Unity 推出测试版支持 ARCore 内容开发
雷锋网消息,日前,Unity 宣布推出支持 ARCore 的测试版 Unity 2017.2b9。
ARCore 目前可支持搭载 Android 7.0 Nougat 及以上版本系统的手机,如 Google Pixel、Pixel XL 及三星 Galaxy S8,需使用 Unity 2017.2b9及以上版本,且 Android API SDK 版本在 v24 及以上。
雷锋网 (公众号:雷锋网) 发现,Unity 在官方微博中给出了详细的设置过程:
-
下载并导入 ARCore SDK for Unity 插件到 Unity 项目;
-
在目标设备上安装 Google ARCore 服务;
-
在Player Settings(Edit > Project Settings > Player)的 Android 标签下,勾选 XR Settings 下的 Tango Supported;
在 Other Settings 下,确保取消勾选 Multithreaded Rendering,并将 Minimum API Level 设为24:
以上步骤设置完毕后,可以打开 Assets > GoogleARCore > HelloARExample > Scenes 下的 HelloAR示例场景,将该场景加入构建列表,然后连接设备构建后运行,可以看到设备移动时,应用会自动检测平面并绘制点阵网格,点击网格即可在上方放置一个 Android 机器人。
。