Supercell估值30美元,对移动游戏产业意味着什么?
近日日本软银和GungHo公司宣布,花费15亿美元收购芬兰游戏公司Supercell 51%的股权。
这笔收购交易意味着,位于赫尔辛基的Supercell公司价值达到30亿美元,Supercell公司曾推出了《部落冲突》(Clash of Clans)等流行移动游戏。也意味着移动游戏公司的整体价值在上涨。
Corum Group公司的分析师Alina Soltys表示,Supercell的价值从6个月前的7.7亿美元,涨了三倍多。当时Supercell公司获得了1.3亿美元的风投。Alina Soltys称:“这笔收购对于游戏产业来说很重要,这意味着免费游戏公司的影响力的强大。而且这个收购交易,对于软银和Supercell来说都很不错,可以提高两家公司的品牌。”
另外之前软银还投资了GungHo公司 2.65亿美元。本次收购中GungHo负责15亿美元中的20%。GungHo公司现在估值41亿美元。Soltys表示,有30家来自亚洲的公司,持有超过10亿美元的资金,准备投资游戏产业。
对于Supercell公司将如何使用这15亿美元的投资,分析师们并不明了。因为Supercell的CEO Ilkka Panaanen曾表示,他们公司将专注于小型的游戏开发团队,这样可以快速的迭代。
对于这个问题,游戏投资公司Digi-Capital的经理Tim Merel表示,对于软银来说,这个收购交易很正常,尤其是站在软银全球投资战略的角度看。另外,Merel表示,去年游戏产业的收并购交易价值40亿美元,而今年已经达到了48亿美元。
而IDC市场研究公司的经理Lewis Ward表示,Supercell公司的Clash of Clans这款游戏,和GungHo公司的Puzzle & Dragons(龙族拼图)游戏,从2012年底开始就为iOS最流行游戏的位置,展开了竞争,结果不相上下。
另外Lewis Ward提到了,Zynga公司花费1.8亿美元收购OMGPOP公司,后者推出了Draw Something的猜图游戏,本想借势上升,结果是迅速下挫。他表示,在移动产业中,一个产品下降的速度会超过你的想象,但是这并没有影响软银公司的决心。
Lewis Ward还表示,随着游戏从单机到移动的转变,日本的公司将会面临新的对手。软银的投资让他们有机会和欧洲的游戏公司接触。并会带动本地区更多的投资。而Supercell公司则能招揽更好的人才。
游戏行业的分析师Billy Pidgeon表示,软银本次15亿美元的投资和之前对于Sprint Nextel的投资,表明了他们进入欧美市场的战略。Billy Pidgeon称:“软银在日本进行了大量的收购,并且涵盖了内容和运营两个方面,这是明智之举。我觉得今后软银会继续投资更多的移动领域,比如移动支付和移动电商等。”
Mayfield Fund基金的经理Tim Chang表示,软银大额度投资Supercell就是看好它的游戏开发能力,而他们自己在亚洲又有发布渠道。这跟2011年腾讯公司4亿美元收购Riot Games公司有异曲同工的意思。但是Tim Chang认为这笔收购对于软银来说太贵了。
Tim Chang还将Supercell和Zynga两家游戏公司进行了对比,认为Supercell在创业早期并未引入太多的投资,这样他们的发布产品的压力就要小些;而Zynga公司起初估值28亿美元,但是受到各种影响逐渐萎缩下降。