VR内容推广不佳,多数下载未过5000

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VR内容推广不佳,多数下载未过5000

蓝鲸TMT刘洋

今日消息,据Google Play的官方统计,Daydream虚拟现实应用整体表现不佳,很多安装量不到5000次,有的甚至只有1000次。

据了解,普通用户可以通过Google Play商店购买和下载这些应用,方法与传统Android手机应用相同。与之形成鲜明对比的是增强显示游戏,《口袋妖怪Go》的安装量达到1亿至5亿次。但Daydream应用的安装量并未在所谓的VR元年得到爆发式增长。

据了解,目前表现最好的是YouTube VR官方免费应用,安装量在10万至50万次之间。但是这中间或许有计算错误的可能。

此前,多名业内人士在和蓝鲸TMT的交流中表示,VR内容是VR产业的核心桎梏之一。由Daydream的不佳表现可见一二。


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