揭秘苹果AR眼镜:独立芯片、rOS系统,2020年发货
日前,彭博社撰文透露了诸多苹果 AR 眼镜的进展,包括其显示、芯片、操作系统、应用商店等等。苹果也在使用现有的 VR 头显进行相关测试。雷锋网 (公众号:雷锋网) 将信息整理如下。
继 iPhone 之后,苹果正在寻找另一款具有突破性的产品,为此, 他们的目标是在 2019 年储备好 AR 眼镜技术,产品有望最早在 2020 年发货。
有知情人士向彭博社透露, 不同于现有的搭载手机使用的 VR 眼镜,苹果的设备将采用一体化的显示,搭载全新的芯片和操作系统。 同时,苹果正积极地进行开发,其中各种变数一直不断。
虚拟现实让人们沉浸在一个数字世界,而增强现实是把数字信息覆盖在真是环境之上。AR 的应用潜力可以说无穷无尽,从篮球迷们观看比赛可实时查看比分,到工人们修理机器设备时,在 AR 的帮助下查看各个修理步骤。AR 让我们的工作和生活发生了新的变化。
当然,苹果并不是唯一一家致力于 AR 技术的公司。谷歌曾于 2012 年发布 Google Glass,经历了消费市场的失败,5 年后这款产品回归,并把重点放在了企业级应用。微软的 HoloLens 是目前市场上体验效果最好的产品,因价格昂贵,该产品主要面向行业应用。除了这些科技巨头公司,同样致力于 AR 技术研发的还有初创公司 Meta。
苹果 CEO 库克认为,比起 VR,AR 不会过于将人们与外部世界隔离,而且极有可能成为像智能手机一样的,具有颠覆性的产品。他在美国一档新闻节目中谈到自己的观点,还在苹果的财报电话会上特别提到 AR。雷锋网曾多次注意到库克对 AR 前景的看好,他曾表示,“我们已经看到 AR 将改变我们工作的方式,娱乐的方式,与他人联系、学习的方式。简单点说,我们相信 AR 正永远地改变我们使用技术的方式。”
但是,对于 AR 头显的进展,苹果一直没有给出明确的回应。
实际上,几年前苹果便已经组建团队,致力于 AR 相关的项目开发。这支团队由 Mike Rockwell 带领,他先前担任 Dolby 实验室的工程师, 据知情人透露,该团队的工程师已经达到数百人。团队工程师们分散在加利福尼亚州旧金山湾区南部 Cupertino,以及 Sunnyvale,现在他们进行着一项代号为“T288”的软硬件项目。
该团队的第一个产品便是 ARKit。今年 6 月份,苹果在 WWDC 上推出 ARKit 开发平台,开发者可基于该平台开发 AR 应用,随后 iOS 11 发布,苹果商店改版并增加了众多 AR 应用,库克对外表示,目前的 AR 应用达到 1000 多款。这只是苹果拥抱 AR 的第一步,他们率先选择在已有的产品上尝试。
那么下一步,就是 AR 头显了。苹果欲意打造一款具有独立显示,可呈现 3D 视频,并保证续航时间的产品,而这要复杂的多。雷锋网曾报道,库克此前接受英国《独立报》采访时,他表示 AR 头显的技术还不完善,开发具有很大的挑战。“市场上你能看到的任何技术,我们都不满意。” 对于显示技术面临的挑战,苹果首席设计官(CDF)在一个圆桌对话中谈到,“我们确实有了一些想法,但是还在等技术的发展,等技术跟上我们的想法”。
同时, 苹果还在自己研发 AR 头显的芯片。 从概念上来说,这款芯片会跟苹果手表的芯片一样,集成度非常高。这样的芯片能把更多的元器件,比如说图形处理器、AI 芯片、CPU 等,集中在一小块区域,耗能也将减少。
操作系统方面,苹果内部将其称为“rOS”(reality operating system),基于 iOS 系统。 如同 Apple TV 的操作系统是 tvOS,Mac 电脑的操作系统是 macOS,Apple Watch 的操作系统是 watchOS 一样,rOS 将是苹果 AR 头显的操作系统。Geoff Stahl 目前是 rOS 软件团队主管之一,他此前曾是苹果游戏和图形部门的软件经理。
至于用户将如何操作 AR 头显和启动应用,苹果现在还没有确定的方案,但研究了一些交互方式,如触控板、Siri 语音操作,以及头部姿势。工程师们测试了一系列的应用,从画图、发送信息,到更高级的一些功能,如在虚拟房间里开会,360 度视频播放。
苹果内部讨论过, AR 头显也会使用已有的 APP Store ,可以像 iPhone、Watch、Apple TV 和 Mac 一样,用户能自己下载内容。
由于苹果自己没有完整的头显设备,工程师们一直使用 HTC Vive 进行测试。他们还在其他头显设备(类似于 Oculus、Gear VR)上装上 iPhone 的屏幕、摄像头和芯片进行测试。但苹果并不打算出售这些测试品,只是为了明年公司内部测试 AR 应用。
显然,苹果 AR 头显的发布还要两年的时间,现在,ARKit 让开发者们很容易在手机上实现 AR 功能。 最快到 2018 年,苹果还将发布全新版本的 ARKit,新版本的 ARKit 采用一项名为持续追踪的技术(persistent tracking),可精准记录虚拟空间中物体的位置, 当你看向别处时,虚拟物体还处于原地。而新版的 ARKit 也将帮助开发者们实现多人 AR 游戏的开发。
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