黑洞科技诸起奇:让货币、区块链技术与游戏产业相结合
鸵鸟创投媒体 (微信:wechuangye)获悉,8月15日,由上海丰钛沙龙主办、中国区块链应用研究中心等协办的2017第四届区块链国际峰会在上海召开,本次活动将以区块链应用创新等为主题开展共计2天的活动。今日,峰会分为“Atmatrix人工智能区块链专场”和“区块链应用与创新”两个专场,其中,黑洞科技COO诸起奇在峰会现场发表了“杀戮与链条”的主题演讲。
(黑洞科技COO 诸起奇)
以下实录根据诸起奇的现场演讲编辑:
主持人:区块链跟所谓的IOT物联网的结合是势在必行,他们在运动方面有所结合,又和物联网有点结合,想法很不错。下面有请黑洞科技COO诸起奇,主题是“杀戮与链条”。。
诸起奇:大家好!我是黑洞科技的诸起奇,也是杀戮链条主要产品负责人。黑洞作为一个研发游戏的公司能够有幸来进入到区块链这个领域,一起做这个产品,对我们来说是非常荣幸的,非常高兴站在区块链大会的舞台上跟大家分享和交流。我们要感谢币贝网,给予了区块链需求非常大的技术支持,我们是游戏研发公司,软件研发公司,给了我们非常大的帮助,成为了我们非常好的合作伙伴。
谈一下游戏和区块链,这两个东西的结合非常的自然,趋势也非常明显,游戏和区块链有很多共通的地方,它们都需要承载在互联网上,大部分用户一起来参与到游戏里,参与到区块链当中,需要用户支撑,一起把事情做起来。对于游戏来说,跟区块链结合,这个方式非常的自然,游戏中需要钱,游戏流通需要货币,在里面买东西、卖东西,有它的经济体系。区块链作为一个链的价值体现,在游戏中的贯通非常好,非常合适。我们想做的是让货币、区块链在整个游戏产业中能够起到非常好的作用。在游戏经济非常容易崩塌,游戏经济和现实的法币经济有点相似,钱不够就发,后面就是一堆钱,通货膨胀各种各样的问题,区块链就是解决这个问题的。
这个项目在7月19日进行了第一轮ICO,效果非常好,超乎我们想象,基本上5500个比特币,实际用时30分钟不到,23分钟基本全部销完了。我9点17分上去看一下,5000个比特币已经没了,非常感谢大家,需要大家共同的参与和支持,让这个项目能够继续往后走,需要玩家,需要大家对于我们支持的帮助,一起完成这一件事情。最近也有很多已经进来的ICO投资的人到我们公司来拜访,跟我们进行交流,我们非常的感谢。这种交流机会非常好,跟币圈内的人一起谈区块链怎么发展,游戏怎么发展,特别有价值,非常有学习的价值。
游戏大概是什么样的内容,有兴趣可以上官网看一下,有比较详细的讲解。有杀戮模式、合作模式、竞技模式。杀戮模式是我们主打的模式,类似像比较火的大头杀,一堆人最后活一个,差不多这样的游戏产品。游戏特性,加上区块链之后根据特性做了很多小的功能点开发,让整个模式更加有意思,加了很多好玩的点,比如说博弈、奖池游戏,让参与游戏的和不参与游戏的都能玩,所有人只有付出了,包括在游戏外付出都可以,对游戏有帮助,整个运营有帮助就会获得你的回报。竞技模式也是我们接下来会去做的,前几天在武汉的阿里体育举办的WESG全球电竞专业分战赛上合作了一下,作为赛场上表现的项目,试玩项目,很多玩家都非常踊跃,效果非常好,很多专业战队的,接下来在电竞这块也会布局,校园电竞、整个电竞市场都会慢慢参与进去,通过游戏不断地完善会有很多电竞方面的工作。
除了游戏本身之外会有多端的联动,最直接的是移动端手机,客户端玩,每天在电脑前的时间是有限的,但拿手机的时间是24小时跟着你的,有一个移动端的软件。主要的作用是辅助于整个游戏,游戏可以玩,但是在手机上可以跟他进行互动操作,可以完成一些任务进行社区的交流,比较重要的工作是产生一些挖矿的作用,一个钱包的作用。这套软件是我们只要参与到杀戮链条里面,不管是不是玩电脑游戏必备的,必须得有这个东西。整个杀戮会发KCT,基于以太网做的,安全方面是比较可靠的。除了游戏之外,整个杀戮链条在娱乐产业进行比较大的布局,目前正在进行的一个是杀戮链条同名的大电影的制作,已经由我们的合作方北京纵贯传媒开始做了。包括小说团队,我们请到比较有名的小强,现在已经写了很多字,到时我们在游戏上线的时候会同步发电影和小说给市场进行预热。直播、电竞竞赛、主题酒吧场所都会慢慢建立起来,把杀戮链条整个在娱乐的环节做的非常大,非常好,希望把这个产品能做起来,希望前期投资我们的,参与我们的整个能够进来一起,玩家、投资者、保证币圈同行也好,能够一起把这个事情做起来,做一条真正牛的游戏区块链,真正是产品。
