facebook人才购请式收购html5游戏平台spaceport.io,该公司将继续保持运行

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spaceport.io刚刚宣布,该公司一部分团队将被facebook收购,但是facebook并没有收购该公司技术。facebook公司也向笔者确认了这次人才收购事宜。本次收购并不会关闭spaceport.io平台,他们将会继续按照公司联合创始人peter relan的方向运营其adobe air,而来自企业孵化器youweb的团队将继续服务支持spaceport。

包括ben savage(不是电影《淘气小子看世界boy meets world》里的那个演员)在内的spaceport团队,将帮助facebook以及其第三方开发者构建跨平台的移动服务业务。facebook相关人士告诉笔者,“ben savage和新近加盟的spaceport团队绝对是一群天赋异顶的移动工程师。我们期待和他们一起构建出让用户喜爱的产品。”spaceport最初由savage和relan在youweb企业孵化器创建,当时公司名叫sibblingz inc。去年4月份,该公司从bbc worldwide和youweb获得了300万美元融资。

如果想要对spaceport公司有一个较为清晰的了解,点击该链接,有一个一分钟的视频简述。但是,leena rao曾在2011年对该公司有所报道,他是这样描述这家公司的:“spaceport可以帮助游戏开发者通过使用javascript快速构建出一个游戏,开发出的游戏可以支持所有智能手机操作系统。用户可以获得和app应用类似的游戏体验,游戏性能表现也相当不错。游戏运行混合了html5和原生app应用,而且游戏代码还可以通过简单的脚本语言编写,并支持多种设备类型。开发者不用针对每个平台去写不同的代码,只需要写出游戏的脚本语言,spaceport 就可以将其转化成能在各种类型设备上运行的应用。”

开发者还可以在由youweb支持的spaceport平台上创建游戏。一些早期的平台用户,比如nickelodeon,和社交游戏重量级开发商crowdstar,都使用spaceport来创建自己的游戏。

那么,spaceport团队会如何帮助facebook呢?在2011年末,facebook推出了一个html5游戏平台,但是这个游戏平台在业界的竞争力却不尽如人意。开发者似乎更愿意去构建原生app,因为这种方式更容易在移动硬件上运行,而且图像处理效果也更好。spaceport团队可以帮助facebook构建这样的平台,而且特别适合一些重要的app应用。

此外,还有一种可能,那就是,spaceport可能会利用html5帮助facebook实现转型,将facebook自身丰富的原生app应用转换成为移动网页应用。facebook花费了数年时间,在架构上构建其ios操作系统和安卓系统的app应用,但是,他们最终改变了主意,决定构建移动网页应用标准。可又事与愿违,因为他们发现html5让应用运行的速度变得非常缓慢,因此又不得不再次回到100%原生app应用开发上来。spaceport可以允许facebook移动团队将其开发的原生app与html5对接,这样,就无需再重写一遍代码了。而且,这样的结果,还可以让facebook继续保持开发移动产品的高速度,也无需再被更多灵活的,以移动优先的初创公司吹毛求疵了。

(via tc)

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