【新闻早8点】索尼将停售PSP,10年销7600万部
今天的《新闻早8点》的主要内容由:索尼将停售PSP,上市10年总销量超7600万部;博通宣布放弃手机芯片业务,英特尔或接盘;浪潮服务器出货量第一季大增;阿里通信170号段资费公布,可使用流量打电话;小微金融服务集团CEO彭蕾兼任阿里集团CPO;2014台北电脑展;Line将于11月上市,市值或达百亿美元;Line清理游戏门户,关闭三分之一表现不佳游戏。
【索尼将停售PSP 上市10年总销量超7600万部】 索尼周二宣布,本月底将在日本市场停售PSP掌机,今年年底还将在欧洲市场停售。PSP已上市10年之久,今年1月已在北美市场停售。当前,索尼一直在推广PSP的继任产品PlayStation Vita。但一些分析师表示,PlayStation Vita销量一般。
点评:一代神机隐退,PSV能否延续传奇?在智能手机时代之下,难说。
【博通宣布放弃手机芯片业务:英特尔或接盘】 美国芯片厂商博通公司周一宣布将放弃其手机基带芯片业务。iPhone和一些其他高端移动设备,都使用了博通生产的整合了Wi-Fi和蓝牙技术的芯片;但中低商智能手机芯片市场被联发科抢占,4G市场则由高通主导。博通的成本密集型手机基带芯片业务市场份额越来越低,殃及了公司业绩。有分析师表示,博通要为自己的基带业务找到买家并非易事。Ascendiant资本公司的分析师Cody Acree表示,英特尔可能会考虑入手。
点评:可惜了,IT界残酷竞争无远弗届。不如卖给华为如何?
【浪潮服务器出货量第一季大增】 6月3日消息,日前市场研究公司Gartner的数据显示,2014年第一季度,全球服务器出货量230万台,同比增幅仅为1.4%。中国服务器市场继续保持稳健,出货量42.7万台,同比增长29%,成为全球服务器市场增长的最大动力。在中国服务器市场,本土厂商份额大幅增长,浪潮服务器出货量80929台,市场份额19%,位居中国第一、全球市场第五,同比增长288%,成为全球增长最快的厂商。
点评:中国的互联网运营商目前正在建设大规模数据中心,并通过本地厂商,而不是国外的大公司采购服务器。这样的趋势部分是由于中美之间的信息安全争端,而另一方面也是由于国产服务器更便宜。
【阿里通信170号段资费公布 可使用流量打电话】 6月3日消息,阿里通信宣布,其虚拟运营商170号码语音、短信、上网均以流量计费,流量费0.125-0.2元/M,并将探索WiFi环境下170号免费打电话。,阿里通信170号除了次月开始的7元保底消费(包含35M流量,可以打46分钟电话)外,将不设任何强制性费用,无漫游费,全国免费接听。
点评:继余额宝得罪银行之后,阿里这次又要挑战三大运营商。如果阿里通信能活得足够久,考虑入手一个号码。
【小微金融服务集团CEO彭蕾兼任阿里集团CPO】 彭蕾是阿里巴巴集团的创始人之一,在担任小微金融服务集团CEO之前,她曾长期担任阿里集团CPO职务,在发展人才架构和价值文化建设方面经验丰富。2013年5月10日,彭蕾不再兼任阿里集团CPO一职,由戴珊接任。此番彭蕾兼任阿里集团CPO后,戴珊被任命为首席客户服务官(简称CCO),负责首次成立的集团客户服务部,统筹全集团的客服工作。
点评:阿里巴巴正值上市前关键时期,戴珊的人才管理工作可能没有达到阿里巴巴的要求,所以重新启用经验丰富的彭蕾,以便为上市做好万无一失的准备。
【2014台北电脑展】 2014台北电脑展6月3日在台北世贸中心南港展览馆举行了开幕仪式。今年的展览主打科技、触控、穿戴技术、以及云端服务。今年的展览除了Intel、微软、鸿基、华硕、AMD等持续参展企业外,还有联发科技以及日本索尼首次参展。此次展会共有1710家厂商使用5069个摊位。与往年展会相比,今年的会场规模有所扩充,新增触控及显示产品区和智慧科技应用区,手持装置及穿戴式装置仍是今年的话题产品,此外科技业的下一波机会——软件和硬件的整合方案及服务应用也是今年展览及论坛的另一个重点。
点评:走过34年的台北电脑展是科技界从PC时代到智能科技时代的见证者。
【Line将于11月上市 市值或达百亿美元】 6月3日消息,彭博社援引消息人士的话称,移动消息应用开发商Line将与野村证券和大摩合作,并准备于今年11月进行首次公开募股(IPO)。Line总部位于东京,为韩国互联网公司Naver旗下子公司。知情人士称,Line考虑在东京证券交易所、纽约证券交易所或者纳斯达克挂牌交易。作为日本最具人气的移动消息应用,Line市值可能超过1万亿日元(约合98亿美元)。
点评:日本是line最大的市场,现有4700万用户,预计明年3月即可盈利。在日本上市的更有可能性。
【Line清理游戏门户 关闭三分之一表现不佳游戏】 日前,Line做出一个重大宣布,将会关闭三分之一的移动游戏。媒体称,这是一次提高游戏运营效率的清理门户的举动。在过去一个季度中,Line获得了1.4亿美元的收入,而据估计,六成的收入,来自于基于Line平台的手机游戏,其中玩家在游戏内的消费开支,成为收入的一个驱动器。
点评:提高游戏运营效率,是为IPO做准备。