三大运营商齐发力无限流量,视频游戏最受益
提速降费一直是电信改革的老大难问题,而近来这一问题获得了突破性的进展。三大运营商纷纷推出了自己的无限流量卡,将手机用户终于进入了“不限流量”时代。无限流量产品的推出解除了重度手机用户的束缚,给视频、游戏、直播等产业创造了更广阔的盈利空间,让它们成为无限时代的最大受益者。
运营商纷纷推出无限流量产品,消费新习惯对游戏、视频最有利
今年注定是流量改革年,美国四大运营商相继推出了自己的无限流量产品,这股无限狂潮也刮到了国内。三大运营商在5月17日世界电信日前后掀起了一场无限流量大战。
其中,中国移动推出的是无限流量套餐是“冰激凌”系列:198元档包含1500分钟语音、15GB流量;398元档包含3000分钟语音、40GB流量。中国联通推出的是“任我用”套餐:新用户的188元套餐包括500分钟语音、12GB流量,288元套餐包括1500分钟语音、20GB流量;老用户的238元套餐包含15GB流量。
三大运营商最晚推出无限流量卡的是中国电信,其199元/月的天翼不限量套餐包括40GB的4G流量、3000分钟国内通话;99元“本地不限流量套餐”包括3GB国内流量、700分钟国内通话。可以看出,三大运营商的无限流量卡的上限大大已经大大提高,现在正是培养手机用户养成流量消费新习惯的新阶段。
相比之前手机用户停留的图文时代,视频内容无疑更具有吸引性、观赏性。而对手机用户一旦养成新的消费习惯,将会对视频、游戏等重度流量消耗内容产生更深的依赖,而后者无疑将成为不限流量时代最大的赢家。
无限流量卡满足手机消费需求,八成网络消费将有视频内容产生
4G网络的便捷性让人们使用手机看视频、玩游戏成为了可能,然而由于运营商的流量少且昂贵,大部分手机用户实际上仍然享受不到4G网络最大的红利。而性价比不合理的流量严重制约了视频、游戏产业的发展,让消费者仍然固守宽带和WIFI领域,与之前的3G、2G时代并没有本质区别。
然而无限流量卡的到来则大大缓解了人们对4G流量的焦虑。以电信推出的40GB流量为例,一个电影大约为1G,用户一月可观看40部电影,平均每天1.3部;一个小时的直播大约为500M,用户一月可观看80小时直播,平均每天2.6小时;一个小时的王者荣耀手游大约消耗50M,用户一月可以玩800小时,每天游戏都用不完流量。
而视频和游戏的内容正在快速丰富起来。早在数年前,美国最大移动运营商Verizon通信CEO麦克亚当就表示,公司50%移动网络流量来自视频服务,预计今年这一比例将达2/3。美国《华盛顿自由时报》也表示,视频正在吃定网络,在未来5年内,整个世界的80%的网络消费将由视频主导。无限流量的放开正是在为视频时代的到来做好充足的准备。
流量需求增长推动产业新一轮升级,手机网民增长为内容生产创造可能
工信部数据显示,2017年一季度我国流量消费飞速增长,户均移动互联网接入流量超1.2G。用户流量的快速增长创造了巨大的消费需求,这将成为产业发展的强大引擎,推动影视、游戏、直播等内容进行新一轮的换代升级。以手游为例,数据显示2017年第一季度移动电竞游戏收入为79.5亿,环比增长超过一倍,而无限流量的到来还将进一步刺激和扩展电竞手游的发展动力及前景。
而且,无限流量卡对于直播、影视等视频服务的内容也将带来巨大的变化,后者必将设计、生产更多的适合手机播放的内容,为手机用户制造更多量身定做的内容。相比WIFI网络,4G网具有随时、随地的特点,而无限流量可以将后者的优点进一步放大,让“直播+”能够产生更多的新鲜内容。
值得注意的是,三大运营商不仅推出了自己的无限流量卡,还纷纷与互联网公司合作推出其他形式的不限流量套餐,如联通与阿里钉钉合推“钉钉卡”、与腾讯合推大小王卡等。互联网公司的参与也将为无限流量时代下的内容消费创造更多的可能,不排除未来阿里、腾讯、小米等会为无限流量用户量身制造视频、游戏套餐,创建更深层次的生态圈。
数据显示,2016年12月我国手机网民规模已达6.95亿,比2015年底增加7550万人。手机网民的持续增加表明移动市场仍是一片尚未开发完全的蓝海,无限流量卡更是为移动端的内容创造了无限的可能。而之前受制于流量而备受冷落的影视,小视频,游戏,直播无疑将成为最大的受益者。
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