腾讯全民WiFi:更像一个为游戏推出的硬件

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7月31日,腾讯发布 “全民WiFi”。该产品出自极光硬件产品中心,是腾讯内部孵化产品。该产品和随身WiFi差不多,接在电脑后,手机就能够共享电脑的网路。

比起360,腾讯晚了很多,而且在360之后还有大批的厂商做随身WiFi,如果腾讯再做类似的产品并不一定会成功,但腾讯还是做了。为了做出差异化,腾讯只能靠游戏撑腰。

腾讯为什么来得那么晚?

其实腾讯一点也不晚。据业内人士爆料,腾讯在360之前找到一家厂商洽谈随身WiFi的事。该厂商也能够开发随身WiFi,这个项目后来送进了腾讯,但由于腾讯决策过慢,迟迟没有落实这个项目。

后来360也找到一家愿意开发随身WiFi的厂商,然后360随身WiFi就诞生了。不可否认,360的产品解决了一些问题,除了能够作为简易路由外,还能够替代数据线的位置。该产品也红极一时,也出现了很多效仿者。当然为了能够和360竞争,它们只能在利润上做很多牺牲。

在这种情况下,再进入这个市场就有点像自杀了,所以随身WiFi的话题也慢慢冷下来。从腾讯洽谈随身WiFi事宜到现在已经快一年了,现在才发布这样的产品确实很晚。

360 是如何包揽市场的

360抓的点很准,很多地方的WiFi覆盖不完全,但提供有线上网,如学校、办公室、酒店等。而WiFi又是手机用户的一大需求,360做的就只是把有线变成无线而已。360的形象也很适合做这件事情,因为它还能打“安全”牌。

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另外,360还能够将手机助手等应用的功能和该产品对接,让更多用户使用他们的服务。至于该产品为360导入了多少用户笔者不得而知,但可以想象360打的就是这个算盘。

当360靠安全来撑腰的时候,其他品牌随身WiFi的隐私性就会受到质疑。网路上也有黑客称,有线连接的工作电脑很容易突破,但连接公共WiFi的手机就比较难。现在让手机接入有线网路的端口,数据安全性确实是用户会考虑的事情。

全民WiFi其实是游戏硬件

虽然腾讯的随身WiFi“迟到了”,但腾讯还是在这个市场里找到了差异化的路线,游戏。

腾讯副总裁丁珂表示,该产品由腾讯安全和腾讯游戏两个业务合作开发。首发版本主要面向手机游戏用户,它可以为用户提供更安全的WiFi网络环境和游戏加速服务。腾讯想在360的基础上打出“游戏”牌。

购买了腾讯随身WiFi的用户也购买了腾讯的游戏服务。他们能够享受腾讯网游专属的加速通道,所以最后还是将用户导向腾讯的服务里。360通过用户的刚需来导入用户,但腾讯通过游戏可能可以导入更多,毕竟手游才是现在最赚钱的东西。游戏作为腾讯的核心业务,占据了很大一部分的市场份额。对于手游用户来说,购买该产品相当于购买了一个会员特权,这对很多手游用户来说是一个很正常的消费。

腾讯在Chinajoy上发布这款产品也证实了腾讯想进攻的市场。这让笔者想到之前在采访云创新的创始人刘德文时,他说的一段话:“用户购买硬件就像网上买道具一样,其实没有改变他们的消费习惯,只是把虚拟的道具变成硬件。”笔者认为腾讯想做的也是这样的产品,但碍于硬件本质,该产品还是需要有随身WiFi的功能。

这也许也是为什么腾讯敢这么晚才发布随身WiFi,因为它根本就不只是随身WiFi,而是腾讯从游戏吸金的另一个手段。

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