那些被苹果或谷歌推荐为“精品”的App:下载量会增长6倍,收入增9倍,也可能一无所获

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每一个在iOS App Store里面上架的App应用,都希望能被苹果公司放在“精品聚焦”类别里面,因为这会帮助极大提升App的下载量,不过,事实真是如此吗?

答案是,不一定。

根据App分析提供商Distimo最新发布的一份报告显示,如果App被苹果公司选中,放入“精品聚焦”类别里,那么它的下载量能够达到普通水平的6倍,但是,也有可能对App下载量毫无作用。

“今年3月,在美国App Store的’精品聚焦’类别里面,下载量和收入效果最好的App应用是 ‘Amazing Puzzlers for 99¢,’” Distimo在一份申明中提到, “App应用在放到‘精品聚焦’类别的时候,它们的下载量比在其他时期要高出6倍。”

不过,其他App就没有这么好的运气,比如有两款独立游戏App,下载量和收入都没有什么起色。很明显,App放在“精品聚焦”类别里,不代表它们就能被用户注意,也不代表它们就能获得下载量,更不代表它们能够影响App Store的用户。

在iOS上,最能提升下载量的“精品聚焦”类别,更像是一个“特殊时机”类别,而不是所谓的“精品”类别。笔者理解的精品类别,里面的App,或多或少,应该是不变的。而我所谓的“特殊时机”类别里的那些App,则会按照用户的关注度高低发生变化。

Google Play里面,所谓“精品”类别似乎用处更不大。

“Google Play会把所有最受欢迎的App放到‘编辑精选’类别里面,” Distimo 表示,“这个类别里的App一般不会发生变化,换句话说,就算App被放进到这个类别里,其实和放在其他类别里面差不多。”

不过在Google Play里的“Trending Apps”却做得不错,这个类别里的App下载量反而更大。

大家都知道,收入是随着下载量的增加而增加的。

举个例子吧,当然要提前申明一下,这里的例子不代表所有“精选”类里的App应用。Distimo提到了GameLoft公司的一款App——Shark Dash,他们在进入“精选类别”这段时期里,收入提升了9倍。当然,这里的收入,是基于Distimo公司自己的分析引擎总结出来的。

悲剧的是,那些放在“精选”类别里的App,通常只能放一段时间,那些放在这一类别里供下载的App,不必说,自然是优秀的App,但是它们同样需要不断提升,不断让自己能够盈利,只有这样,即便自己不在“精选”类别里面了,一样能够保持一定的下载量。

而有时,获得较多下载量的App,并不意味着他们能获得较多收入。举个例子吧,就拿《超级兄弟:剑与巫术》(Superbrothers: Sword and Sworcery)这款游戏来说吧,当他们放到“精选”类别之后,收入就有所增长,但是和他们的投入相比,似乎有些不成比例。另外还有10款独立游戏,它们也是下载量暴增,但是收入却毫无改观。

(via vb 译/快鲤鱼

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