2016年全球VR/AR十大事件盘点
在2016年过去的一年中,全世界的VR/AR产业发生了哪些大事件呢?让我们来梳理一下吧!
1、三大平台齐聚,新年继续三国演义
HTC Vive和Oculus Rift两大平台分别在上半年上市,而索尼的PSVR也在下半年十月份进场。至此,三大高端VR平台鼎立的格局正式形成。
2016年被称为“VR元年”,有相当程度是因为消费者买得起的高端VR设备一个个地都粉墨登场。其中Oculus拥有较为优秀的内容和Facebook的支持,HTC Vive则拥有最好的空间定位和优秀的控制器,PSVR拥有最广泛的用户基础和游戏大作,比如2017年初刚刚上市的《生化危机7》。
在新的一年,这三个平台将会上演出怎样一部《三国志》?我们拭目以待。
2、财大气粗!微软入局VR/AR
微软早在2016年上半年发布了HoloLens AR眼镜。虽然发得早,但是有财大气粗的微软黑科技加成,这款眼镜至今仍然是AR眼镜方面的翘楚。就在VR圈的巨头为了inside-out追踪挤破头的时候,微软很早就在HoloLens上实现了这一功能,唯一诟病的地方就是狭窄的视场角。
半年过去,正当大家认为微软的战略仅限于AR的时候,微软十月份突然出手,把HoloLens的SLAM技术全面引入VR头盔。微软并不是一个人,而是带着联想、华硕、戴尔、惠普、宏碁和3Glasses这几个伙伴,一起构建Windows 10的庞大生态。
PC时代的霸主微软,在错失了移动互联网这个巨大的计算平台期后,发誓不再错过新时代的VR和AR。
3、谷歌发布Daydream/Tango平台
和微软一样,谷歌在去年也是VR/AR两条腿走路。AR平台Tango是全世界目前唯一一个移动端AR平台;而Daydream平台则是打着高端移动VR的宗旨,在下半年粉墨登场。
谷歌的Daydream得到了不少人的看好。比起Gear VR,它更加开放:它对应一切安卓7.0以上硬件达标的手机,而不像前者那样只有三星的高端机可以用,还拥有Gear VR没有的手部控制器。开发者纷纷趋之若鹜,希望能通过谷歌的这一平台让自己的应用到达千家万户。
不过,谷歌这两个平台目前的尴尬都是对应设备太少。Tango目前只有联想Phab 2 Pro一部手机,Daydream也仅有谷歌自家的Pixel和华为的Mate 9 Pro两款机型。几乎比Gear VR晚出一年的Daydream,无论在应用还是在硬件上要追上前者,都还需要一些时间。
4、蒂姆·库克称苹果正大举进军AR技术
苹果CEO库克在去年多个公开场合盛赞AR技术,几乎到了不厌其烦的地步。据不完全统计,前前后后加起来一共有六次。
iPhone 7 Plus的双摄像头让很多媒体猜测这是苹果朝AR领域前进的关键一步。苹果也在这一年频频曝光与VR/AR相关的专利,有消息称,下一代iPhone摄像头将集成AR技术。
苹果正在开发VR/AR头盔的传言也一直没停息。在CES之后爆出了苹果将与蔡司合作开发MR头盔的消息。此前也有苹果前员工对青亭网透露苹果内部早有AR眼镜原型机的消息。
只是苹果一贯的原则就是要用一个完美、颠覆性的产品让全世界震惊,秉承着不鸣则已一鸣惊人的哲学。苹果会不会在2017年正式加入VR/AR硬件战局呢?几乎所有人都在关心这个问题。
5、真假VR头盔?Oculus技术侵权案
这是一桩从2014年打到2017年的案子,但是它正式走入公众视野还是在去年。因为法庭终于正式开始审理这桩案子,扎克伯格、卡马克、帕胖等关键人物都纷纷上台,正式回应公众的质疑。
和HTC Vive、Sony这些早已成气候的公司不同。Oculus头盔大量关键技术都被指来自声名显赫的CTO约翰·卡马克。而后者的前东家就是抓住卡马克在与Oculus接触时仍是ZeniMax员工这个小辫子,指责Oculus的技术全都是剽窃自ZeniMax。索赔的数字和小扎当初收购Oculus的数字一样:20亿美元。
外媒分析,一旦ZeniMax成功,Oculus很有可能会面临禁售,甚至包括同样使用Oculus技术开发的三星Gear VR。对于整个VR产业,这桩案子的走向绝对有着举足轻重的意义。
6、Pokemon Go上市,AR+LBS游戏引发全球狂热
