霸气双四核 Exynos5420版Note3详细评测
9月4日三星发布了最新旗舰产品Galaxy Note 3,除了屏幕变大以外,Galaxy Note 3还加入了USB 3.0、3G Ram等全新特性。和Galaxy S4一样,Note 3也使用两种SoC的版本,我们本次评测的正是型号为SM-N900的Note 3(双四核)。这也Exynos 5420首次出现在大家眼前,相信大家对它的性能表现都会非常感兴趣。
本次评测使用的是SM-N900,而其他版本的Galaxy Note 3例如国行SM-N9002、SM-N9006、SM-N9008、SM-N9009和国际版LTE的SM-N9005都是使用 骁龙800 的。
从配置来看,更大的全高清屏幕已经是我们预料之中的升级,而Galaxy Note 3相对于一般的手机来说最大的优势在自家的最新SoC——Exynos 5420、在手机上首创的USB3.0、3G Ram,当然,Note系列标志性的S Pen也是亮点之一。
外形
机身正面的风格舍弃了Galaxy S3和Galaxy S4为代表的圆润,更像是Galaxy S2和Galaxy Note的回归▼
由于Galaxy Note 3使用了窄边框设计,机身宽度甚至比5.5英寸的Galaxy Note II更窄,小编单手握持起来还不算很大压力▼
顶部的设计就算不看logo也知道出自三星之手▼
底部依然有标志性的实体Home键,而菜单、返回的触控键则在Home键两旁▼
Galaxy Note3使用了全高清的Super AMOLED,屏幕依然很艳丽▼
大家对Note 3的机身背面设计争议较大,这其实是一种类皮质的塑料纹路,实际上还是塑料材质▼
机身右下角可以抽出S pen▼
顶部有一颗1300万像素堆栈式摄像头,光圈F2.2,参数和Galaxy S4完全一致▼
Galaxy Note 3的边框材质和Galaxy S4一样依然是塑料,不过加入了一些横条的纹路,一定程度上增大了摩擦力,左边依然是音量键▼
右侧是开关键,另外旁边还有一个细槽,可利用它打开后盖▼
Galaxy系列的另一传统,可开盖+可换电池当然也被继承下来了▼
机身背后的信息,型号为SM-N900,容量16G▼
这次的卡槽设计比较特别,SIM卡和tf卡是叠在一起的,让人有点怀疑它的使用寿命▼
顶部依然有红外传感器、降噪麦克风和3.5mm耳机接口▼
底部是一个扬声器、microUSB 3.0接口以及主麦克风,这也是首款使用USB 3.0技术的手机▼
Note 3的屏幕达到了5.7英寸,但是在机身来说并没有比Note 2大很多。当然,要对比起Galaxy S4这种五英寸的手机,Note 3的尺寸当然要大不少。
左Note 2,右Note3▼
左GS4 LTE-A,右Note3▼
屏幕效果
Galaxy Note 3毫无悬念地把屏幕增大到5.7英寸,分辨率也达到1920*1080,材质当然还是三星长期使用的Super AMOLED。由于Note 3的屏幕依然使用了Pentile排列,所以即使PPI高达386,屏幕细看依然会发现字体边缘不平滑,而在正常使用情况下则完全不需要担心这个问题。以下是Note 3和Note 2在微距下的子像素排列对比▼
屏幕色彩
我们知道Super AMOLED一向以色彩浓艳著称,而在Galaxy S4上我们已经看到在色准上有较大的进步,这次Note 3的表现又如何呢?作为参照,我们使用了Xperia Z Ultra、Galaxy S4等作为对比,其中Xperia Z Ultra使用了IPS屏幕,而Galaxy S4和Note 3则是Super AMOLED,为了保持较佳的色彩水平,Galaxy S4和Note 3都在显示设置中使用了“电影模式”。
纯色对比(左Galaxy S4、中Note 3、右Xperia Z Ultra)
Note 3的亮度很高,但是红色有点偏橙色。
纯色对比(左Galaxy S4、中Note 3、右Xperia Z Ultra)
