玩游戏也能当饭吃!教育部正式增设电子竞技专业 – 加速会

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来自全国职业院校专业设置与公共信息网消息,近日教育部正式公布了普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法,增补了13个专业,其中包括电子竞技运动与管理专业,从更高层面上对电竞行业给予了支持。

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电子竞技作为一个新兴职业由于受众群体庞大受到不少玩家的关注,事实上从国际赛事来看不少的国家对于电子竞技发展都处于支持态度,在之前锡林郭勒职业学院也在中国第一次设立了电子竞技专业,学制为两年,在之后可以直升大专。

教育部表示,根据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定并公布2016年度增补专业共13个,自2017年起执行。其中隶属于“教育与体育大类”的电子竞技运动与管理成为了在列专业。

有玩家表示,曾经的留着脏兮兮头发、蜷缩在网吧一角没日没夜拼杀的“网瘾少年”摇身一变,成为了电竞明星、年收入动辄上千万;电竞比赛也不再被边缘化,从闹哄哄的网吧搬到了豪华气派的体育场馆;越来越多的电竞爱好者被包装为明星主播;赛制设置愈发细化、公平;比赛装备不断迭代更新、科技感和操作性更符合潮流……这一切信息都预示着:电竞比赛已成为最受年轻人欢迎的体育项目。

电竞一直与梦想并行,而现在电竞的产业链渐渐成熟之后,电竞就需要回到梦想开始的地方,其实不难发现,国内大部分的电竞比赛都有高校联赛,LOL的全国高线联赛,DOTA的全国高校联赛,甚至赞助高校外网吧的其它比赛。国家认证以及资本的入驻都会帮助这个“孩子”成为梦想的摇篮。

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加速会注:本文转自IT之家。


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