虽然与中国大陆无缘,但Pokemon Go在去年的火热是不争的事实。这款游戏凝聚了AR+LBS游戏公司Niantic在前作Ingress中的经验,配合任天堂20年的经典IP,加上人人都有的手机,似乎没有不火的道理。
玩家们突然发现,过去在家捧着手机或主机玩游戏的形式弱爆了,走出家门去,约上三五好友一起在野外寻觅各种各样的小精灵才是游戏应有的本来面目。《Pokemon Go》在发售后先后打破多个手游纪录,下载次数超过5亿大关。在2016年的总营收为9.5亿美元。
不过遗憾的是,这款游戏至今仍未在中国上线。游戏工委向广电总局咨询了AR+LBS相关游戏出版管理政策,得到了“暂不受理”此类游戏审批的回复。
7、Valve开放Lighthouse追踪定位技术
贵为拥有Room-Scale(空间范围)追踪定位技术的HTC Vive,其背后站着的技术大牛正是Valve这家公司。而Valve在去年下半年,宣布要将这项技术向公众开放。
只要交上一定的培训费用,第三方公司就可以获得使用Lighthouse追踪定位的技术,并得到Valve官方的技术支持。截止2017年初,Valve宣布已经有5000家公司在开发利用Lighthouse技术的硬件,其中不乏VR头盔。
虽然这一步棋极大地丰富了整个VR硬件产业的可能性,不过,此举到底也是“坑”了HTC Vive一把。据不少接近HTC Vive人士透露,该公司正在苦苦寻找能够代替Lighthouse追踪技术的方案。希望能够摆脱对于Valve方面的依赖。
8、三星Note7爆炸,一代机皇陨落!
被三星寄予厚望的旗舰机Note 7,本应该是三星第二代Gear VR的最佳拍档,却在上市后频频爆炸。三星起初承诺电池没问题的中国版Note7电池也发生了爆炸现象,一时间人心惶惶,就算登机都禁止乘客携带Note 7,更有甚者把Note 7做到了游戏里当成手雷用。
最终,三星终于正式宣布Note 7停产。此举对Note品牌产生毁灭性打击,导致三星第三季度手机营收缩水96%!也对移动端VR的前景产生沉重影响:Note 7本应是4K屏幕和性能的最佳结合,但因为爆炸问题就此成为了三星的黑历史。
在1月份,三星终于公布了对爆炸问题的调查结果,声称是电池的工艺问题导致了Note 7的悲剧,但同时又宣布新的S8发布推迟。作为移动端VR的代表,三星的未来将何去何从?
9、AR独角兽Magic Leap被疑造假!
得到阿里、谷歌等巨额投资,被称为AR领域独角兽的Magic Leap,一直都掩盖在神秘色彩下。不仅进公司要签署严格的保密协议,推向市场的产品更是遥遥无期。
在去年下半年,一篇外媒的报道引发轩然大波,其中称Magic Leap的技术演示全都是由著名特效公司Weta打造的“假货”,而真正的原型机庞大粗笨,差不多跟冰箱一样大,与人们想象中的眼镜外形相去甚远。
Magic Leap的CEO在报道后连发几十条推特澄清Magic Leap的技术问题为真。不少业内人士、包括工业光魔等合作伙伴,在质疑的声音逐渐平息后,也纷纷站出来为Magic Leap说话。接近该公司人士曾对青亭网表示:Magic Leap想实现的未来非常宏大,也很困难,但是他们的技术绝对是真的。
10、《珍珠》获奥斯卡提名,好莱坞纷纷发力VR
好莱坞对于新技术的应用往往是最为敏感的。在2016年,包括《彼得的龙》等好莱坞一线影片都在推出的同时开发了VR体验版本。
IMAX对VR的投入也非常积极,和StarBreeze合作打造了IMAX影院专用的StarVR头盔,并宣布将会进一步开放IMAX VR影院。著名显卡厂商AMD也开始扶植VR影视等内容开发,如《刺客信条VR》等。
此外,在2016年,VR动画作品《Henry》获得艾美奖,另一部动画《珍珠》则获得奥斯卡奖提名。由前梦工厂精英组建的Baobab Studios拍出的VR短片《Invasion!》下载量超百万次。
不少导演也开始涉足VR片,比如曾经因《拆弹部队》获得奥斯卡最佳影片的毕格罗,拍摄了记录抗击偷猎者的VR纪录片。这一系列事件,标志着VR作为新媒介,正式得到了传统影视的承认。
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