开心网 8 年,程炳皓开心还是不开心?
文/王弘
7月21日上午,开心网创始人程炳皓在各个公开平台推送了《再见,开心网和开心人》的文章,宣布经过几个月的沟通,自己的离职决定得到了 投资人 和董事会的理解,并于近期得到批准。
还记得连我妈都沉迷于“偷菜”、“抢车位”游戏的那些年,沉寂许久后,开心网终于有了新动态,将自己卖给了一家A股上市公司。
昨日,A股上市公司赛为智能(300044)公告了披露公司重大资产重组情况,公司筹划收购北京开心人信息技术有限公司的100%股权。
开心网悲欢离合
线上社交转型,从QQ到微博、再到微信,开心网是个过渡产品。
QQ依托互联网蛮荒期的原住民,背景是PC互联网崛起;微博的背景是社交媒体繁荣,依托新浪媒体优势;微信依托手机通讯录,背景是移动社交时代;开心没啥背景,依托游戏。
背景不如人、基础不如人,开心的结局,是互联网大时代背景快速切换的情况下的一个章节、一个故事。曾经巅峰,终必落寞,多少英雄是。二十年,多少青丝成白发。正是无数这样的章节、故事,以及悲欢离合,才演绎成了互联网二十年的壮阔史诗。
公开资料显示,开心人信息成立于2008年,是一家文化及社区平台类公司,具体业务涉及移动网络游戏研运、社区平台服务及互联网广告。2008年,开心人信息创建了国内知名的社交网络服务网站——开心网。2009年其用户增长率一度达到500%,那是开心网最辉煌的日子。
好景不长,2010年开始,开心网的访问量迅速下降。无论是“假开心网”事件的冲击,还是新浪微博气势汹汹而来,亦或是移动端时代的大跨步雄踞,都难掩这个事实 — 开心网沉寂了。
今天再登陆开心网,发现已经记不起账号和密码。遥想当年,举国上下、男女老少、不分昼夜一起“偷菜”、“抢车位”的日子,那些忙碌却开心的日子,真是一去不复返。
近年来,开心人信息着力于发展游戏研发与发行业务,主要研发和运营的游戏为三国题材类的策略游戏《一统天下》、《三国群英传》等。
程炳皓是个很Nice的人
程炳皓是开心网的创始人、原新浪工程师,2008年创办了社交网络服务网站开心网(www.kaixin001.com)。
朋友圈看到一个小故事,13年IT领袖峰会时,应该处于开心网辉煌的最末期,一个记者并不熟悉程炳皓是谁,直接问,您在开心网负责什么业务?程炳皓脾气很好,也很诚恳,无奈地沉默了一会儿之后说,我是CEO。
7月21日下午,媒体训练营记者采访到原开心网副总裁郭巍,他说“程总是个很Nice的人,期望他未来一切都好,也相信他一切都会好的。”
程炳皓文章中的配乐是罗大佑《闪亮的日子》,“但愿你会记得,永远地记着,我们曾经拥有闪亮的日子,你我为了理想,历尽了艰苦……”。
不禁长叹,英雄扼腕,不悔梦归处,只恨太匆匆。
网友唏嘘,没想到这么多年过去,开心网还活得好好的。是啊,活着就很不容易了,离开又是新的开始。致敬程炳皓,致敬一直在路上的创业者。
感谢亲爱的同事们,公司2015年在手机游戏业务又取得了较好的业绩,并且已经为下一步的继续提升打下了基础,这使我能够放心地在2016年初向董事会提出辞职,经过几个月的沟通,我的这一决定得到了投资人和董事会的理解,并于近期得到批准。
同时,公司也面临着新阶段的发展机遇,董事会一致同意,由周斌带领大家继续前行,我相信,周斌一定会带领公司发展得更好!
从2008年,我和几位新浪的同事一起创办开心网,到现在离开,转眼已是八年。
开心网在2008、09年获得亿万用户的喜爱,还有什么能比这更令一个互联网老兵感觉到幸福呢?!2010、11年产品黏性下滑,我们寻求公司的第二次突破,直到2011年底,我们赌手游市场的爆发,但其实我们团队缺乏游戏背景,我本人之前也不玩网游,我们的学习转型过程非常惨烈,直到2013年底才终于看到曙光。
但是,在开心网转型的过程中,我始终没有成为一个能够享受游戏巨大乐趣的玩家;而且,由于我以前得过严重的干眼症,只要一长时间面对游戏炫酷闪耀的画面,病情就会加剧,这些个人方面的原因,都让我无法像享受社交网络一样全身心地享受游戏工作;所以,当公司从谷底回升,逐步走向正轨的时候,就到了和大家说再见的时间了。
这八年,由于我的能力不够,有很多决策错误,也给很多同事带来困扰,向大家道歉。感谢每一位现在的、曾经的开心人,和每一位投资人,谢谢你们的支持、帮助、包容、理解。
每一位“玩”过开心的用户,你们的欢乐是对我最大的奖励,我永远珍藏在心中。
不知为何,此刻胸中充满忧伤。人生半在别离中。祝我们每一位都找到自我,发挥自我。
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