士“少而精”理念的带领下,Supercell旗下只有四款游戏,而且每一个都是响当当的名字:《部落冲突》、《皇室战争》、《海岛奇兵》和《卡通农场》,每日活跃玩家已突破1亿,销售额也是蹭蹭蹭,博士又再一次到达人生巅峰。
于是乎,就是我们开头的结果,Supercell越做越牛逼,成为最赚钱的手游公司,按照正常剧情发展,这一次被大壕看中,那就是著名的鹅厂——腾讯,博士也是思考了一番:从还是不从,这是一个问题!难道要走之前的老路吗?不过我们去年利润是10亿美元,现在有个土豪要花86亿美金买我们的股份,要不就从了吧。
(Supercell现在的官网首页是博士和腾讯总裁刘炽平合影,毕竟84.3%的股权是腾讯的了,心碎)
当然实际情况绝对没有这么简单,一开始博士其实内心是拒绝的,因为之前软银已经收购了Supercell大部分的股份,现在又要易主,把命根子掌握在别人手中的感觉很是不爽啊。
说到这里,我突然想到,邻居小胖因为无聊寂寞,手痒下了《部落冲突》,可谁知道,这一玩就是四年啊(再坚持四年就可以抗战了),这不,听说腾讯收购了,小胖终于戒掉了这个游戏,因为担心以后炸弹人会出加强包,需要888Q币……
不过,在与腾讯的协商中,Supercell掌握了独立运营权,这绝对是喜!大!普!奔!正如博士的初衷,打造全世界最大的游戏公司,虽然最终公司被收购,但能实现自己最初的梦想也是件很幸福的事情。
看完博士的故事,我发自内心地表达:“妈,你过来,我们谈一下”。