开发Google Glass应用最容易犯的4个错误
文/Marvin Ammori
如今的Google Glass与很多人想象中的不一样。一说到“眼镜”这个词,很多人都会想当然地认为我们可以通过Google Glass看东西、认为Google Glass能在我们视野中的现实世界上叠加显示数字内容。一些人将Google Glass形容为一种“增强现实”的“沉浸式”体验。
事实并非如此,而认清这一点对于开发Google Glass上的独立软件或是现有移动应用或网站的延伸软件,都是大有帮助的。此外,Google Glass和其他可穿戴科技的软件设计也会影响移动及桌面软件的设计,因为用户和设计师会对可穿戴界面的优点和局限性习以为常。
我的公司Silica Labs已经为Google Glass构建了一些软件。我们推出了帮助媒体公司在Google Glass上传播内容的平台,首先上线的是《国家地理》;我们在社交领域进行了一些尝试,包括一款用于在定期聚会时帮助Google Glass用户浏览出席者资料及照片的应用;我们还为SocialRadar(由教育平台Blackboard前联合创始人兼前CEO创办)等企业提供整合Google Glass的咨询服务。
在开发过程中,我们学到了一些值得与大家分享的实用经验:
1. 是“即时”而非“沉浸”
Google Glass的设计宗旨其实恰恰与沉浸式体验相反——它是一款经过优化、能快捷收发信息更新的可穿戴摄像设备,用一块透明晶体在你的右眼上投影出一方小小的屏幕,高出你平时的视线。该设备在默认状态下是关闭的,而它做的事情也只是帮助你更快捷、更方便地进行交流而已。
我们不如将Google Glass当成一款“头戴式显示屏”,它然我们无需低头看手机就能查看短讯更新、电子邮件和短信,甚至无需借助浏览器。
也就是说,Google Glass提供的是“增强通讯”而并非“增强现实”。它的特色是“即时”而非“沉浸”。Google Glass只是一个小小的第二屏幕,而现实才是“主屏幕”。
2. 为Google Glass量身定制简洁功能
如今的Google Glass技术或许还无法为用户提供增强现实体验,但是开发者和设计师们照样可以在这一平台上做出非常实用的应用,而Google Glass用户体验的一大关键就是“简洁”——千万别塞给用户那么多不必要的信息,关注最新、最有价值的移动信息就够了。
例如,《纽约时报》、CNN、《ELLE》等媒体公司最早推出的Google Glass应用基本只能发送新闻标题更新和实时突发事件。
3. 关注精髓、去除累赘信息
我们的一些合作伙伴希望加入Google Glass用户消化不了的丰富信息,而我们给出的建议一直是缩短字数、去掉图片或是仅保留目的明确的图片。你在为Google Glass打造内容时,只关注最精髓的东西就够了,而那些在其他平台上似乎不可或缺的移动体验在Google Glass上可能会成为累赘。
4. 别照搬移动平台
你在开发移动应用时不会随便照搬桌面Web体验,对Google Glass也应如此——要谨记Google Glass平台与移动和桌面平台的区别。
但是,设计师和开发者在设计移动用户体验时,学会了如何简化桌面体验、更好地强调关键信息;相似地,他们为Google Glass及其他可穿戴科技设备开发应用时,也会层层剥开移动和桌面体验的外衣、发掘其精髓部分。
《ELLE》杂志高管表示,他们为Google Glass设计专刊的同时也改进了移动平台的整体设计。Google Glass即时、简洁的界面将会影响其他平台上的设计。
来源: 搜狐IT