手游研发商被上市公司收购的另类解读
国内前十名的手游CP都接到过A股上市公司的报价,最近又频频传出某手游研发商被巨额收购,价格都是以亿元为单位,确实让行业内为之兴奋。很多人也开始计算,如果自己的公司XX亿卖出去能够分多少钱。最近碰到一位正在进行收购的手游CP创始人,他反而有另一种看法。同时也解密手游CP被上市公司收购的一些过程与痛苦。
收购前的各种繁琐手续 让开发进度一拖再拖
因为是上市公司,对于收购这样的重大资产变化必然会有很繁琐的程序,该君透漏,在确定收购一事之后,对方就派驻资产评估团队对于公司的财务和资产进行核算,耗时整整一个月,在这一个月里公司CEO和主要创始人基本上把时间都耗在里面,原计划上线的新版本一拖再拖,原本计划一个月内上线最终花费了2,3个月的时间。在目前手游行业瞬息万变的市场下,2个月可能会发生很多的变化。整个收购已经持续大半年,至今还没有完成,公司的核心开发人员根本无法专心开发产品。
收购过后的对赌协议导致创业团队心态完全变化
这一轮A股上市公司对手游研发商的收购有明显的炒作概念嫌疑,专门寻求月利润过1000万的手游研发商,动则亿元收购,几乎每一笔收购都要签对赌协议,要求手游研发商承诺未来三年的业绩。华谊兄弟投资广州银汉要求2013年承诺的业绩11000万元,2014年和2015年的业绩分别是1.43亿和1.86亿.有了这些业绩对赌,必然会导致创业团队心态的变化,一切以业绩说话,为了完成这样的业绩可能会改变最早做游戏的初衷,甚至为了盲目冲业绩而做出一些打破行业规则的东西。
收购金额虽 创始团队未必能分到多少
手游行业本身就是一个现金流大高高毛利的行业,一般被收购之后因为有业绩对赌,所以支付的金额本身会大打折扣,同时大部分都是通过增发股票的方式进行收购,真正到手的现金不多,同时还是分批支付,还会要求创始团队必须在公司再工作3-5年,才能拿到全部的资金,如果中途离开则后面的钱一分也没有。因此,这样的收购对于大股东会看到一些不错的收益,而那些小股东或者早期的公司员工却拿到很少的钱,同时因为业绩对赌的压力,工作强度比以前会大很多,而工作方法可能也会唯业绩说话。
不同的人或许有不同的看法,但是有一点茶叔很占同就是在如此高速发展的手机游戏行业,未来的增长空间巨大,如果选择了公司被收购就相当于选择了放弃未来的增长机会。
(责任编辑:佳伦)