5G来了,游戏手机会成为美图手机一样的存在吗?
在
美图手机
出现之前,谁也没想到拍照会成为一个卖点。
只不过,这样的红利期很短——以单一功能的优化并推广为卖点很容易被拥有研发能力的手机厂商复制。
注定美图手机充当了拍照功能的先行者,而一大波主打游戏功能的手机产品正成为后来者,渴望在市场上活下来。
不可否认, 智能手机 的出现给了手机游戏的发展提供了天然的硬件基础,过去围绕手机游戏的优化更多是游戏产品开发者的任务,而今手机厂商们加入游戏手机的开发,不知道是在手机市场的红海竞争中掘金还是在讲一个宣传噱头。
中国智能手机市场这些年的竞争,从千百家手机品牌厮杀到如今只剩下“华米OV”四家公司抢占安卓市场,这背后围绕渠道、品牌、销售等方方面面。
当然,从外部环境来看,苹果产品创新的乏力、三星产品“爆炸门”事件一定程度影响了竞争,究其根本,国产手机在产品研发上的突破给了自己改变格局的机会。
主打拍照功能的优化抓住了智能手机设备更新中的第一个痛点,另外在产品设计语言上的发力,一定程度上扭转了用户对中国智能手机品牌早期设计呆板、样式单一的天然认知。
中国智能手机市场的竞争是一场高度竞争的“红海市场”,任何一个失误就能被竞争淘汰。
IDC发布的2019年第二季度数据显示,中国智能手机市场出货量约9790万台,同比下降6.1%。2019年上半年整体出货量约1.8亿台,相比去年同期下滑5.4%。除了华为的市场份额在增长以外,其他四家手机厂商的市场份额都有着不同程度的下降。
华为的崛起正在抢占大量其他品牌的生存空间,想要从产品上突围的智能手机厂商绞尽脑汁。
从游戏手机出现的时间节点来看,这批游戏厂商正在复制美图手机早期崛起的路径。
美图是用单一功能强化讲智能手机故事的第一人。
2013年,美图便发布了其主打自拍的智能美颜手机——美图手机1,拥有索尼生产的800万前置摄像头的美颜手机,加上自带的多种滤镜,一键五官处理、美肤磨皮,成为了女性手机的代表。但随着其他手机品牌配置的提升,加之相机像素的提高,自带美颜效果的不断完善,反倒将专注美颜效果的美图手机抛至身后。在19年美图手机卖身小米,沦为了历史。
主打美颜的美图手机不行,那主打 电竞 感的游戏手机或许能行。
据艾瑞咨询,随着手游市场的飞速发展,移动游戏成为了游戏最大的细分市场,规模已接近70%,而2018年中国移动游戏用户规模约为6.26亿人,预计2019年增长至6.43亿人。
同时《王者荣耀》、《和平精英》等主流游戏的出现,对手机性能、散热等有了着更高的要求,不少手机厂商都在宣传上突出了自己在“吃鸡”手游中的表现。加之游戏直播、电竞赛的发展,手机的游戏性能显得愈加重要。
从用户逻辑来看,手机游戏是智能手机时代最重要的娱乐功能之一,而从用户层面而言,单纯为了这一功能买单呢?
