中青宝收购美峰数码:你所不知道的美峰数码野史

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中青宝与美峰幸福牵手

件回放 红色网游缔造者出击

2013年8月14日,业内爆出国内“著名”网游公司中青宝将斥资3.57亿元人民币收购上海美峰数码科技有限公司。此消息一出业内一片哗然。今年伊始,手游行业便被各种看好,此次中青宝大肆收购也可以看出“红色网游缔造者”终于忍不住不再纠结于“抗战”和“亮剑”,终于也要搞一搞新玩意了。只要能赚钱,革什么命,打什么鬼子?拿着干爹给的钱就去大收购啊!

当然中青宝虽然以前出格的事干过不少,但毕竟也是有脑细胞够用的人,此次收购第一期仅仅以1亿出头的价钱收购了美峰数码51%的股份,剩下49%的股份需要美峰数码将2013年全年收入做到4500万元人民币以上才能进行收购,自此看来这份收购更像一份对赌协议。还记得当年九城跟火雨对赌《神仙传》吗?不知道这个事情的同学可以百度一下,基本上你就能明白这次的事件大概是个什么样子了。

情况差不多就是这个样子了,接下来该说说背后的故事。当然,以下故事大多来源于道听途说。虽然在这个游戏圈,道听途说的故事往往比官方消息更靠谱一点,但只要当事人抵死不认,坊间流传的事情是真是假,也就不是那么“重要”了。

本篇大致分为四个篇章,分别使用了《魔兽世界》四个资料片的名字,聊作趣谈吧!

燃烧的远征 SP业务完成原始积累

如果说2013年是美峰数码崛起的一年,那么2012年和2011年简直就是美峰数码濒死的两年。美峰数码成立于2004年,当时以开发JAVA手机游戏为生,也就是当年人手一台的诺基亚手机里的时代。美峰数码从一开始就是走手机网游路线的,在诺基亚为王的时代有多少人能承担高额的手机上网费用玩网游呢?数量当然非常少,所以当时大批的手机游戏公司就此含恨而终,但是美峰数码却活了下来,这倒不是因为他们开发的游戏有多好,他们活下来靠的是别的高招!

原始积累,杀出个未来

如果是很早就用手机的读者一定记得,在当年有一段时间,手机SP业务是非常猖狂的,大部分SP业务都会坑害用户的手机资费。当时的美峰数码便是靠着SP业务的收入支撑公司的运作,当然他们的SP业务是好是坏现在也无从考证。作为一个心地善良的人,笔者自然是相信他们不会做坏事的。

虽然早年美峰数码的转型很迅捷,保了自己一命,但在游戏开发的转型上他们实在是迟钝到不行。美峰数码一直到2013年还在推出JAVA游戏,这时候大街连山寨机都是安卓的了,而2012年推出的唯一一款抄袭热门页游《弹弹堂》的智能机手游《叮叮堂》,运营成绩可谓惨不忍睹,转型速度过慢直接导致了美峰数码的连年亏损,也促就了美峰数码孤注一掷押宝《君王2》,JAVA时代的底子自此也燃烧殆尽。

巫妖王之怒 《君王2》的封王之路

公司亏了2年了,再亏就要关门了,怎么办?

于是《君王2》就扮演了这么一个救世主的角色,拯救美峰数码于水火之中。JAVA时代的《君王》是美峰最强大的收入来源,在手游玩家中具有不错的知名度,于是美峰数码的所有精英力量投入到了《君王2》的开发与运营中。

2013年1月15日,《君王2》首次封测正式上线。也许是因为2年没吃肉了,在这样一个极度不稳定的版本上线同时,美峰立马就施放了收费大招,本着先捞一笔拿来当以后广告费的原则,《君王2》就这么轰轰烈烈的封测了1个多月。 

3月12日,《君王2》不删档内测上线,在封测收了第一笔钱之后,美峰终于不用担心要割肉买广告宣传了。不得不说美峰数码以及目前所有手游公司都是幸运的,在端游、页游都需要版号才能上线收钱的当下,领导们居然没空来管手机游戏,于是大家可以堂而皇之的不申请版号即大肆收费,甚至部分手游运营了几年收了上亿的钱也没见有版号!

天下已半入吾手

有了钱的《君王2》凭借其出色的游戏画面和强大的市场运作手段,的确也是做得风生水起,收入节节攀高,拉了美峰数码一大把。从中青宝给出的数据可以看到,《君王2》仅此一个项目占了美峰数码2013年上半年60%以上的收入。

5月30日,《君王2》正式公测,并更新新版本,自此《君王2》整体收入又上一个台阶,现在可以说,美峰押宝《君王2》,节操一撸为Money是成功了!