Note 3的绿色最鲜艳。
纯色对比(左Galaxy S4、中Note 3、右Xperia Z Ultra)
纯色对比(左Galaxy S4、中Note 3、右Xperia Z Ultra)
Galaxy S4偏绿,Note 3则有点偏红,不过相对于一般的Super AMOLED屏幕,它们两个的白色也算是表现比较好的。
纯色对比(左Galaxy S4、中Note 3、右Xperia Z Ultra)
左边两个“高端黑”不用多说了。
鲜艳色系对比(上Xperia Z Ultra、中Note 3、下Galaxy S4)
Xperia Z Ultra花朵比较接近原图,但是水面偏绿严重。Note 3和GS4的水面表现相对好些。
原图 ▼
显示红色系对比(上Xperia Z Ultra、中Note 3、下Galaxy S4)▼ 这张图Note 3最接近原图,Xperia Z Ultra花瓣的细节不足,GS4偏色比较严重。
原图 ▼
显示绿色系对比(上Xperia Z Ultra、中Note 3、下Galaxy S4)▼ 这张图Xperia Z Ultra相对更接近原图,Note 3有些泛白。
原图 ▼
Super AMOLED一向在可视角度都表现得不错,这里也就不多做测试了▼
UI
从UI整体风格上看,Note 3和Galaxy S 4还是很一致的,不过Note 3已经是基于Android 4.3的系统,也加入了很多专属的功能。
Galaxy Note 3使用了最新的TouchWiz,基于Android 4.3,壁纸也比以往更加鲜艳▼
启动器的编辑界面▼
解锁界面▼
下拉栏也和Galaxy S4完全相同▼
设置界面有一定的改动,选项设置和Galaxy S4不一样了,这样的做法显然很不妥当,用户好不容易习惯了GS4的设置菜单布局,现在又改一次,增加了学习成本▼
系统信息▼
Android 4.3▼
基于Android 4.3的TouchWiz,在一些细节的地方有改变,例如在二级菜单里面,以往TouchWiz的系统可以隐藏二级菜单中特定的应用图标。而在Note 3中已经没有这个选项▼
我们可以通过在二级菜单中把不需要经常使用的应用放到文件夹内▼
特色功能
由于屏幕尺寸大,三星赋予Note 3很多独特的功能,除了Note系列标志的S Pen,Note 3还有多窗口模式、悬浮窗模式以及小屏模式等多种针对大屏优化的功能。
首先是S Pen抽出是会出现一个快捷圆盘提供各种不同的选项▼
随剪随贴,可以共享一些剪切下来的屏幕截图▼
截屏涂鸦,这个功能Note II上也有▼
多窗口模式在Note 2的时期已经有了,这次在功能上有进一步的增强,可以实现“双开”程序,例如我们可以同时打开两个ChatOn、浏览器或者文件管理器▼
悬浮窗模式
悬浮窗模式是Note 3新提供的功能,通过S Pen调出,但是悬浮窗有个弊端,支持的应用并不多,只有自带应用以及微信才能支持,当然第三方ROM很可能会把这个限制去除▼
小屏幕模式
小屏幕模式我们在vivo Xplay上已经领教过,三星几乎把这个功能照搬了过来,但是功能上比Xplay上的更多。底部的功能键有菜单、home键、返回以及音量键。同时小屏可以随意调节窗口大小▼
最极端也是最无聊的玩法:小屏幕+多窗口+悬浮窗模式▼
性能
我们测试的Galaxy Note 3使用的是三星最新的“4+4”核Exynos 5420,采用28nm HKMG工艺。它基于Cortex-A15和Cortex-A7的big.LITTLE架构,其中A15频率为1.9GHz,A7的频率是1.3GHz。这也和Shield上的Tegra 4一样,都是市面上最高频的A15架构处理器。除了CPU的强势,Note 3的GPU也使用了ARM的高端产品Mali-T628mp6,这颗GPU也是首次在手机上出现。
先来看看开机Ram,在三星的“内存毁灭技术”之下,总共2.66G的Ram,开机可用大约在1.6G左右,还算可以接受▼