目前在游戏手机中,已经有一批先入者。
雷军便是其中之一,主打游戏功能的黑鲨手机发布会雷军亲自站台。
无论是收购美图手机还是发布主打游戏功能的产品,都看到了小米渴望在差异化市场获得关注的期待。
这背后的原因与小米自身在中国智能手机主战场的销量下滑关系密切。
当主力产品无法在市场上获得竞争力的同时,采用“围魏救赵”的方法不失为一次新的尝试。
有积极布局者就有唱衰者。华为并不认同这一市场需求,华为终端CEO余承东曾公开表示,游戏手机只是炒作了一个概念,国产高端机已经具备了玩手游要求的配置,不需要再次购买专业的游戏手机。
余承东不看好也有一些历史原因,毕竟游戏手机的概念并不是新鲜玩意,早在2003年诺基亚便推出了游戏手机。
当时,为了争夺任天堂GBA掌机的霸主地位,诺基亚计划推出游戏手机,抢夺任天堂的游戏用户。凭借自己的手机巨头地位以及雄厚的资金力量,诺基亚投入数千万美元用于N-Gage的研发,其搭载的塞班系统,使得N-Gage不仅是一款游戏机,更是一部手机。此后,诺基亚甚至投入1亿美元用于营销推广。
2003年10月7日N-Gage正式发售。诺基亚许下承诺,在2003年圣诞节一口气推出包括《古墓丽影》、《使命召唤》等20款一流游戏作品。
凭借诺基亚超强的实力,N-Gage平台整合了一大批游戏开发公司为其制作游戏。这些厂商为N-Gage提供了种类繁多的游戏,其中的许多手游系列都延续至今,如《狂野飙车》系列。
除了游戏之外,N-Gage所附带的各种服务,远超游戏本身。
在N-Gage平台上,玩家可以提供游戏攻略,上传自己的最好成绩,并且可以对战。诺基亚官方还供第三方厂商销售、更新N-Gage游戏。而手机应用市场到2008年才出现。诺基亚超前的思维,使得他在短时间内便取得了不俗的成绩。
但随着新一代掌机的出现,N-Gage的新鲜感消失了,其劣势更加凸显。作为手机它接打电话十分不便,作为游戏机,它搭载的游戏数量无法与掌机相比。加之过高的售价,使得它由热门变为了无人问津。
在2005年年底,诺基亚宣布停产年仅两岁的N-Gage系列。自此,游戏手机便鲜有人提起。
直至去年,游戏手机又再次出现在国内用户眼前。
2018年4月20日,小米推出液冷游戏手机——黑鲨,其重点便是对游戏状态下的手机的散热性能进行了提升。同月,努比亚也推出了其游戏手机红魔,其重点同样在于手机散热,但采用的是风冷技术。华硕则推出了ROG系列。
尽管游戏手机品牌之间有着不少差异,但特点却大同小异:专门为游戏设计的游戏黑盒模式,为了节约成本降低摄像要求,牺牲手机薄厚,增强电池容量和散热能力等。而外观都有着浓厚的“电竞感”——背部可变换颜色的logo,配置游戏外设手柄。
目前主流旗舰手机都在提升其拍照功能,尽管游戏手机在手机像素上与旗舰手机相差无二,但影响手机拍照质量的不仅仅是像素,最重要的还是其感光元件(CMOS)。游戏手机将大部分成本都用于游戏性能的提升,为了保证其“性价比”,手机拍照成了顺带,就算厂商说XX游戏手机的拍照效果超过了华为,用户也不会相信。
除了手机厂商入局外,游戏厂商腾讯也想瓜分蛋糕。
今年7月,华硕与腾讯合作推出了游戏手机ROG2。手机对腾讯游戏进行了全方面的运行性能优化,而腾讯则进行游戏内容的支持,使用此手机的用户可获得腾讯游戏特权,包括5万心悦成长值、礼包和专属标识,同时将ROG2的外设认定为官方外设。(注:腾讯游戏对外设管控严格,使用非官方外设会被认定为外挂,官方外设则会与模拟器玩家匹配)
有消息称,在与华硕合作之前,腾讯与华硕、雷蛇、黑鲨、闻泰等厂商都进行过接触,在经过一番考察后,才确定合作方。此外,腾讯正在与高通合作开发一款 5G 游戏手机。
游戏手机看起来很美好,但不可否认的是,游戏手机所运行的所有游戏都能在主流手机上运行。普通用户玩游戏的需求根本不需要游戏手机来满足。游戏手机更多使用于主播、职业选手等更加小众的群体上。
在这一方面,腾讯的入局对游戏手机有着不可忽视的影响。
一方面是腾讯数量众多的游戏内容,其拥有的忠实玩家总归有部分会导入到游戏手机中。另一方面则是腾讯对游戏手机独自开放的游戏特权,对腾讯玩家来说有着致命的诱惑力。
总的来说,游戏手机的主要对手仅是旗舰手机,但在5G落地之后, 云游戏 或许会成为游戏手机的拦路虎。在不需要强大的处理器后以及大内存后,在刨除其散热效果后,游戏手机或许比不上各方面均衡发展的旗舰手机。
如果没有新的卖点,游戏手机终究会步上诺基亚N-Gage、美图手机的后尘。
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