腾讯总裁办直播发红包,张小龙为什么没站在马化腾旁边?
当你在沉浸双11买买买的时候,事实上今天还是腾讯成立18周年的生日。根据工商系统显示的资料,腾讯公司自1998年11月11日成立至今,恰好满18周年。
于是,今天早上,在 马化腾 领导下的 腾讯总裁办 集体现身,通过直播的方式给腾讯所有员工发红包,这其中包括在职和离职员工,红包金额从398元、588到688元不等,据说最高是18888元,不得不说企鹅公司果然是豪……
不过,从总裁办直播的视频来看,开发出排名第一互联网产品微信,并且已经拥有超过8亿用户,被大家认为最应该站在 马化腾 旁边的 张小龙 ,却站在了第二梯队(见下图):
那么,为什么是这样的站列组合?我们来看看直播视频中靠近镜头的前二梯队都是谁:
- 第一梯队: 马化腾 、刘炽平、任宇昕
- 第二梯队: 张小龙 、刘胜义
事实上,与其问 张小龙 为什么没站在第一梯队,倒不如反问为什么刘炽平和任宇昕能够站在马化腾的左右手?
首先,从各自的Title来看,根据公开资料显示,刘炽平自2005年加盟腾讯,2006年2月荣任腾讯总裁,2007年3月就被任命为执行董事,而任宇昕2000年便加入腾讯,现任腾讯公司首席运营官、董事,兼互动娱乐事业群总裁,同时还是腾讯影业董事长。
与刘炽平和任宇昕总裁、董事的Title相比,张小龙虽然2005年3月16日就已经加入腾讯,除了是公认的微信创始人,他在集团内的Title依然是腾讯高级副总裁。
也就是说,从Title和集团层级来看,张小龙站在任宇昕和刘炽平的身后是理所当然。顺便说一下,与张小龙站在第二梯队的刘胜义,在担任腾讯公司网络媒体事业群总裁的同时,集团Title也是高级执行副总裁。
事实上,从 腾讯总裁办 每个人的站列组合也可以反映出腾讯整个集团现在业务的发力点。
一、投资并购
刘炽平在加入腾讯之前,曾在著名投行麦肯锡、高盛工作,经手操作了当时中国投资界名噪一时的广东粤海集团重组。2004年,恰好是高盛操作腾讯上市,刘炽平表现出的才华让马化腾极为欣赏,而刘炽平也在操刀腾讯IPO中被腾讯吸引。
随后,刘炽平便加入腾讯,擅长资本运作、以及战略规划和业务整合的刘炽平,加入腾讯之后也一直负责腾讯集团的投资业务。
其中一个标志性的事件是,2010年底“3Q大战”彻底触动了腾讯,促使腾讯进入大跃进的投资时代。2011年1月底,腾讯宣布成立投资规模为50亿元的腾讯产业共赢基金,一年就进行了40多次对外收购,而腾讯在此前11年内的并购交易才30多次。
近几年,腾讯陆续入股58同城、京东、饿了么、大众点评、滴滴打车、以及摩拜单车等等,几乎每一次行业模式的变革,都没有错过。这背后是刘炽平大刀阔斧的资本操作,作为一个幕后操盘手,刘炽平功不可没,他甚至还是把腾讯的投资业务扩张到海外的“连接器”。
伴随着移动互联网的发展,刘炽平更是确立了手机游戏、移动媒体两个投资战略方向的调整。
今年6月22日,在刘炽平的操刀下,腾讯斥资86亿美元收购芬兰游戏公司Super Cell 84.3%股份,以增强腾讯的游戏业务。
可以看出,无论是腾讯的投资还是针对游戏业务的并购,在为腾讯未来布局,以及带来巨大营收的同时,背后刘炽平的功劳可见一斑,与马化腾站在第一梯队毫无意外。
二、游戏与开放
