Candy Crush Saga下载量已超过5亿次!揭秘它缘何如此流行
Candy Crush Saga是一个最近十分流行的消除类游戏。《时代》杂志称,很多家长由于玩的太过投入,甚至忘记了去学校接孩子。
我与这个游戏的设计者之一Tommy Palm在Skype上进行了对话。他表示,Candy Crush Saga的下载量已经超过了5亿次,月活跃用户超过了2.82亿,所有用户玩这个游戏的总次数已经超过了1500亿次。
Candy Crush Saga的开发商King来自伦敦,在瑞典的斯德哥尔摩设有办事处。Candy Crush Saga的成功也让King受到了所有人的注意。据悉该公司正在准备IPO,IPO过后他们的估值将会达到50亿美元,超过了著名的Zynga和Spercell,但是要知道,King的员工人数要比上述两家企业都要少。
报道称,Candy Crush Saga在iOS、安卓和Facebook平台上,都是排名第一的游戏。游戏分析企业Think Gaming预测,这个游戏每天会给King带来875382美元的营收。
Palm分析了这个游戏大受欢迎的原因。他指出,Candy Crush Saga受欢迎的原因包括:用户可以一手操作、总是有更多的关卡等着用户完成、用户不用付费,但是如果他们希望付费购买道具,这个过程也很简单、它能够激发人们的童心、它具有社交性等。
另外,Candy Crush Saga还支持离线游戏,即使在没有信号的地方,用户也能够进行游戏。而且这个游戏不会大量的消耗设备电量,这也是用户喜欢的特性之一。
这个游戏不会经常鼓动用户掏钱去买道具,但是它的排行榜功能,让用户不断的想要超越自己的好友,在这个过程中,一部分用户就会心甘情愿的去购买道具。
King现在正忙着在世界其他地方开设游戏工作室,例如德国柏林和日本。我们的疑问是,King是否会像Zynga一样走下坡路?
Palm表示:“所有游戏都有自己的生命周期。两年半以前,我们在Facebook上推出了Bubble Witch Saga,到现在这个游戏仍然很受欢迎。休闲游戏的生存周期都很长,我们会不断的推出新的道具和关卡。”
相比于拥有2300名员工的Zynga,King的规模很小,他们只有550名员工。而正是由于团队较小,使得这个团队中的设计师、美工、产品经理等成员能够彼此交流。
Candy Crush Saga是一个免费游戏,对于这个游戏是否会一直免费下去,Palm表示:“免费游戏将会一直存在下去。找到免费与盈利的平衡点,是一件很重要的事情。”
揭秘Candy Crush Saga:5月下载量第一的游戏
Candy Crush通关攻略
(via vb 译/快鲤鱼)
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