小菜和大鸟的编程故事之六:简单工厂模式之体验
& & & &次日,小菜再来找大鸟,问道:“你昨天说计算器这样的小程序还可以用到面向对象三大特性?继承和多态怎么可能用得上,我实在不可理解。”
& & & &大鸟:“小菜很有钻研精神吗?好,今天我让你功力加深一级。你先要考虑一下,你昨天写的这个代码,能否做到很灵活的可修改和扩展呢?”
& & & &小菜:“我已经把业务和界面分离了呀,这不是很灵活了吗?”
& & & &大鸟:“那我问你,现在如果我希望增加一个开根(sqrt)运算,你如何改?”
& & & &小菜:“那只需要改operation类就行了,在switch中加一个分支就行了。”
& & & &大鸟:“问题是你要加一个平方根运算,却需要把加减乘除的运算都得来参与编译,如果你一不小心,把加法运算改成了减法,这不是大大的糟糕。打个比方,如果现在公司要求你为公司的薪资管理系统做维护,原来只有技术人员(月薪),市场销售人员(底薪+提成),经理(年薪+股份)三种运算算法,现在要增加兼职工作人员的(时薪)算法,但按照你昨天的程序写法,公司就必须要把包含有的原三种算法的运算类给你,让你修改,你如果心中小算盘一打,‘tmd,公司给我的工资这么低,我真是郁闷,这会有机会了’,于是你除了增加了兼职算法以外,在技术人员(月薪)算法中写了一句:
- if&(员工是小菜)&&
- {&&
- &&&&salary&=&salary&*&1.1;&&
- }&&
&
& & & &那就意味着,你的月薪每月都会增加10%(小心被抓去坐牢),本来是让你加一个功能,却使得原有的运行良好的功能代码产生了变化,这个风险太大了。你明白了吗?”
& & & &小菜:“哦,你的意思是,我应该把加减乘除等运算分离,修改其中一个不影响另外的几个,增加运算算法也不影响其它代码,是这样吗?”
& & & &大鸟:“自己想去吧,如何用继承和多态,你应该有感觉了。”
& & & &小菜:“ok,我马上去写。”
- & &///&<summary>&&
- &&&///&运算类&&
- &&&///&</summary>&&
- &&&class&operation&&
- &&&{&&
- &&&&&&&private&double&_numbera&=&0;&&
- &&&&&&&private&double&_numberb&=&0;&&
- &&&&&&&&&
- &&&&&&&///&<summary>&&
- &&&&&&&///&数字a&&
- &&&&&&&///&</summary>&&
- &&&&&&&public&double&numbera&&
- &&&&&&&{&&
- &&&&&&&&&&&get{&return&_numbera;&}&&
- &&&&&&&&&&&set{&_numbera&=&value;}&&
- &&&&&&&}&&
- &&
- &&&&&&&///&<summary>&&
- &&&&&&&///&数字b&&
- &&&&&&&///&</summary>&&
- &&&&&&&public&double&numberb&&
- &&&&&&&{&&
- &&&&&&&&&&&get{&return&_numberb;&}&&
- &&&&&&&&&&&set{&_numberb&=&value;&}&&
- &&&&&&&}&&
- &&
- &&&&&&&///&<summary>&&
- &&&&&&&///&得到运算结果&&
- &&&&&&&///&</summary>&&
- &&&&&&&///&<returns></returns>&&
- &&&&&&&public&virtual&double&getresult()&&
- &&&&&&&{&&
- &&&&&&&&&&&double&result&=&0;&&&
- &&&&&&&&&&&return&result;&&
- &&&&&&&}&&
- &&
- &&&&&&&&
- &&&}&&
&
- & & ///&<summary>&&
- &&&&///&加法类&&
- &&&&///&</summary>&&
- &&&&class&operationadd&:&operation&&
- &&&&{&&
- &&&&&&&&public&override&double&getresult()&&
- &&&&&&&&{&&
- &&&&&&&&&&&&double&result&=&0;&&&
- &&&&&&&&&&&&result&=&numbera&+&numberb;&&
- &&&&&&&&&&&&return&result;&&
- &&&&&&&&}&&
- &&&&}&&
- &&
- &&&&///&<summary>&&
- &&&&///&减法类&&
- &&&&///&</summary>&&
- &&&&class&operationsub&:&operation&&
- &&&&{&&
- &&&&&&&public&override&double&getresult()&&
- &&&&&&&&{&&
- &&&&&&&&&&&&double&result&=&0;&&
- &&&&&&&&&&&&result&=&numbera&-&numberb;&&
- &&&&&&&&&&&&return&result;&&
- &&&&&&&&}&&
- &&&&}&&
- &&
- &&&&///&<summary>&&
- &&&&///&乘法类&&
- &&&&///&</summary>&&
- &&&&class&operationmul&:&operation&&
- &&&&{&&
- &&&&&&&&public&override&double&getresult()&&
- &&&&&&&&{&&
- &&&&&&&&&&&&double&result&=&0;&&
- &&&&&&&&&&&&result&=&numbera&*&numberb;&&
- &&&&&&&&&&&&return&result;&&
- &&&&&&&&}&&
- &&&&}&&
- &&
- &&&&///&<summary>&&
- &&&&///&除法类&&
- &&&&///&</summary>&&
- &&&&class&operationdiv&:&operation&&
- &&&&{&&
- &&&&&&&&public&override&double&getresult()&&
- &&&&&&&&{&&
- &&&&&&&&&&&&double&result&=&0;&&
- &&&&&&&&&&&&if&(numberb==0)&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&throw&new&exception("除数不能为0。");&&
- &&&&&&&&&&&&result&=&numbera&/&numberb;&&
- &&&&&&&&&&&&return&result;&&
- &&&&&&&&}&&
- &&&&}&&
&
& & & &小菜:“大鸟哥,我按照你说的方法写出来了一部分,首先是一个运算类,它有两个number属性,主要用于计算器的前后数,然后有一个虚方法getresult(),用于得到结果,然后我把加减乘除都写成了运算类的子类,继承它后,重写了getresult()方法,这样如果要修改任何一个算法,都不需要提供其它算法的代码了。但问题来了,我如何让计算器知道我是希望用哪一个算法呢?”
