用户场景为舵,技术为帆,Dreamworld 助推AR商业化落地

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用户场景为舵,技术为帆,Dreamworld 助推AR商业化落地

增强现实技术因为数字信息和现实信息的融合,行业准入门槛较高,从事这一领域的创业公司比较少,而做得好的企业更是凤毛麟角,来自于美国硅谷的Dreamworld AR长期专注于增强现实技术,备受行业认可。今年在拉斯维加斯举办的CES,Dreamworld AR带着它的新产品 DreamGlass Pro 参展,不仅展现了其90度以上的大视场角和高清晰度的特色,而且加入了inside out 定位技术和空间建模技术,引起了热烈反响。

 Dreamworld AR 成立于2016年,团队来自AR业内的著名公司,掌握AR全链条的核心技术,拥有多家五百强企业客户。我们在CES期间对Dreamworld AR 的CEO 钟张翼进行了采访,钟博士介绍了Dreamworld两年来的发展,也分享了对于整个AR行业的思考。

核心技术是第一生产力

钟张翼说到,在Dreamworld 最初的一年多时间里,团队通过自主研发,掌握了AR领域全链条的核心技术。由于自主技术的完备性,Dreamworld在产品开发过程中能做到非常独立,不会受制于人,一些核心技术也得到了行业巨头的认可,和众多世界500强企业达成了合作。2018年6月Dreamworld发布了第一代AR 眼镜 Dream Glass, 视场角是Hololens的3倍,重量为其1/3, 价格仅为其1/8.

Dreamworld 的技术矩阵包括:

·核心光学引擎的设计和生产:

要实现好的AR体验,AR眼镜的视觉区域一定要大。Dreamworld掌握了独有的算法,能够设计出特殊的光学曲面,保证了全球最大的视场角和优秀的分辨率和色彩饱和度。这种特殊的曲面里面会有很多的高阶参数,而且这些高阶参数之间相互是有关联的,如果没有特殊的算法进行管理,它们之间会打架,损伤了最终的性能。而且如果曲面高阶参数太多,就会出现量产上的问题。如何选择和优化这些高阶函数是Dreamworld团队的核心技术,通过系统像差的数学模型,确定正交坐标系中哪些像差是起主要作用的, 然后选取对应的高阶函数做针对性的矫正,最后得到的方案,既能保证好的性能,又能实现高良率的量产。

·符合人眼生理学的系统设计

对于虚拟现实和增强现实设备来讲,人眼生理结构的考虑也是非常重要的。因为人眼的结构是你光学系统的一部分,比如说,眼睛的角膜,晶状体都会对光线进行折射。人眼生理光学的部分对你系统的最终性能会有很大的影响。钟张翼期间学的就是人眼的生理光学,整天研究的就是人眼的光学和神经结构/功能。 Dreamworld在设计光学引擎的时候,考虑了很多人眼的生理功能,以保证用户在使用的时候,能够得到最舒适的体验。

·手势识别技术

手势识别技术是和数字物体交互最直观自然的方式。Dreamworld通过定制的摄像头模组,和自主研发的算法,实现了对人手多个关节的识别,通过对关节时间序列的分析,准确地识别关键的手势动作。团队对手势识别算法的功耗上做了优化,能够同时适配PC和手机。

·数字物体定位技术(SLAM)

要让用户在不同位置看到虚拟物体的不同角度,就需要知道数字物体的位置。Dreamworld利用多摄像头和陀螺仪融合算法,感知周围环境的三维信息(地图),并根据头显的相对位置,将虚拟物体固定在现实环境里。这样用户就可以围绕一个数字物体从多个角度进行观察。

·光场技术(Light Field)

对于一般的AR/VR设备,因为光都是一个平面(显示器所在)发出,在显示空间数字信息的时候,因为要用2D的光来描述3D空间信息,会让人眼产生vegence-accomodation 错配,引起视疲劳。而光场显示是在利用一系列不同深度的平面所发出的光来模拟数字3D信息,更接近于人眼对于真实3D世界的感知,感觉更真实,也减少了视疲劳。在多种光场技术中,视网膜扫描技术,具有光场连续性好,自动适配人眼视光偏差等优点,是Magic leap 一直倡导的研究方向 (Magic leap第一代产品因为时间问题未采用该方案,但今后版本会采用)。钟张翼的课题就是视网膜扫描,具有多年的相关经验和业内知名度。2019年5月,在美国硅谷举行的 the Society for Information Display 大会上,钟张翼受微软等巨头邀请,将会做有关于视网膜扫描光场显示技术的演讲。

产品必须基于真实的用户场景

即使已经从浙大毕业了十多年,浙江大学“求是”校训却始终伴随着钟张翼的创业道路。钟博士说到,“我们在设计产品的时候,总是想办法让产品去满足一个真实存在的用户场景,去解决真实的问题。就像我们收到一封用户的感谢信,会比我们融到一大笔资金要更加高兴。” 这种务实的态度,使得DreamWorld的客户关系迅速积累,第一代产品DreamGlass在教育,旅游导览等领域迅速落地,并获得了与多家世界500强企业合作的机会。

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今年的CES,Dreamworld带着新产品DreamGlass Pro亮相,引起热烈反响。

钟张翼介绍,这款新的产品带了inside-out的定位技术和周围环境的重构等高级的AR功能,主要面对教育行业。钟博士认为AR在教育行业会有非常大的市场。因为很多抽象性的教学内容或者做实验的内容,都可以通过AR技术非常直观和高效地传授给学生。而且,通过AR技术,你可以在观看数字教学内容的同时无障碍地和老师同学互动,极大地拓展了应用场景。而且教育行业的特点是,一套AR教育方案成熟以后,可以快速地复制并大规模推广,市场潜力是巨大的。钟张翼也介绍到,这款DreamGlass Pro 已经获得了大额的教育行业的订单,2019年上半年就会在数所大学正式落地了。

而对于其他的B端垂直领域,Dreamworld以技术授权或其他合作的形式,借助原有领域巨头的渠道,借力打力,迅速推广。

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C端布局

尽管和所有同行一样,目前Dreamworld的业务以B端为主。但是,钟张翼认为,在行业巨头的不停造势影响下,随着5G的落地,2019年开始消费者端的应用将会开始发展。Dreamworld也会在2019年开始C端的布局:一款更加轻便,更加平价的C端DreamGlass的研发已经完成,进入工业设计的阶段了,目前数家欧美的电信运营商都对该款产品产生了浓厚的兴趣,双方已经在洽谈合作。

钟博士透露,这款C端DreamGlass保持了良好的视场角和分辨率,但是目标售价将会小于300美元,而且拥有转化已有手机移动端内容的能力。事实上同时解决的消费者最关心的两个问题: 价格和内容。钟博士对于这款产品的成功充满信心,他说到:C端AR的发展是10年中互联网历史里面一次重大的机会,会产生很多伟大的公司,Dreamworld一定会成为其中之一。

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