可用ROM在11.75G,比Galaxy S4早期的8G多那是强多了,但还是有点不够用(可怜的小编只能拿着16G港行看着低价32G欧版充斥市场…)▼
理论跑分
安兔兔评测4.0.3
这是一个常规的跑分了,N900的得分也属于优秀的水平,但是跑安兔兔的时候CPU也出现了一定的降频现象,测试中CPU的分数并不高。而GPU则表现不错,3D绘图已经超过一万▼
Vellamo
这是高通公司推出的一款网页测试软件,主要测试手机的HTML5性能。小米3移动版表现很好,在HTML5测试中得到 2769 的高分, 参考:小米3(2824)、E330S(2442)、I9500(2071) 。另外,N900在Metal测试中得分非常高,超过了1300▼
圆周率
圆周率主要考验的是CPU的浮点运算功能,而A15和骁龙800的处理器在这项测试中表现较优秀,而N900在这项测试中表现不错,突破了30秒大关,仅次于2.3GHz的骁龙800▼
CPU通用性能测试
Sunspider 1.0.1(使用Chrome Beta V30)
这个网页Javascript测试我们也经常用在手机评测上,测试的是CPU单线程的运算能力。而Cortex-A15核心一向都在这项测试中占绝对优势,Exynos 5420的表现足以可以用凶残来形容,距离500ms大关已经很近了。但是这成绩依然不如“满血”1.9GHz四核A15的 NVIDIA Shield(495ms)。参考:I9500(612ms)和E330S(710ms)▼
Google Octane V1(使用Chrome Beta V30测试)
和Sunspider类似,也是一款网页javascript测试,Exynos 5420的表现依旧抢眼,分数也是我们测试过所有设备里面最高的, 高达5562分 ,超越了小米3的5363分▼
GBA模拟器
使用GBA.emu(1.5.12)的自带Benchmark,测试对象时一个14KB的bios.zip,这项测试能较准确地体现出CPU的运算能力,而小米3移动版在这项测试中表现很优异, 达到了163帧,参考:小米3(163.7帧),E330S(152帧),I9500(142帧) ▼
视频软件解码
视频软件解码也是个衡量CPU通用性能的一个重要测试项目,这个测试项目考验CPU的多线程性能,和视频硬解不同,这是考验CPU通用计算能力的一种方法,而且会用到多核处理器,以下测试都使用BSPlayer 1.9.153版,使用的视频是1080P ref16 FPS60的MP4视频
默认情况下由于频率不稳定,所以平均帧数并不高 ,只有43帧 ▼
而使用SetCPU进行锁频以后,帧数提升很大, 平均达到50帧 ,软解能力相当强大,看来再发展下去小编使用的这个视频就已经不够用了▼
挑战极限,软解4k级别的3840*2160 ref3 FPS24的mp4视频, 平均帧数只有12 ,强如Exynos 5420对付这种视频依然无解,当然这属于完全超出正常使用要求的范畴了▼
CPU降频
高频的Cortex-A15一直都存在一个问题,那就是高温降频,当用户需要高性能的时候,处理器却给你来个感人的降频,这种滋味可不好受。尤其是Galaxy S4上的Exynos 5410,本身频率不算非常高,如果碰上降频会直接到1GHz~1.2GHz,此时对性能的影响还是比较大的,而且产品个体之间的性能也有较大差异。而这次Exynos 5420频率有一定提高,而Note 3相对来说散热面积也会大不少,所以降频问题相信会有较大的改善。
我们依然使用软解视频测试来看看Note 3的降频方面的表现如何,我们通过配合CPU Spy、系统信息Pro等工具来观察CPU频率的变化。首先是默认情况,在一分半钟的视频中,Note 3的表现还算不错,有44秒的时间都在1.9GHz,而有20秒的时间在1.3GHz,而观察实时频率可得,在默认情况下,CPU的频率是不断在高频和低频之间波动的,所以平均帧数会受到一定影响▼