与刘炽平擅长并购游戏公司,同站在马化腾左右手边的任宇昕,腾讯自家每款游戏背后几乎都有任宇昕的影子,他也是带领腾讯游戏收入占腾讯收入50%以上,占中国整个游戏行业的50%以上,其净利润高达50%的那个人。
可以毫不夸张的说,任宇昕几乎全程参与创建腾讯整个腾讯游戏的开发及运营流程。
但是,可不要认为腾讯从一开始做游戏就顺风顺水,2003年至2008年期间,任宇昕带领的游戏业务再行业还是籍籍无名,直到2005年,腾讯游戏业务也只是名列行业第八。
恰恰因为这样,伴随着任宇昕一步步推动腾讯游戏业务走向巅峰,才凸显了任宇昕的管理和运营能力。
随后,腾讯凭借休闲竞技类游戏异军突起,依靠《DNF》、《穿越火线》、《LOL》等热门游戏,在这一细分市场牢牢占据超过45%的市场份额。任宇昕同时还抓到了手游超越电脑游戏、网页游戏的这一行业变革。
2014年,腾讯游戏第一次跃居全球盈收第一。
如今,从财报可以看出,腾讯的游戏业务早已成为腾讯的一个现金牛。
根据腾讯2016年上半年业绩报告显示,除去腾讯增值服务业务的收入同比增长39%至2016年第二季度的人民币256.80亿元(其中包括腾讯玩家对战及角色扮演类主要智能手机游戏的贡献),网络游戏收入增长32%,达到了171.24亿元。
与此同时,根据市场咨询公司Newzoo发布的报告显示,截至2016年上半年,全球最大的25家上市游戏公司中,腾讯的游戏营收依然排名第一。
作为腾讯互动娱乐事业群总裁和首席运营官,如今他更是承载着腾讯开放、连接、服务以及影业的未来。
在今年9月22日举办的2016腾讯全球合作伙伴大会上,任宇昕就宣布腾讯开放平台共有600万注册用户,其中有30家创业公司成为上市公司。自2001年腾讯开放以来,五年时间在腾讯开放平台上的所有创业者和公司,获得的总收益达到了160亿元。
他同时宣布未来腾讯开放平台将主要集中在三大方向发展:1、众创空间的跨界发展;2、跨国的交流合作;3、VR、AI等创新技术对开放平台的影响。
如何用开放平台再造腾讯,成为任宇昕身上的下一个重任。
三、影业为基础的泛娱乐业务矩阵
任宇昕现在另一个身份是腾讯影业董事长。
2015年9月17日,依托于腾讯互娱腾讯影业成立,宣称未来将与腾讯游戏、腾讯动漫、阅文集团共同组成腾讯互娱全新的泛娱乐业务矩阵。
这也宣告着,腾讯在任宇昕的带领下再次进入一个竞争激烈、资本角逐、巨头横生的新战场,当然也是一个新的盈利来源。
在战略上,腾讯影业从成立之初就强调自己不是要成为一家传统的电影公司,而是要做一家生态型电影企业。这也寄予着马化腾的“森林”理念:腾讯与合作伙伴共建的新生态正从‘一棵大树’成长为‘一片森林’。
用开放的平台,接入内外部的资源、项目乃至企业,这就是腾讯影业的未来愿景,也是任宇昕背负的目标。
过去的一年,腾讯影业已经操作了一次最值得关注的案例《魔兽》,而对于在腾讯互娱的平台下诞生的影业公司,在项目开发上可能最不缺的就是IP,不过最终验证是否成功的关键要素都是作品。
尤其是伴随着互联网巨头纷纷切入电影市场,是狼来了,还是会改变甚至颠覆整个电影产业,腾讯又将扮演怎么的角色?
但无论如何,单单从任宇昕对腾讯游戏、腾讯开放战略以及影业的贡献,与刘炽平一起站在马化腾身边,也丝毫不为过。
当然,以上也只是猜想,如有雷同纯属巧合,因为……他们也可能只是随便这么一站就开播了。