大灾变 研发领导运营的衰败

如果说前面是正史的话,那以下部分就是野史了!野史往往比正史有趣的多,这个大家都懂的。不过既然是野史,大家就当八卦周刊看看就好了,要不信谣不传谣哦!

《君王2》的出现,的确扮演了救世主的角色。至今为止,《君王2》依旧保持了相对还过得去的成绩,当然灾变也是从《君王2》身上开始,不可否认中青宝看上美峰很大程度上是因为《君王2》的良好成绩。但是很多苦只有自己知道,外人未必这么轻易的看得出来,而美峰以及《君王2》的灾变,正是由一些肉眼不可见的因素所引发。

了解美峰数码的人应该知道,美峰是一个以研发为根本的公司,他们的收入基本全部来自自主研发运营的产品,在公司的组织架构上也是研发部门凌驾于其他一切之上。外加研发部门的核心人员是从早年便跟着老板一起打拼上来的,这就造就了随便一个研发人员都有胆指着鼻子骂其他部门的人,甚至于在他们的想法里,运营、市场、客服、商务全是渣渣,产品成功只有研发的功劳,没你们这些部门半毛钱的事情!

研发难得当大爷一回

研发一强势,导致了运营节奏、市场推广全部被研发部门牵着走,研发高傲的头始终不肯低下来,听不进别人的意见,甚至还要以自己的主观思想去把控运营和市场。这不就完了么!程序员会懂运营手段和市场营销?当然不,但是他们有权,于是《君王2》的运营和推广纰漏百出,也闹出了不少负面教材,这里可以跟大家说一下,大家以后也能引以为戒。

先从最简单的开始:维护时间!

维护时间比大姨妈还不准时

大家都知道,官方一旦公布了维护时间就应该严格按照这个时间去执行,当然这一点在美峰的研发团队看来似乎是无所谓的!《君王2》大部分的维护都是不准时的,以至于用户在论坛上讨论,今天又维护了,你们猜要延迟多久这样的话题。《君王2》的品牌形象差到极致,在用户心里美峰变成了毫无诚信的公司。

无视服务器生态胡乱封号

维护如果还算小事的话,胡乱封号便不能称之为小事了。每一个游戏都无法避免有打金工作室和外挂的存在,如何合理的把控是极具难度的事情。

当然,想要让事件失控就太简单了!看看美峰怎么做的。

首先,跟外挂相关的账号全部封停。这个当然没错,所有连号的账号全部判定为工作室封停,不管你是手动练的号还是用脚本挂的号,不管你是工作室还是普通玩家,每天邮寄东西超过一定数量就封,同一IP下面账号超过一定数量就封。

根据被封停过的玩家透露,只要有超过10个小号就全部封掉,从而导致了大批小R、非R玩家流失。没了工作室和搬砖�丝的支持,游戏内经济瞬间崩溃,稀有材料有价无市,间接导致了大R玩家也大批量的流失。当然这些决策想都不用想,绝非《君王2》的运营或者市场人员想出来的,稍微有经验的运营人员都不会做出这种猪一样的决定,这事谁干的不言而喻了吧。

大爷你想怎么样你说嘛

更新缓慢,新鲜刺激严重不足。

一个游戏要时刻保持活力,就要看它的更新速度如何。很遗憾,《君王2》的研发速度实在是慢的可以,2个多月更新一次的速度,根本无法留住老用户,当然这都不是研发的错,这是时辰的错!

所以,《君王2》的衰退,已经是正在进行时,运营组也是很努力的在挽救,但衰退是无法避免的,这不仅是游戏本身开发完成度不高先天不足的问题,也有后天的人为因素在那边。中青宝收购完之后,能否驯服这群骄纵惯了的“天之骄子”,估计是个难题。

潘达利亚之谜 内忧外患苦手局

潘达利亚之谜,或者说美峰被收购后何去何从之谜,因为在美峰被收购的前后,发生的事情太多了……

谜点1:人事动荡不休,未来难料。

在美峰被中青宝收购前夕,商务总监、运营总监、《君王2》运营经理、《君王2》市场负责人以及大批中层管理纷纷离职或被辞退,与此同时,一批新人空降这些职位。但是空降来的人,着实有些诡异。

新任运营总监——前九城市场经理。

新任市场经理——前盛大产品经理。

唯有新任的产品总监和商务总监此前还略有接触过相关工作,新任的这些负责人大多跟该职位关联度不大。

(责任编辑:佳伦)

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