而当我们通过SetCPU把CPU强行锁在1.9GHz以后再进行测试,又出现了另外一种情况,这次在最高频1.9GHz的时间短了很多,而大部分情况在1.7GHz这个较高的频率上,这样的表现也让人比较满意▼
而在玩十分钟游戏以后,CPU频率稳定在1.3GHz▼
从以上测试来看,Exynos 5420降频现象比Exynos 5410的情况要好一些,当然我们也不排除是Note 3本身散热空间大带来的益处。而在内核的频率调节机制上,小编认为还有很大的提升空间,或许我们可以通过部分第三方内核来改善这方面的问题。
GPU图形性能
Exynos 5420搭配的GPU是Mali-T628mp6,这也是继Exynos 5250以后第二款使用Mali-T6XX系列的SoC。三星也宣称Exynos 5420的图形性能能达到Exynos 5410的两倍,我们也通过一系列实测来看看这次的GPU达到什么程度。首先登场的当然是GPU理论测试“三天王”:
GFXBench 2.7.2
N900的表现很理想,2.7版测试中,仅次于E330S,和其他骁龙800的手机相若,而2.5的版本则创了手机的新高,比骁龙800的手机还要强▼
3DMark(Unlimited)
图形分数和骁龙800、 Tegra 4 都有差距,而物理分凭借1.9GHz的Cortex-A15获得非常好的成绩▼
BaseMark X
比骁龙800还是弱一些,但是要比Tegra 4强▼
由于兼容性问题,使用安兔兔3D测试时显示不了文字,所以这项测试也就暂时缺席。
图形性能对比图表▼
从对比图表来看,除了3DMark以外,Mali-T628mp6的成绩都和其他高端SoC相若,在3DMark Physics和BFXBench 2.5中表现尤其出色,领先于竞争对手
游戏
在理论测试中,我们可以看到Mali-T628mp6的测试帧数都相当优秀,当然和E330S上的Adreno 330相比还有一定差距。而到实际游戏中的情况又会如何呢?我们知道Mali系列的GPU在游戏中的优化一向都不错,相信大家都会很期待Note 3的表现。
狂野飙车7 (上海赛道)
虽然狂野飙车8已经推出,但是由于游戏太新,针对新GPU的优化也不足,而且有不少版本都是锁30帧,测试GPU性能使用狂野飙车7的上海赛道就是个不错的选择▼
N900的表现还不错, 平均能达到40帧 ,这个成绩虽然和骁龙800的手机还有一定差距,不过已经超越了Tegra 4和Exynos 5410。
现代战争4 1.1.0
现代战争4也是游戏评测的常客了,它对手机的GPU要求也比较高。N900的表现相当优秀,在截图中的场景中达到了 平均50帧以上 的好成绩▼
真实赛车3 1.0.47(全游戏第一条跑道)
在这项测试中,N900的帧数表现不错,跑游戏第一条赛道 平均帧数在47帧 ,和I9500、E330S处在同一水平▼
极品飞车17 1.5.01(全游戏第一条跑道)
极品飞车17也是评测中经常使用到的游戏项目,这里使用“空载”(放着游戏自己运行,等跑完一圈的时候截图)的跑法, 平均帧数在50 ▼
狂野飙车8 1.0.4(东京跑道)
下载的是三星商店的“神油”版,虽然游戏选项里面是低特效,但是进入游戏里却是高特效,由于游戏锁帧,所以 平均在30帧 附近▼
从以上的游戏帧数测试来看,Mali-T628mp6在游戏没有针对优化的情况下依然表现出强悍的游戏性能,在1080P下几乎和骁龙800打成平手,这也说明了在游戏中不能仅看理论性能,优化也相当重要。
USB3.0
Note 3是首台3G Ram+USB3.0的手机,3G Ram相信不用多做介绍,内存对所有用户来说都是越多越好。那USB3.0应用到手机上又带来什么好处呢?当插上USB3.0数据线时,可以改变手机和电脑连接的方式▼
以下是我们通过一个562MB的刷机包进行传输的测试:
从电脑传输到手机(USB3.0):11.7秒
从电脑传输到手机(USB2.0):17.3秒
