CNNIC第32次调查报告 手机成互联网发展新动力
IT茶馆消息:
另外,手机网络音乐、手机网络视频、手机网络游戏和手机网络文学等的使用率保持了相对较好的增长率。
三)、手机互联网时代到来
网民使用手机上网主要做些什么呢?
首先是信息的获取,除了利用搜索引擎获取新闻信息,多元化的微博搜索、社交网站搜索、电商网站搜索及其他垂直搜索,都能满足人们寻找信息的需求。微博、微信等社交平台,尤其是手机客户端,更加速了新闻信息的传播,丰富着互联网内容。
其次,网络购物、团购、网上支付、旅行预订等越来越成为网民青睐的交易方式。随着网民购买力的提高,加之消费习惯的改变,网络购物、团购成为一种时髦的方式。O2O线上、线下的互动,提升用户购买体验的同时,也促进了网购市场的发展。另一方面,移动互联网的发展和智能手机的普及,间接促进了移动支付、购物及电子商务的增长与发展。
再次,手机最基本的用途不能忽略,那就是交流沟通作用。手机即时通信除了电话、短信、邮件之外,如QQ、微博、微信等社交工具的不断创新也给用户带来新的体验,用户对手机的黏度得到加强。
最后要提到的是手机带来的娱乐。截至2013年6月底,我国在手机上在线收看或下载视频的网民数为1.60亿,手机视频在手机网民中的使用率为34.4%,相比2012年底增长了2.4个百分点。3G的普及、无线网络WiFi的发展以及手机性能的创新提高也为手机视频的播放创造了条件。
手机网络游戏的快速发展,使得手游成为人们重要的娱乐方式之一。目前,我国手机网络游戏网民数约1.61亿,使用率为34.8%。现代人学习、工作压力越来越大,生活节奏加快,休息时间碎片化。这时,操作简单、题材新颖的手机游戏更能得到众多用户的青睐。
然而,这个市场的持续发展也面临着一些问题,如游戏体验,可能不如网上或客户端的好。其次,碎片化的特征使手机网络游戏社交性不足,游戏用户往往只停留在浅度社交,无法满足用户深度社交需求。再次,手机网络游戏开发门槛低使得手机网络游戏数量越来越多,但却使手机网络游戏内容同质化现象严重,用户对游戏黏性降低,大大缩短了手机网络游戏生命周期。
四)、手机上网成为互联网发展新动力
手机上网成为互联网发展的新动力:一方面,手机上网的发展推动着中国互联网的普及,尤其为受网络、终端等限制而无法接入的人群和地区,提供了使用互联网的可能性;另一方面,手机上网推动了互联网经济新的增长,基于移动互联网的创新热潮,为传统互联网类业务提供了新的商业模式和发展空间,如打车应用、电商实时物流、微博商业化等均被视为互联网应用的创新典范。
这一份互联网调查报告也告诉我们,手机作为第一上网终端的地位更加稳固了,那些靠网民吃饭的社交平台、电商、游戏开发者们,步子得跟紧啦。 (责任编辑:佳伦)
7月17日,中国互联网信息中心CNNIC对外发布了第32次调查报告,报告显示,截至2013年6月底,我国网民规模达5.91亿,其中手机网民规模达4.64亿,网民中使用手机上网的人群比例提升到了78.5%。接下来是对这一数据的简单分析。
一)、手机成新增网民第一来源
报告中值得注意的是,在2013年上半年新增的网民中,有70%使用手机上网,这标志着手机已成为新增网民的第一来源。
由于手机的使用人群广泛、基数大,再加上3G的快速普及和无线网络的覆盖,为手机上网奠定了用户基础和网络基础。在促使更多用户便捷上网的同时,也提升了各项上网体验,尤其是对各类大流量数据应用的使用。各类与生活联系紧密的手机应用则提升了网民的使用动力,尤其是基于真实生活需要的手机地图、购物、支付等应用满足了手机网民多元化生活需要,同时增强了网民对移动互联网的兴趣,提升了手机网民的使用黏性。
二)、手机应用使用率变化
在手机应用使用率方面,即时通信网民规模增长最多:截至2013年6月底,手机即时通信网民规模为3.97亿,比2012年底增长了4520万,使用率为85.7%,在各种应用中用户增长规模排在第一。
与此同时,电子商务类应用在手机端应用发展迅速,领域内各应用的使用率都要比其他类应用涨幅更大,其中手机在线支付使用率的涨幅最大,相比2012年底增长了3.9%,手机在线支付网民规模增长了43.0%。另外,手机购物、手机团购和手机网上银行的使用率相比2012年底分别增长了3.3%、2.1%和2.7%。而电子商务类应用的发展与如阿里巴巴、京东、当当、团购网等网站的发展,以及对手机端应用的开发,都是密不可分的。
另外,手机网络音乐、手机网络视频、手机网络游戏和手机网络文学等的使用率保持了相对较好的增长率。
三)、手机互联网时代到来
网民使用手机上网主要做些什么呢?
