『LINE POP』全球下载量累计超过4,000万次

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LINE株式会社(手游那点事注:总公司:东京都涉谷区,董事长:森川亮)在该公司运营的免费通话・免费短信智能手机应用『LINE』的游戏平台「LINE GAME」上宣布,『LINE POP』于1月6日在全世界累计突破4,000万次下载(iOS・Android合计)。

并且,他同时也宣布『LINE Bubble』于1月5日在全世界累计突破3,000万次下载。

『LINE POP』全世界下载量累计超过4,000万次

『LINE POP』是个简单的益智游戏,其内容为消除三个以上相同图案的块体。块体被设计成LINE的人气角色「布朗熊」和「穆恩」等卡通人物,游戏内容轻松简单,容易上手,一推出便受到了众多LINE用户的喜爱,从2012年11月19日推出服务起,12日内就已有1,000万次下载记录,在58天内便突破2,000万次下载记录,此后下载数一直稳定增长。

而且,自公开起后游戏进行了升级而对应多种语言,从而不仅在日本,在台湾、泰国等国外地区的下载数也日渐增长,积极开展全球攻势,此次终于达成4,000万次下载。

『LINE POP』为了纪念突破4,000万次下载而在1月13日(星期一)开展活动。『LINE Bubble』、『LINE Pokopang』、『LINE WindRunner』等「LINE GAME」的人气角色将出现在在游戏内的排行中,如果用户的得分超过各角色的分数,将会被奖励游戏道具。

『LINE Bubble』则是在2012年12月22日推出的益智游戏,玩家操作「可妮兔」,将三个泡泡连在一起消除,1月5日它达成了「LINE GAME」中的第二大下载量——3,000万次下载。

「LINE GAME」以成为国际化的游戏平台为目标,重视增加用户之间的互动,今后其内容将不断扩充,提供LINE所独一无二的新鲜游戏体验。

本文由手游那点事编译,转载请注明出处!

(责任编辑:李剑锋)

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