差距: 5.6秒
从手机传输到电脑(USB3.0):5.8秒
从手机传输到电脑(USB2.0):16.2秒
差距: 10.4秒
可以看出,USB3.0在速度上有明显的优势,尤其是读取速度更是比USB2.0快两倍多。
视频解码
现在高端SoC在硬解的表现上都比较优秀,尤其是Tegra 4和骁龙800等更是可以支持4K视频的硬件解码,这样的播放能力相信对于大部分用户来说都已经完全够用。我们也来看看Exynos 5420的表现。测试中使用BSPlayer和MXPlayer进行
视频列表:
720P组
FLV 俺妹OP,1280×720,H.263
MP4 周杰伦《双截棍》,1280×720,H.264 High Profile L5.1,码率17M
AVI 《境界之轮回》预告片,1280×720,Xvid
WMV 微软WMVHD官方视频,1280×720,VC-1,MP@HL
RMVB 《黑神》小剧场,1280×720,RV40
FLV 指环王,1280×720,HEVC,1000kbps
1080P组
MP4 Clannad OP ,1920×1080,H.264 High Profile L5. ref16
MKV 柯南剧场版15预告片,1920×1080,H.264 Main Profile L4.0,音频编码AC-3
WMV 微软WMVHD官方视频,1440×1080,VC-1, MP@HL
MKV Fate stay night [Realta Nua],1920x1080p,Hi10P,23.976fps
FLV 指环王,1920×1080,HEVC,1200kbps
MP4 2160×1440,ref3,fps=30
MP4 3840×2160,ref3,fps=24
结果如下:
从实际播放情况来看,N900的硬解能力和我们之前测试的I9500完全一致,和骁龙800(图中的E330S)、Tegra 4等设备还有一定差距,不过这样的表现已经让人很满意了。
拍照
Note 3上的摄像头依然是Galaxy S4的1300万像素索尼堆栈式,光圈F/2.2,而对于1300万像素堆栈式传感器的优化上三星一向的表现都比较出众,那么这次的Note 3表现又如何呢?作为对比,我们也使用了苹果的最新旗舰iPhone 5S作为对比对象,以下是一些对比的拍照样张:
日光成像
N900(点击可查看原图)▼
iPhone 5S(点击可查看原图)▼
虽然两者的细节都表现出色,但是iPhone 5S的花朵颜色更鲜艳,对比度高,明暗对比更强烈。
室内成像
N900(点击可查看原图)▼
iPhone 5S(点击可查看原图)▼
这个场景两者在相同ISO200的情况下,实际表现也很接近,基本难分高下,N900也并没有表现出在细节方面的优势。
N900(点击可查看原图)▼
iPhone 5S(点击可查看原图)▼
由于ISO较低,所以iPhone 5S的画面亮度稍低,但是整体画面感觉要比N900更加真实一些。
黄昏成像
N900(点击可查看原图)▼
iPhone 5S(点击可查看原图)▼
虽然ISO更低,但是iPhone 5S的画面亮度比N900高,但是画面的细节不如N900表现得好。
夜景
N900自动模式(点击可查看原图)▼
噪点较多,亮度稍显不足,细节表现不错。
N900防抖模式(点击可查看原图)▼
噪点减少很多,涂抹痕迹较重,部分细节损失。开了防抖以后我们查看不到快门、ISO等信息。
N900 HDR模式(点击可查看原图)▼
噪点稍有改善,画面亮度提升,细节有一定损失。开了HDR以后我们也是查看不到快门、ISO等信息的。
整体来看,Note 3自动模式、防抖模式以及HDR模式下拍夜景各自都有利有弊,日常使用时我们需要根据当时情况来选择不同的拍摄模式以达到更佳的效果。
iPhone 5S(点击可查看原图)▼
由于ISO较低,所以画面比较昏暗,而画面的噪点控制和细节都只能说很一般,噪点在N900的自动模式和防抖模式之间。
