腾讯三季度营收同比增24%,网络游戏收入258亿同比下降4%

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腾讯三季度营收同比增24%,网络游戏收入258亿同比下降4%

蓝鲸TMT频道11月14日讯,腾讯控股有限公司 (00700.HK) 今天公布截至2018年9月30日未经审核的第三季度业绩。财报显示,总收入805.95亿元,比去年同期增长24%, 网络游戏收入下降4%至人 民币258.13亿元。

按通用会计准则,公司权益持有人应占盈利233.33亿元(33.92亿美元),比去年同期增长30%,远超市场预期。非通用会计准则本权益持有人应占盈利197.1亿元人民币,同比增长15%。

网络游戏收入下降4%至人民币258.13亿元,主要反映PC端游收入的减少,部分被智能手机游戏收入增加所抵销。

智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长7%及环比增长11%至人民币195亿元,主要受惠于新游戏的贡献。我们于本季发布了10款新游戏,包括《自由幻想手游》、《我叫MT4》及《圣斗士星矢》。受惠于旺季因素及皮肤个性定制化,《王者荣耀》的付费用户环比增长,因而收入录得环比增长。按月活跃账户及日活跃账户计,《王者荣耀》持续保持在中国的游戏领先地位。本季,我们在用户数及使用时长方面进一步增加了我们的智能手机游戏市场份额。

社交网络收入增长19%至人民币182.36亿元,主要受数字内容服务(如直播服务及视频流媒体订购)收入的增加所推动。

网络广告业务二零一八年第三季的收入同比增长47%至人民币162.47亿元。社交及其他广告收入增长61%至人民币111.57亿元。媒体广告收入增长23%至人民币50.90亿元,该项增长主要受益于电视剧及自制综艺节目的成功而带动的腾讯视频广告收入的增加。

QQ月活跃账户数达到8.03亿,比去年同期下降4.8%。QQ智能终端月活跃账户数达到6.98亿,比去年同期增长6.9%。

微信及WeChat的合并月活跃账户数达到10.82亿,比去年同期增长10.5%。QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.31亿,比去年同期下降3.8%。

董事会主席兼首席执行官马化腾表示,在2018年第三季度,我们的业务营运表现强劲,财务状况保持稳健。


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