Facebook版小程序?初创公司 Blackstorm Labs 要让手游“轻”起来
创始人 Ernestine Fu 认为,随着 Facebook Messanger 使用频率的升高,将部分游戏动作在 Messanger 内完成是有可能、且存在一定需求的,毕竟在不同的游戏 APP 中进行跳转以及游戏内容的加载是一件耗费功夫的事情,Blackstorm Labs 则能够实现游戏的 “轻启动”。而 Facebook 自带的社交属性也和游戏中的团队概念相重合,甚至会对游戏本身形成补充。
HTML5 游戏 “EverWing” 是 Blackstorm Labs 的首次尝试,通过 AI gamebot,EverWing 的游戏玩家可以在 Facebook Messenger 和各个玩家联合完成游戏任务,虽然只是 HTML5 游戏,但因为和 Facebook 联结,EverWing 可以做到像魔兽世界那样的用户社群体验。
在信息推送的内容方面,和 APP 系统通知比起来,Blackstorm Labs 也将更加丰富并贴近用户需求。例如,能量恢复、有用户分享特殊能力、有新的游戏任务更新、好友有组队需求时,用户都可以收到 Messanger 的消息通知,并且包括了详尽的游戏内容描述,用户可以决定是否要参与到游戏当中。
除了更加方便快捷外,Blackstorm Labs 瞄准还是现代人们时间碎片化的现状。毕竟对于大多数手游玩家,能够玩游戏的时间有限且相对短暂,Blackstorm Labs 能够将最核心的游戏体验功能进行实时推送,而无需让用户再专门打开游戏。对于游戏运营商们而言,AI gamebot 将更多的游戏动作留在 Messanger 中完成,提高了用户的使用频次,用户的活跃度也将得到提升。
据了解,Blackstorm Labs 目前已经融资了 3350 万美元。
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