华为也涉足VR,能否出其不意?

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近日在香港举行的 Converge technology 大会上,华尔街日报对华为消费者业务 CEO 余承东进行了采访。余承东表示华为将在今年秋季发布一款 VR 手机,该手机将达到谷歌 Daydream 标准。早在 4 月, 华为在 P9 P9 Plus 国行发布会上,意外公布了其第一代 VR 眼镜产品——“ Huawei VR ,此举标志着华为在进军 VR 领域迈出实质性 的一步。此前的 4 月华为第十三届分析师大会上,华为常务董事、战略 Marketing 总裁徐文伟就已透露华为将涉足 VR 的消息,“ Huawei VR ”亮相成为了华为 VR 的首秀。

VR 市场火热,华为也来插一脚

从2015 年的小试牛刀, VR 市场 在2016 年正式迎来爆发期。 据腾讯近期发布的《 2016 VR 行业生态及风险研究报告》显示,网民中潜在 VR 消费人群约为 3.44 亿,而目前 VR 市场还处于起步阶段,尚未形成巨头垄断,预计 2016 年在资本和政策红利的孕育下,虚拟现实将迎来全面爆发。

手机厂商涉足VR 华为不是第一个,从去年开始至今,受 Facebook 20 亿美元收购 Oculus 影响,已推出或即将推出的产品包括索尼 PSVR HTC Vive 、三星 Gear VR 等,随着华为“ Huawei VR ”的首秀,国产手机厂商或今年迅速跟进。据消息小米、乐视、中兴都已有各自的 VR 计划,就在 Huawei VR 亮相的第二天,官方认证信息为“小米通讯技术有限公司”的新浪微博 ID “小米 VR ”上线,意味着小米的 VR 产品也发布在即。。

不过业界解读,华为 VR 更多的是应对三星在 VR 方面的动作,三星早在 2014 年的柏林消费电子展上就已经推出了 Gear VR 。甚至在很早以前三星就开展了虚拟现实产品的研究。 2005 年三星就获得了一项头戴式显示器的专利,该专利最开始用在了一部翻盖功能机。不过华为在 VR 的布局也很早就进行,此前华为 CEO 余承东曾表示“ AR VR 均是当期市场的热点,属于智能终端范畴,华为不可能不做。不过,当前尚不成熟 ,仅处于试水的阶段。”

近期,手机厂商纷纷入局 VR ,一方面佐证了 VR 行业的热度 ; 另一方面,也有其必然性。业内专家表示,手机厂商做 VR 是必然,因为他们有着天然优势,可以进行手机底层的优化。然而大部分手机厂商缺乏 VR 技术和内容积累,但华为在 VR 技术上的突破给千人一面的 VR 带来新的可能,在内容布局上也多有动作。

先技术再卡位,华为能否出其不意?

华为如今已是全球年出货量超过一亿台的移动设备厂商,VR 的推出将为华为移动设备生态再布重要一环。 华为第一代 VR 眼镜产品——“ Huawei VR ”采用 的是典型的头戴式设计,超低延迟达到20 毫秒,是同类产品的五分之一, 最大的特点是相比竞品没有眩晕感。华为表示,该产品还是全球第一个支持 360 度视觉、声场同步的移动 VR 产品,还首创了通话、短信、微信功能,虚拟与实景一键切换。 这些技术上的创新是华为VR 在复杂的市场中最大的竞争优势,此外内容布局方面华为也在大踏步前进。

据暴风魔镜 CEO 黄晓杰在 2016 中国 VR/AR 产业峰会上演讲 中透露,华为 VR 和暴风魔镜 VR 内容和软件方面 也多有合作。另外华为VR 在内容布局上还有其他动作, 在2015 年年底,华策影视与华为签订 了《战略合作协议》,华策影视将在内容上为华为提供支持。而华策在 VR 内容方面布局颇多,曾投资过 AR/VR 数字多媒体产品制作公司兰亭数字、 VR 影视制作公司热波科技等 ,来自多方的合作伙伴将快速为华为VR 建立内容上的优势

目前内容方面华为 VR 已可为用户可提供的超过 4000 部免费电影、 350 个全景图片、 150 个全景漫游、 40 个免费游戏, 此后内容还将不断更新。在众多VR 产品中,华为 VR 并没有采取跟进策略,而是现在技术方面做多方面的突破,内容生态上采取多方合作,这些新招或将为华为竞逐 VR 市场带来巨大优势,并最终影响到整个 VR 市场的重要走向。


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