zynga前员工在reddit上吐槽:他们缺乏创新,太想赚钱,鼠目寸光

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一名reddit用户声称自己是本周初被zynga解雇的520名员工中的一员。他形容zynga公司的业务战略“差的可怕”,而且zynga还必须要努力提升员工的士气。

这名前zynga员工表示,这家游戏发行企业有许多“大问题”,而且他们“应对市场变化的能力也非常差”。

这位reddit用户(前zynga员工)在“ask me anything”讨论版上这样说道,“当facebook游戏业务蓬勃发展时,zynga确实做得不错,不过现在他们不行了, 因为现在的趋势是移动。他们在尝试转型,但是他们从事同一类游戏(专门开发facebook游戏)开发的员工实在是太多了。这样他们向移动市场转型变得非常困难,也是他们为什么在移动领域感到痛苦的原因所在。”

缺乏创新

用户往往会选择匿名身份,因此zynga很难精确的定位到他们哪些项目是产生效益的,虽然zynga公司对此表示过关注,但是,由于公司高管不断强化企业微管理,让企业内部开发圈内的工作氛围变得非常沉闷。

“zynga公司每一款风靡一时的游戏都有严重的依赖性,一旦实施收费策略,会让游戏的乐趣大打折扣,而且这些策略非常透明,几乎不能面向客户。”这位员工补充道,“他们太想立刻从现有的游戏中赚钱,而且过度的利用自己的数据。他们不想进行创新,在游戏行业里,不创新是死路一条。”

随波逐流

这位前zynga员工说,如果zynga公司有一款游戏突然在app store里面获得了“收入排行”的第一名,公司内每一个人都开始按照那个游戏进行转型,并改写自己的游戏,企图从新的机制或概念中获益。

“这非常浪费时间,也容易一股脑冲向低劣的设计, 最终会导致项目进度落后” 他们说. “这意味着他们会经常跟不上市场的步伐,当他们好不容易完成一款游戏,可投放到市场时却发现早已经不流行了。”

这位reddit用户还揭露了一些细节,比如在2011年12月zynga上市时,公司员工就准备出售自己的股票。

“当时公司股票已经掉到每股8美元,也是员工首次可以出售自己股票,”他们说道。当这个窗口关闭后,员工再次可以出售股票之时,每股的价格已经跌到4,5美元了。”

zynga的光鲜面

‘ask me anything’讨论版上,也简单的涉及了一些在zynga工作的益处。这名前员工称赞了zynga正在努力保持高昂的士气,而且对于员工的福利待遇也是优先考虑的。

“一日三餐,我有两顿都是在公司里免费吃的,”他们说道,“这很棒,而且他们还提供健身福利,自愿参加。zynga公司真的在努力打造一个良好的工作环境,从这个角度上来说,他们真的不错。”

目前这个讨论仍然在reddit上继续,毋庸置疑,肯定还有许多关于zynga公司过去和现在的爆料。

(via tnw)

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