FOVE:用眼球追踪技术提升虚拟现实体验
随着三星Gear VR的发布, 虚拟现实 技术也逐渐升温。位于东京的公司 FOVE 也想添一把火,他们开发了全球第一部使用眼球追踪技术的消费级 头戴显示设备 ,有望改善虚拟现实体验。
Fove显示设备拥有360度视角,结合了眼球和头部位置追踪,定位传感等技术,让用户可以用眼睛控制显示器。在其他虚拟现实世界中,所有的景像都很清晰,但 FOVE能追踪用户的视点,然后让图像处理引擎调整焦点,在虚拟世界中实现景深效果。
由于FOVE的技术正在申请专利,所以其创始人并没有透露更多技术细节,目前所知的是,该设备使用了非干扰性红外眼球追踪技术,延时低,精确度高,也不会干扰用户视觉。 拥有这一技术后,FOVE用户能与游戏角色进行眼神接触,武器锁定也比鼠标和键盘更便捷,只要看到目标,就能立马进行锁定。
FOVE的对手包括 Oculus Rift 和索尼Morpheus等设备,但该公司表示自己不会与其他产品形成冲突,而是会扩大虚拟现实设备市场,为用户提供钢铁侠那样的体验。
据传, FOVE将与微软进行合作,与Xbox进行整合,但仍无具体计划。价格因素可能是合作的一个障碍,因为一般游戏玩家不会为一个配件花太多的钱,而FOVE现在还无法确定最终产品的价格。不过,FOVE也表示目标群体是追求沉浸式游戏体验的高端玩家。
除了游戏,FOVE还能帮助行动不便的人,比如运动神经元疾病患者。它提供的用户界面能直接用眼睛进行输入、游戏或玩乐器。 FOVE正在与伦敦一家公司合作,开发互动式可穿戴设备,它能检测用户眼球运动,根据指令让瘫痪患者独自行动。
自闭症患者也能从FOVE获得帮助,他们无法像普通人一样与别人进行眼神接触,但通过FOVE创造的虚拟环境,能在与虚拟人物的互动中获得锻炼。
目前FOVE仍处在原型阶段,明年会上 Kickstarter进行众筹,并向游戏开发者开放SDK,最终产品将在2016年销售。
via
TC