接下来杀戮链条会有很多新的动作出来,包括在产品方面,产品外围方面各种各样的。宗旨希望这个产品,10月份会上线测试,9月底会进行活动的内测,活动内测是限定区域的。希望所有参与进来的人大家最后都能看着我们成长起来,成为区块链游戏真正第一个落地并且能够发展变大的一个产品。谢谢!接下来请纵贯传媒孙总上来说一下电影的情况。
(纵贯传媒孙总)
孙总:非常感谢币贝网和行云科技,这两家是我们杀戮链条大项目全权的投资方,推动我们项目向前走的背后,按影视圈的话说,他们是我们的金主。我这两天一直在补充所有币圈的知识,虚拟经济的知识,虚拟货币的知识。在杀戮链条这个状态下,我们团队主要负责是在影视层面的开发,并且是进入到实质的状态,这部电影未来也是全球应该是首部表现虚拟经济,虚拟货币的一部影片。去年在俄罗斯2016年翻拍的一部暗杀游戏,那个影片基本上达到了好莱坞电影的水准和状态,也是《狼人》游戏的翻版,未来三五年后应用到生活场景,应用到区块链所有实际解决方案的一些场景。
区块链热潮部分不多讲,讲讲影视部分,在《杀戮链条》里面是全IP开发的状态,游戏是我们最前端的状态,包括网络小说、游戏,在影视端口会把网络电影、网剧、院线电影进行同步的开发,这两天编剧团队和我一起来到这边,也逐渐学习币圈,学习虚拟货币整体的状态。未来项目实体落地,我也在学习,我看到的能够实体落地并且在正常推进状态下,我们团队很负责任的说在小说、网络游戏、院线等当中进行了实际的推进,包括演员洽谈、实景选择、摄像、道具环节,里面还有各种各样的打斗场景,在影视层面做了90%的还原状态。这部影片未来是什么样的类型,最近《战狼》很火,爱国主义题材的影片也很火,我还没来得及去看《战狼2》的票房,至少在电影圈已经估到60亿以上,不知道币圈怎么看,未来可能用虚拟货币来结算票房的日子也许不远了,包括用虚拟货币支付给演员的报酬,包括流通起来,电影产业链的部分、下游的衍生品、上游的开发、中游的制作乃至未来网络版权化等等这一系列产业链也许都能用虚拟货币来贯通,打通整个影视产业链上的区块链链条。这部影片主要是以动作喜剧为主要的类型,会把科技的元素放进去。
我们的世界观和整个区块链的世界观有相对吻合的地方,设定的世界观是整体的拯救,去颠覆一个,反派势力会颠覆我们现在维持的经济逻辑或者是颠覆现在有序常态的区块链的状态,但是我们的主人公基本上是维护了我们整个区块链的发展和虚拟经济的逻辑。背景也会设定在五年后,次未来的背景,这张图是最新的美国的影片,现在还没有上,跟美国团队合作的一个影片的状态,他们也在尝试着做一些虚拟货币区块链影片的表达。
我们原来的团队,靠谱的事得有靠谱的团队,纵贯之前也参与过很多影视圈的项目,团队也是华表奖、金鸡奖的主创团队,跟互联网沾边的有百度、爱奇艺的创始团队。之前耳熟能详的作品,包括《爱情呼叫转移》、《十二公民》《再见在也不见》都是我们团队参与的投资制作和后面的情况。在网剧现在是非常新的视频时代,包括腾讯、爱奇艺、优酷等等这些视频网站上我们也参与了很多网络电影,包括网剧的制片制作和投融资方面的工作。
未来我们演员的状态,现在这些演员基本上谈过一整轮了,未来会给所有的主人公配备《杀戮链条》所有的技能和状态,最近拟邀的最近非常火的张一山,包括关智斌。每个动作喜剧里面必须有一个胖子,有一个调剂开玩笑的角色,选了小奇这个,这是我们主创投资团队里面一个真实的姓名,我们会找《余罪》里面的演员来串这个部分。里面有很多劫匪和打斗状态,会请类似于娄艺潇这样的演员来合作。还有傻白甜的角色。在每一个科技型或者类型化的影片里面都有类似摩根弗里曼的人物,反映我们区块链大boss身份的存在。还会有反派的状态,整个演员阵容是台港澳两岸三地的组合阵容,大家耳熟能详的,郭达的老脸,还有张锦程、吕小品导演都会客串我们的影片。大家看到的所有状态仅仅是我们《杀戮链条》第一部在网络上呈现的状态,我们同步的院线实力阵容投资都会比这个大很多。我们希望在作为整个《杀戮链条》虚拟货币或者虚拟经济的链条上作为影视的分支能够做好相关的工作,再次感谢大会给我们非币圈,影视圈同仁们的学习和表达展示的机会,预祝我们第四届的大会圆满成功。谢谢!
主持人:《杀戮链条》是个电影,而且故事情节非常复杂。问一个问题,刚才看到ICO筹了5500个币,如果要拍电影5500币还不够,还有其他资本的投资吗?
孙总:可能还有下一轮的发行和状态,资方也跟我说,没有提到让我们所有在座的同仁和圈内参与的部分,从今天开始已经开始正式的演员海选,里面有一万多死尸,各种各样的配角、演员角色,都可以去参与海选报名,参与到影片创作过程中,后面还会发行不同的轮次,支撑所有网络电影网剧和整个院线后面电影的状态。