首先是信息的获取,除了利用搜索引擎获取新闻信息,多元化的微博搜索、社交网站搜索、电商网站搜索及其他垂直搜索,都能满足人们寻找信息的需求。微博、微信等社交平台,尤其是手机客户端,更加速了新闻信息的传播,丰富着互联网内容。
其次,网络购物、团购、网上支付、旅行预订等越来越成为网民青睐的交易方式。随着网民购买力的提高,加之消费习惯的改变,网络购物、团购成为一种时髦的方式。O2O线上、线下的互动,提升用户购买体验的同时,也促进了网购市场的发展。另一方面,移动互联网的发展和智能手机的普及,间接促进了移动支付、购物及电子商务的增长与发展。
再次,手机最基本的用途不能忽略,那就是交流沟通作用。手机即时通信除了电话、短信、邮件之外,如QQ、微博、微信等社交工具的不断创新也给用户带来新的体验,用户对手机的黏度得到加强。
最后要提到的是手机带来的娱乐。截至2013年6月底,我国在手机上在线收看或下载视频的网民数为1.60亿,手机视频在手机网民中的使用率为34.4%,相比2012年底增长了2.4个百分点。3G的普及、无线网络WiFi的发展以及手机性能的创新提高也为手机视频的播放创造了条件。
手机网络游戏的快速发展,使得手游成为人们重要的娱乐方式之一。目前,我国手机网络游戏网民数约1.61亿,使用率为34.8%。现代人学习、工作压力越来越大,生活节奏加快,休息时间碎片化。这时,操作简单、题材新颖的手机游戏更能得到众多用户的青睐。
然而,这个市场的持续发展也面临着一些问题,如游戏体验,可能不如网上或客户端的好。其次,碎片化的特征使手机网络游戏社交性不足,游戏用户往往只停留在浅度社交,无法满足用户深度社交需求。再次,手机网络游戏开发门槛低使得手机网络游戏数量越来越多,但却使手机网络游戏内容同质化现象严重,用户对游戏黏性降低,大大缩短了手机网络游戏生命周期。
四)、手机上网成为互联网发展新动力
手机上网成为互联网发展的新动力:一方面,手机上网的发展推动着中国互联网的普及,尤其为受网络、终端等限制而无法接入的人群和地区,提供了使用互联网的可能性;另一方面,手机上网推动了互联网经济新的增长,基于移动互联网的创新热潮,为传统互联网类业务提供了新的商业模式和发展空间,如打车应用、电商实时物流、微博商业化等均被视为互联网应用的创新典范。
这一份互联网调查报告也告诉我们,手机作为第一上网终端的地位更加稳固了,那些靠网民吃饭的社交平台、电商、游戏开发者们,步子得跟紧啦。 (责任编辑:佳伦)