移动应用开发者的阶级状况:多数是无产阶级
如今, 应用商店 里各种新式应用层出不穷,但现实却很骨感:这些应用无法长久发展。据最新报导称,多数iOS开发者和Android开发者每月的应用收益额不到500美元,可谓惨淡经营。这份报导调查过程历经了5周时间,包括了对来自全球137个国家的一万名开发者的统计结果。
开发者们的难题在于:如何让自己开发的 应用 被用户发现、下载以及使用。上述报导中的数据结果也许能带来一些新的思考。调查负责人称,事实上只有1.6%的开发者掌控着应用商店的多数收入来源。少数人掌握着多数的财富, 应用 商店里的经济和世界经济模式有几分相似。
我们也可以将应用开发者分为几大类:“无产阶级”、“赤贫阶级”、“中产阶级”再就是“富人阶级”。
“无产阶级”开发者
这一部分人占总开发者人数的47%。其中24%的开发者想挣钱,却什么也没挣到;另外23%挣到了一点点钱,但也仅100美元/月。这群开发者有时甚至连基本的开发设备、测试设备都负担不起,更不用谈发布应用了。
有35%的开发者目的不是为了赚钱,他们是纯粹出于对科技的热爱,具有开拓探索精神的一群人。当然,他们的开发工作很多都没有上架。有些开发者甚至一个月零收入。
“赤贫、中产阶级”开发者
占总开发者人数22%的“赤贫阶级”开发者月收入一般在100~1000美元不等。其中15%的人只有100~500美元/月,7%的人有500~1000美元/月。结合上述“无产阶级”开发者的情况来看,约有62%的开发者们在500美元“应用行业贫困线”以下,约69%的开发者不能进行全职开发工作。
但“中产阶级”开发者相对来说幸运一些,19%的人月收入达1000~10000美元不等,在全职开发的情况下,还能过上舒服的私人生活。他们开发的应用也相对来说更加复杂,需要投入更多的精力。
人生赢家“富人阶级”开发者
收入排行前12%的开发者们月收入超过10000美元。比如,在美国,一款排名前100的iOS游戏每天就能赚10000美元。
收入排行前1.6%的开发者们月收入超过50000美元,有些甚至一个月能赚上千万美元。剩余的2%月收入在10万美元到50万美元之间,要比其他96.4%的应用开发者们赚得多。以目前的应用收益情况来看,半数以上的应用企业都没有发展前景,这些应用开发人才们也许会在未来另谋它路。
许多应用是“一次性”
做一个应用很难,做一个赚钱的应用更难。在当前的应用市场经济背景下,开发者和用户将大多数应用视为一次性消费也是大势所趋,或早已放弃长期发展的思路。
新旧应用不断更替,应用成为”一次性”产品也非常可能了。当然,不同年龄层次的用户习惯和思维不同,年轻的用户倾向于快速消费,“一次性”思维遍布整个年轻群体,至少,当下的应用消费浪潮仍在继续。
Via techcrunch
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