& & & &大鸟:“写得很不错吗,大大超出我的想象了,你现在的问题其实就是如何去实例化对象的问题,哈,今天心情不错,再教你一招‘简单工厂模式’,也就是说,到底要实例化谁,将来会不会增加实例化的对象(比如增加开根运算),这是很容易变化的地方,应该考虑用一个单独的类来做这个创造实例的过程,这就是工厂,来,我们看看这个类如何写。”
- ///&<summary>&&
- &///&运算类工厂&&
- &///&</summary>&&
- &class&operationfactory&&
- &{&&
- &&&&&public&static&operation&createoperate(string&operate)&&
- &&&&&{&&
- &&&&&&&&&operation&oper&=&null;&&
- &&&&&&&&&switch&(operate)&&
- &&&&&&&&&{&&
- &&&&&&&&&&&&&case&"+":&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&{&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&oper&=&new&operationadd();&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&break;&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&}&&
- &&&&&&&&&&&&&case&"-":&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&{&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&oper&=&new&operationsub();&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&break;&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&}&&
- &&&&&&&&&&&&&case&"*":&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&{&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&oper&=&new&operationmul();&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&break;&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&}&&
- &&&&&&&&&&&&&case&"/":&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&{&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&oper&=&new&operationdiv();&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&break;&&
- &&&&&&&&&&&&&&&&&}&&
- &&&&&&&&&&}&&
- &&
- &&&&&&&&&return&oper;&&
- &&&&&}&&
- &}&&
&
& & & &大鸟:“哈,看到吧,这样子,你只需要输入运算符号,工厂就实例化出合适的对象,通过多态,返回父类的方式实现了计算器的结果。”
- operation&oper;&&
- oper&=&operationfactory.createoperate("+");&&
- oper.numbera&=&1;&&
- oper.numberb&=&2;&&
- double&result&=&oper.getresult();&&
&
& & & &大鸟: “哈,界面的实现就是这样的代码,不管你是控制台程序,windows程序,web程序,pda或手机程序,都可以用这段代码来实现计算器的功能,当有一天我们需要更改加法运算,我们只需要改哪里?”
& & & &小菜:“改operationadd 就可以了。”
& & & &大鸟: “那么我们需要增加各种复杂运算,比如平方根,立方根,自然对数,正弦余弦等,如何做?”
& & & &小菜:“只要增加相应的运算子类就可以了呀。”
& & & &大鸟: “嗯?够了吗?”
& & & &小菜:“对了,还需要去修改运算类工厂,在switch中增加分支。”
& & & &大鸟: “哈,那才对,那如果要修改界面呢?”
& & & &小菜:“那就去改界面呀,关运算什么事呀。”
& & & &小菜:“ 回想那天我面试题写的代码,我终于明白我为什么写得不成功了,原来一个小小的计算器也可以写出这么精彩的代码,谢谢大鸟。”
& & & &(下为当时面试题时小菜所写代码,见《小菜和大鸟的编程故事之二》)
- class&program&&
- {&&
- &&&&static&void&main(string[]&args)&&
- &&&&{&&
- &&&&&&&&console.write("请输入数字a:");&&
- &&&&&&&&string&a&=&console.readline();&&
- &&&&&&&&console.write("请选择运算符号(+、-、*、/):");&&
- &&&&&&&&string&b&=&console.readline();&&
- &&&&&&&&console.write("请输入数字b:");&&
- &&&&&&&&string&c&=&console.readline();&&
- &&&&&&&&string&d&=&"";&&
- &&
- &&&&&&&&if&(b&==&"+")&&
- &&&&&&&&&&&&d&=&convert.tostring(convert.todouble(a)&+&convert.todouble(c));&&
- &&&&&&&&if&(b&==&"-")&&
- &&&&&&&&&&&&d&=&convert.tostring(convert.todouble(a)&-&convert.todouble(c));&&
- &&&&&&&&if&(b&==&"*")&&
- &&&&&&&&&&&&d&=&convert.tostring(convert.todouble(a)&*&convert.todouble(c));&&
- &&&&&&&&if&(o&==&"/")&&
- &&&&&&&&&&&&d&=&convert.tostring(convert.todouble(a)&/&convert.todouble(c));&&
- &&
- &&&&&&&&console.writeline("结果是:"&+&d);&&
- &&&&}&&&&&&&
- }&&
&
&
& & & &大鸟: “吼吼,记住哦,编程是一门技术,更加是一门艺术,不能只满足于写完代码运行结果正确就完事,时常考虑如何让代码更加简炼,更加容易维护,容易扩展和复用,只有这样才可以是真的提高。写出优雅的代码真的是一种很爽的事情。不过学无止境,其实这才是理解面向对象的开始呢。给你出个作业,做一个商场收银软件,营业员根据客户购买商品单价和数量,向客户收费。”
& & & &小菜:“就这个?没问题呀。”
&