微软推Kinect适配器,探索人机交互的下一个可能
近日, 微软 推出新款Kinect适配器。一个USB接口便可简单粗暴地将 Xbox One Kinect接入 Windows 8 和 8.1 机器中。小伙伴们先不用太激动,因为这并不意味着马上可以在windows上玩Xbox游戏。不过同时推出的Kinect SDK 2.0版本,意味着 微软 也着手开发人员对windows store上相关应用的部署。总之一句话,希望已在田野上,大家拭目以待。
根据微软的官方发言,这次的新品发布值得玩味的地方绝不是合体这么简单。在对研发过程的感性回忆中,除了表达你们知道我有多努力么, 微软反复提及了两个概念——人体跟踪和对象识别 。你可以理解为微软在人机交互上追求更直观和正常的体验。毕竟在这群魔乱舞的年代,能做到这两点的公司实在太少。
当然无论下一次的交互革命是不是微软扛旗,该来的始终会来。但这个事对行业的影响远大过于对公司本身,要不然世界上就真没其他手机了。微软不是活雷锋,在发言人披露的两个合作项目中。我们看到在技术还未成熟的今天,微软已经将野心蔓延到 医疗和教育领域 。值得注意的是,这次还真不是来颠覆传统的。当微软利用平台优势让某些事情超乎你想象的美好姿态呈现,那一秒钟就注定除了穿越没有任何理由再回到过去。
平台只是一股暗流,谁也不知道在这平静的表面扔下一颗怎样的石头才能掀起惊涛骇浪。对此微软表示,大家尽管想象,也可以随意发挥。在美好得一塌糊涂的明天,大家还是可以愉快的玩耍的。
诚恳的告白必须有诚意的价格。适配器$49的售价足够厚道,让那些花$149.99 购买了 Kinect for Xbox One的用户,以同样的成本在电脑和平板上获得Kinect体验。所以在天亮之前,大家还是先玩耍玩耍游戏吧。