抗炫光
N900 防抖模式(点击可查看原图)▼
留意路灯和商场的灯牌,都有一定的炫光现象。
iPhone 5S(点击可查看原图)▼
可以明显看出,iPhone 5S在对炫光的控制上要优秀不少。
N900其他样张
白天的表现依然很强劲,锐度很高,1300万高像素带来了更多的画面细节▼
这是打开防抖模式的样张,实际拍摄效果看来细节表现还算不错,但是颜色明显严重偏红▼
从以上样张来看,日光成像上,Note 3延续了Galaxy S4的优秀表现,可以满足大部分用户的拍摄需求。而在低灯光的状态下则还有很大提升的空间,例如在以上拍摄场景中出现的噪点严重、画面泛红等问题。当然,这也是受制于索尼1300万像素堆栈式传感器的特性,通过软件优化可能只会相对有所改善。和iPhone 5S的对比中,凭借1300万像素传感器,Note 3还是能在不少场景获得一定的优势,但是在眩光、颜色的控制上还有待提高。
最后再放两张妹纸用N9005(Galaxy Note 3 LTE国际版)的自拍,纯属参考,小编自问是拍不出这样的水平…
值得一提的是,双四核版的Note 3是不支持4K视频录制(4K播放在上文的测试中也可以看到同样是不支持的)▼
续航
Note 3使用了3200mAh电池,相对于5.7英寸的大电池来说,这样的电池容量只能说中规中矩,配合28nm的“4+4核”处理器,N900的表现又会如何呢?
测试环境
屏幕亮度:手动50%
音量:6/15
游戏:NBA2K14 自动运行 半小时
WiFi上网:微博、Chrome、百度贴吧 半小时
音乐播放:关屏播放FLAC格式音乐,关闭音效,播放音乐 一小时
3G上网:微博、Chrome、百度贴吧 半小时
GSM通话:关屏听筒通话 半小时
硬解视频:自带视频播放器,播放mp4视频 半小时
结果如下▼
凭借3200mAh的大容量电池和big.LITTLE的配合工作,N900整体续航表现属于出色水平。在三个半小时较高强度的使用以后,剩余65%电量,正常情况下使用一天半问题不大。
发热
在I9500上我们已经领教过四核A15的强劲“火力”,在运行游戏时机身温度达到50度,同样骁龙800的手机在发热控制上也并不是很好。对于一般手机来说,Note 3拥有更大的散热面积,所以在发热量的控制上会稍有优势。那N900又会如何呢?
在运行20分钟现代战争4以后,正面最高温度45摄氏度,背面43摄氏度 ,总体来说这样的发热程度还是可以接受的,至少比一些小体积的骁龙800以及I9500等手机表现好得多▼
3G上网20分钟,正面最高温度只有34摄氏度,背后32摄氏度▼
总结
作为Note系列的第三代,Note 3在配置、性能上都有很大的提升,而新的TouchWiz和升级版的S Pen对手机的体验也起到一定的促进作用。从Note 3的屏幕上来说,整体表现都符合预期,虽然使用了Pentile排列,不过屏幕的精细度上还是让人比较满意的。而在色彩还原上也要比Galaxy S4更加准确。1300万堆栈式摄像头依然延续Galaxy S4上的强势,尤其是在日光下成像水平相当高。而本次测试使用的是Exynos 5420版的N900,在CPU性能上可谓创了手机里的新高,在各项测试中都表现出最顶尖的处理性能。而在图形性能上,Mali-T628mp6本身规格就已经很强劲,在理论测试中比骁龙800的Adreno 330稍弱。实际游戏测试中,Mali-T628mp6的表现相当不错,在优化不足的情况下,依然能在帧数上接近Adreno 330。而在UI上三星给我们的惊喜不大,不过在一些附加功能上还是做得比较有新意,例如分屏显示、悬浮窗等都是较有特色的功能。而在续航和发热的表现上,N900的表现也是让人满意的。而对Note 3的整体评价,小编认为,只要能接受它的尺寸,说它是最值得选购的高端Android手机也不为过。
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