AMU:一款连接手机与现实的虚拟游戏App

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Joe Doucet走到一家本地咖啡店买了一杯咖啡,但一个场景映入了他的眼帘:

“每个人都用一样的姿势坐在那里,弓着背,眼睛眨也不眨的盯着自己的手机,每个人。”

他在发给《连线》(Wired)杂志的一封邮件中写道,“看上去真是有点傻,但是我还是被这个画面震惊了。”

大多数时间里,手机把我们限制在了一个屏幕大小的方寸之间。Doucet注意到了这一点,他希望可以为用户创造出一些同时能在手机和现实世界之间进行交互的东西。这个东西,就是AMU。Ducet,这位来自纽约的设计师和App应用开发公司Sirqul合作开发了一款透视弯曲的移动游戏。

你可以把AMU看作是一款捕获类的虚拟游戏。简单的平放手机,游戏目标,就是在屏幕中间的一个空圈内捕获一个白色的虚拟球。听起来好像非常简单,但是虚拟球会很快消失。“你必须要物理上移动手机设备,才能捕获虚拟球。”Doucet解释道,“许多人只是简单尝试一下倾斜手机,这可不会让你过很多关。”

AMU游戏设计的非常机警,也非常有挑战难度,你会发现,那个逐渐消失的虚拟球会留下一条可以看得见的路线,这条线帮助用户指出一条捕获虚拟球的道路。实际上,这款游戏强迫玩家必须在进行物理位置移动的同时,还要关注手机屏幕上虚拟球的状况,非常有助于手眼协调。Doucet说,Sirqul公司员工在玩这款游戏的时候,疯狂的手舞足蹈,因此他们决定激活手机的前摄像头,这样玩家就可以记录他们在玩儿AMU游戏时欢乐的样子,然后把视频发给好友。

AMU的设计过程非常流畅。Doucet从一开始就知道物理空间和手机屏幕一样重要,他希望能够模糊移动用户界面的概念。基于这个理念,AMU很快就把游戏串联起来,然后增加了一些简单的图片和菜单。

“一开始,我们就没有考虑在屏幕上设计游戏,我们考虑的,是在玩家周围参与游戏。”Doucet解释道,“我们只是把手机屏幕当作是游戏的一个入口,而不是把手机用作游戏本身的载体。”

从设计角度上,Doucet和Sirqul目标是尽可能的让AMU变得简单。这款游戏的界面非常简明直观,甚至都没有操作说明和小按键。这种极简设计非常有用,Doucet注意到,游戏一开始是具有一些挑战的,然后,当玩家过了几关以后,就开始变得越来越难。这像是一个循环,玩家玩儿的越好,虚拟球移动的就越快,移动的越快就越难玩好。

“到目前为止,我已经从游戏排行榜上跌倒了大概第二十名,”Doucet说道,“进入游戏五分钟以后,连我都感觉非常难玩儿了。”

该游戏目前可在App Store 付费下载,价格0.99美元。

(via wired)

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