动视暴雪2016年营收创纪录,电竞和手游强势助力

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动视暴雪2016年营收创纪录,电竞和手游强势助力
全球最大的视频游戏开发商和发行商动视暴雪2月9日公布了其2016财年第四季度和全年财报。

财报显示,其第四季度营收和净利分别为20亿和2.5亿美元, 同比增长均超过50% 。2016财年总收入超过66亿美元, 同比增长超过40% 。其中,三家子公司暴雪娱乐(Blizzard)、动视(Activision)和King数字娱乐公司(King Digital Entertainment Plc)的收入分别约为24亿美元、22亿美元和16亿美元。

官方资料显示, 2016年,暴雪有超过60%的收入来自非魔兽世界品牌,有20%的收入来自非PC平台,并且有超过25%的收入来自亚太地区。

从用户来看,暴雪娱乐和动视在第四季度和全年的月活用户均超过3千万,而King的年度月活超过4亿,但季度月活略微有所下降。

动视暴雪2016年营收创纪录,电竞和手游强势助力

数据来自动视暴雪中国官网

在过去一年,玩家在观看和玩暴雪游戏上共花费了大约为430亿小时。其中,受到众多玩家追捧的多角色射击游戏《守望先锋》(Overwatch),创下了其旗下部门游戏时间历史新高。从去年5月发布以来,其注册玩家已超过2500万人。而《炉石传说》和《魔兽世界:军团降临》的月活跃用户人数增加了20%,同时其内付费内容也有极大增长。

动视暴雪首席财务官Dennis Durkin表示,这一历史性的表现主要依靠其多品牌和多平台的转型。通过融合手游,涉水新风口电子竞技,开发多元的娱乐产品,动视暴雪取得了空前的财季营收。

野心勃勃的动视暴雪不安于只做游戏开发商和发行商,过去一年,它不仅收购了被称为“电竞界的ESPN”的电子游戏联盟MLG,还成立全新的新消费产品部,以深度开发旗下游戏周边。早在2015年底,为全面掌控旗下游戏的影视改编,动视暴雪还成立了影视工作室,去年还投资了电影《魔兽世界》。

收购制作《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的手游公司King为其进军移动端打下了基础。暴雪的CEO波比·柯蒂克在财报会上表示,King的手机游戏市场投放效果非常明显。

事实上,精品IP一直都是手游必备的成功元素之一,相对于影视和文学IP,原生游戏IP吸引玩家的能力更为强劲。而动视暴雪旗下众多知名游戏IP,比如《魔兽世界》、《命运》、《风暴英雄》和《星际争霸》等为其覆盖全球主流手游市场提供了极大助力。

然而,动视暴雪并不是所有业务都表现出色。虽然占据该公司近半数营收的动视部门去年六月发布了其最畅销的主机游戏《使命召唤:黑色行动3》的3.0 DLC,而这系列目前仍是美国最畅销的视频游戏,但其第四季度营收同比下滑超过20%。动视首席运营官Thomas Tippl表示,《使命召唤》的表现未能达到公司预期。

动视暴雪方面表示,新一年公司将推出《命运》续作和全新的《使命召唤》游戏,但《使命召唤》新一代作品将“回归根本”,以“传统战斗”的玩法作为核心,同时将继续专注于电子竞技事业和消费者产品开发。

受该季度亮眼业绩的推动,动视暴雪股价在盘后交易中上涨近10%,创去年10月以来的新高。

普华永道预测,美国视频游戏行业近几年将继续维持30%的高增长,预计2019年市场规模将达到196亿美元。市调机构SuperData Research和Unity Technologies最近联合发布的报告显示,2016年全球手游市场规模超过了406亿美元,同比增长18%,创下新纪录。

原创文章,作者:苏一

   



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