微软25亿美元收购游戏公司Mojang
网易科技讯 9月15日消息,据国外媒体报道,微软今天正式确认以25亿美元收购Minecraft(中文译名《我的世界》)的开发公司Mojang。该交易预计将在今年年底完成。对于这次收购,Xbox主管菲尔·斯宾塞表示,“Minecraft使我们的游戏产品组合更加多元化,可以帮助我们获得跨多个平台的新游戏玩家。游戏是跨设备的最重要应用,我们看到了Minecraft不断发展壮大的巨大潜力。我们计划继续推动Minecraft在跨平台方面的努力,这些平台包括iOS、Android、Playstation、Xbox和PC。”
Minecraft的瑞典开发者马库斯·佩尔松(Markus Persson)表示,将不会加入微软。他不希望负责这样一个具有全球意义的项目。他的同僚表示,在过去的几年里他曾一直尝试将项目保持在较小的规模。但Minecraft带来的压力太大,以至于让他无法处理,唯一的选择就是卖掉Mojang。不过,他会继续去开发很酷的东西。当然,另一方面他曾经批评过微软的Windows 8操作系统。马库斯·佩尔松在其博客表示,“如果我有幸做出了什么吸引人的东西,我会立即放弃它,谢谢你们将Minecraft变成今天的模样,但现在玩它的人太多了,我没法为这么重要的东西负责。”
至于微软收购Minecraft的原因,一些分析人士认为此举可能推动Windows Phone的发展。Minecraft在iOS和Android平台已经大为流行,但在Windows Phone平台上这款游戏还没有上架。今天的交易宣布后,显而易见Windows Phone版本马上就会出现,而且微软还可以选择为Windows版本添加额外的功能,以吸引Android和iOS用户。当然,Minecraft还有可能为微软带来其它好处。Minecraft受欢迎的程度,可以吸引开发人才进入Windows平台。
Minecraft的测试版于五年前发布。这款游戏让玩家挖掘方块并搭建建筑,来塑造一个自己的游戏环境。游戏没有特定的目标,具有超高自由度,但是具有可选的成就系统。年轻一代的玩家纷纷涌向这款游戏。Minecraft的定期视频一般都会获得数以百万计的YouTube用户回应。PC、微软Xbox360、PS3和其他平台售出的Minecraft已经超过5400万份。
这种普及程度基本意味着Minecraft本质上已经成为数字版的乐高积木。如果微软能够顺利领略到这种文化,而不让其数以百万计的忠实粉丝失望。那么,微软就有可能将Minecraft推广到更大的平台,比如教育和智力开发领域。