研究:手游吸金能力首次超过主机游戏

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研究:手游吸金能力首次超过主机游戏

来源:作者:2013-05-20点击: 次 转播到腾讯微博
it茶馆消息:

5月17日消息,据国外媒体报道,据市场研究公司idc和app annie最新研究发现,苹果应用商店app store吸引的消费者开支轻松超过了游戏机产品吸引的消费者开支。

idc和app annie的研究发现,越来越多的消费者将开支用于ios而非传统的游戏机。在2013年第一季度,消费者用于购买ios app store中的游戏内容的支出超过了他们为3ds和ps vita等专业游戏机购买配套游戏的支出;这也是消费者用于ios游戏的支出首次超过他们用于传统游戏机游戏的支出。

去年第四季度,ios游戏支出仅比传统游戏机游戏支出少一点点。

现在,google play在消费者总支出方面排在第三位,但远远落后于app store和传统的专业游戏机,它吸引的消费者支出仅占app store的一半。但是idc和app annie均相信google play的游戏支出将在第二季度超过传统的专业游戏机。

这样的调查结果并不出人意料。游戏已经成为智能手机和平板电脑平台上的主要休闲内容之一,而在传统的专业游戏机平台上,游戏支出已经停止增长。

wedbush的分析师迈克尔派克特(michael pachter)表示,他相信索尼在今年4月份仅售出了5.5万台ps vita,这对索尼和整个游戏行业来说都不是好事,这可能会对便携游戏市场的发展势头造成重大影响。

from:赛迪网

(责任编辑:admin)

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