#游戏茶馆#如何入驻微信和手Q游戏中心

IT茶馆  •  扫码分享
我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  
IT茶馆消息:


 

从微信5.0正式发布主打的就是游戏支付与游戏中心。微信新版的开机画面,每一次都以创新的方式介绍该版本的核心功能和理念,而新版微信在登陆界面为用户设计了经典游戏“飞机大战”,也足以看出“游戏中心”在微信5.0中的地位。今年正是手游爆发元年,是行业洗牌之年。目前微信上线的游戏有《天天连萌》、《节奏大师》、《天天爱消除》、《天天酷跑》《飞机大战》五款游戏,那么微信游戏给手游公司有传递着什么消息?

一、游戏简单易学、注重分享与社交
无论是发布的两款游戏“经典飞机大战”和“天天爱消除”,还是三款游戏“《天天连萌》”、“《节奏大师》”、“《天天酷跑》”,都可以看出微信平台选择游戏的特点:单局时间短,操作简单,互动性强。同时也在告诉我们的第三方手游开发者如果你的游戏想入驻微信游戏中心必须是游戏操作简单以社交为前提的手机游戏这样才有机会入驻微信,目前来看比较受欢迎的游戏是“连连看类游戏”、“消除类游戏”、“跑酷类游戏”“棋牌类游戏”比较受微信用户喜欢。


二、用户以女性用户居多,游戏外观要好
不管是最近出的消除类游戏还是跑酷类游戏都是以Q版游戏为主,游戏都做得十分的精美。大多数Q版游戏都比较受女性用户喜欢,所以剑锋觉得微信游戏给手游开发者的另外一个信息是微信女性用户居多。如果你的游戏准备在微信里上线首先需要考虑到你的用户群是不是以女性为主,其次是游戏外观是否精美。

三、游戏推广结合微信和微博等新媒体
如今行业中移动游戏的风头势不可挡,而官方微博中手游的运营也愈发凸显作用,不再是以往单纯靠铺渠道、刷榜来抢占用户,随着更多端游厂商介入手游行业,通过媒体、广告、活动等方式宣传的手游不断增多,更加“类端游”的推广方式不断涌现。微信和微博不管是在用户数量还是活跃度上面都是推广渠道不错的选择,借住新媒体推广可以有效的拉近用户之间的距离和及时得到用户的反馈。对游戏后期迭戈更新起到很大的作用,毕竟任何手游都需要用户的不断玩,不断的反馈,不断的迭代才能出精品。

9月16日,腾讯移动游戏平台又一力作《天天酷跑》正式发布。上线仅24小时便成功夺得了AppStore免费排行榜、畅销排行榜双料冠军,android+iOS 日收入达到了509万元!对于众多手游企业和开发者来说微信是一个不得不关注,不得不重视的渠道和平台。目前微信游戏主要是提供腾讯自家产品,对于是否会开放平台。剑锋觉得这么大一个市场必须需要众多的开发者开发出更多精品的游戏才能不断的满足用户需求。


游戏茶馆专注于手机游戏领域,深度探讨与分享手游资讯
游戏茶馆微信:youxichaguan

(责任编辑:李剑锋)

随意打赏

提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。