苹果iPhone5S很优秀 但iOS7不够完美

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  
 

自今年1月份以来,我一直在关注iPhone 5S诞生过程中出现的每一个迂回曲折,甚至早在我们以为这可能是iPhone 6的时候就如此。除了职业兴趣之外,我还怀有个人兴趣。我已有一段时间没有升级自己的手机了,我偶尔使用iPhone 4。它速度较慢,照相机也不是很好,然后home键开始无法正常工作。

今年夏天的某个时候,我本可以购买一部iPhone 5,但我想或许值得等待下一款iPhone。然后出现新款iPhone的发布要推迟的传言,此番推迟可能与传闻中的指纹识别功能有关。我在4月底曾撰文问道:《iPhone 5S指纹识别功能是否值得期待?》

是的,事实上,值得期待。我知道,不是因为苹果送给我一部新款iPhone进行评测(好像是如此),而是因为我是周五苹果专卖店开门时在门外排队的那些人当中的一员。事实上,我住缅因州波特兰附近,足足排队等了两个小时。反正我不想购买金色或银色版的iPhone,所以对我而言,完全没有这些选择并不是个问题。(我周六去苹果专卖店时,一名销售人员告诉我,他们只收到一部(只有一部!)金色版iPhone,而这部手机立刻被消费者抢购了!)

我已经在我的旧iPhone 4上装载了iOS 7操作系统,所以新款iPhone给我带来的震撼主要是手机的外观感觉、指纹传感器以及其速度有多快。虽然新款iPhone在尺寸和重量方面与iPhone 5相同,但其外观感觉比iPhone 4更加时尚。大拇指能触到手机屏幕最上排图标(我早在2012年9月份就想知道)吗?你对此会习惯的,但你得尽量伸长拇指。

指纹传感器很容易(而且颇为有趣)设置,大部分时间都运行良好。如果手指有点湿或者粘的话,该怎么办?洗干净然后再擦干手指。我一直没有使用密码的习惯,但iOS 7努力让你感觉到这像是默认设置,这样你就会意识到,相比之下,只需用一根手指轻击home键会有多么容易。目前该功能还不能为你做很多事情。它让你进入手机,而且你在登录iTunes在线商店购买东西时不用输入自己的密码。但是,苹果在推出指纹传感器方面做对了两件事情。首先,他们把指纹传感器放在home键中,不管怎样用户已习惯通过按击home键进入手机。让用户在他们的手指已触及的地方完成第二个动作比让他们把手指放在一个新的地方(虽然很方便)要容易很多。其次,通过用它做一些每个iPhone用户每天将会做许多次的事情,苹果正在训练我们为未来可以用相同的手势和传感器来对所有操作进行验证而养成习惯。

在许多方面,iOS 7是iPhone 5S的一个广告。在iPhone 4(可以运行iOS 7操作系统的最旧版本iPhone)上有时不那么顺畅的动画过渡画面,在iPhone 5S上绝对流畅,而且速度更快。基于最初的屏幕谍照,我把主屏上备受推崇的视差效果形容为“隐约带有立体感”,但在iPhone 4上得到的却是完全扁平化的感觉。我必须说,虽然在iPhone 5S上视差效果较为明显,但它更趋向于一个噱头,而不是一个可令人信服的幻觉艺术。

如果我说的最后一句话让你困惑不解的话,我是有意为之。iOS 7非常棒,真的。更确切地说,其中大部分都很棒。它具有——正如设计泰斗杰弗瑞•泽尔德曼(Jeffrey Zeldman)所说——一种“尚未完成的外观”。更加贴切的描述(对不起,杰弗瑞)是我12岁女儿铁面无私的评论,她说:“里面有太多想法了。”我认为她说得没错。iOS 7有很多地方都赏心悦目,而且,正如泽尔德曼所指出的那样,“使用一个朴素、带纹理的背景确实有助于消除那种小孩子家家的感觉”。但是,这其中包含了太多不同的隐喻,以至于让人无法彻底明了。

比如说,你会如何评价iOS 6的拟物化风格?但那是一个单一而且连贯的想法,在所有事物中均得到一致的体现。人造材料虽不同,但细节和加工的程度是一样的。iOS 7给我们呈现了扁平化的理念,以及关于动感的许多想法。此外,还有一个想法就是把透明装饰图片与由用户随心所欲(而且不受控制)生成的背景图像并置。这让用户能够把手机打造成“自己独有的”风格,但也能让他们增强这种“小孩子家家的感觉”,或与之形成抵触。

iPhone 5S本身是苹果推出的又一款工艺精良的优美产品,值得用此收藏你生活中的各类内容。而iOS 7更像是好坏参半的产品。令我感到诧异的是,坚定支持iPhone一门心思追求完美的强尼•伊夫(Jony Ive)对iOS并不是这样。我认为,其中部分问题在于“扁平”实际上并不是一种隐喻。为了弥补扁平化可能造成的单调感——事实上是其缺乏认知表现力,苹果增添了许多动态效果。但这些效果实际上并不为任何功能性服务。它们不会提高你点击正确按钮的可能性,也不会让你更快理解任何事物。

iOS 7用动态克拉夫特取代了图形克拉夫特(所有不必要的绿色和人造皮革质感的背景等)。“克拉夫特”是手机和网络设计师及开发人员用来表示在设计中妨碍性能或代码简洁性(或妨碍设计清晰感)的不必要部分。不是说不能在用户界面中使用动态效果来传达意义,而是说苹果还没有在这方面获得成功。

如果苹果将他们的硬件和软件紧密融合在一起的方式存在任何问题的话,那就是软件要为销售硬件服务,正如iOS 7和iPhone 5S的情况。iOS 7在iPhone 4上也能运行,但让iPhone 5S看起来很棒的许多功能只会让iPhone 4陷入困境,并且吞蚀电池的续航时间。毫无疑问,新版操作系统让人感到更先进,而且比前一版更加“现代”,但同时也让人感到随意和“主题受限”,这在iOS 6上是没有的。

让我们回到苹果地图惨败的旧话题上。如果苹果无法让其软件保持硬件那样一贯的高水准的话,为什么不向第三方开发者开放该操作系统最核心部分之外的所有代码呢?为什么不能让用户选择自己喜欢的默认应用程序,从而让最好的电子邮件程序或网页浏览器胜出呢?如果苹果已开发出一套性能更加一致的应用程序的话,那么他们本应能减少这方面遭受的批评,但是,不管怎么说,实际情况是,iOS 7看起来像是由许多人、许多团队设计的。

是否值得等到10月份再购买新款iPhone 5S呢?是的,毫无疑问。届时你是否会习惯于iOS 7呢?是的,但你可能会继续感受到新手机硬件出色的可靠性与软件飘忽不定的表现间存在的脱节。当然,任何新事物都会遭到奚落,但我认为,公平而言,iPhone 5S的得分要高于iOS 7,尽管前者没有后者新。

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