战胜围棋大师的AI算什么,打败战斗机飞行员的AI才叫牛

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战胜围棋大师的AI算什么,打败战斗机飞行员的AI才叫牛

谷歌在打造可以击败围棋特级大师的人工智能时,辛辛那提大学的校友采用了不同的策略。他们设计了可以打败战斗机飞行员的人工智能。

这个人工智能被称为ALPHA,在最近出版的《国防部管理杂志》(Journal of Defense Management)指出,这个系统在多次飞行模拟试验中,击败了退役美国空军上校Gene Lee。

研究人员的想法并不是要取代人类战斗机飞行员。辛辛那提大学校友和Psibernetix的创始人Nicholas Ernest说,Psibernetix是开发ALPHA的公司, 这个人工智能最终可能只是充当数字助理,为飞行员提供实时咨询。或者,它可能驾驶无武器飞机,充当人类驾驶飞机的僚机。 ALPHA不会取代人类,Ernest解释,但它可以帮助处理现代战斗机各种传感器的大量数据。

“这不是近距离格斗,也不是传统的飞行战斗。”他说, “很大程度上需要你看着传感器,它会告诉你,你在这个特定的时间点,是否有战术上的优势,你应该如何做出反应。”

因此,电脑有一个巨大的优势。正如谷歌和 Facebook 等公司研究大量的数据,来确定我们的兴趣和决定向我们展示哪些广告,ALPHA可以从飞机上的传感器收集、分析大量的数据,从而快速作出应对的决策。因此,ALPHA不应与科技巨头如谷歌、Facebook和微软所使用AI系统相混淆。这些公司使用的是 神经网络 的方法,它是从人脑的运作取得的灵感。但是,ALPHA是基于一个非常不同的想法,称为模糊逻辑(fuzzy logic),它更关心的是数学建模。由于Ernest所说的那样,模糊逻辑关注的是模仿人们的想法,而不是模拟大脑。

模糊逻辑系统已经存在了几十年,并且被广泛地应用,例如工业控制系统。但Ernest说,他们受到了缺乏可扩展性的阻碍。如果是基于少数数据输入,那么模糊逻辑系统能出色地作出预测,但是随着数据输入的增长,系统变得太复杂,无法在如今的计算机上运行。 但是,多亏了Ernest在辛辛那提大学研发的“基因模糊树”(genetic fuzzy trees),ALPHA能够处理数百个数据输入。在本质上,这种方法将较大的模糊逻辑问题分解成小的问题,同时仍保持各数据输入之间的关系。这使得系统在廉价的台式电脑度过了其训练阶段。而一旦经过培训,ALPHA可以在小的、低功耗的计算机如树莓派或 智能手机 上运行。

到目前为止,Ernest和团队只在虚拟世界中训练ALPHA。Ernest解释说,该系统一开始是在飞行模拟器与自己战斗。之后,它与空军研究实验室的基线人工智能作战,并顺利毕业。然后它与上校用虚拟的方式战斗,并获胜了。但Ernest认为它最终将飞上蓝天,而这还不是全部。他预测,这种方法不止可以用在无武器飞机上。他的公司已经在探索这个技术如何帮助药物研究,公司的目光同时还投向了人工智能的其他形式:无人驾驶汽车。

via wired

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