Intel 放弃 Project Alloy 头显参考方案,原因是找不到合作厂商

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Intel 放弃 Project Alloy 头显参考方案,原因是找不到合作厂商

最近,Intel 宣布放弃 Project Alloy 头显参考方案,但还将继续 VR/AR 领域的研发。

2016 年 8 月,Intel 在 IDF 大会上展示了 Project Alloy 头显,该产品自身具备计算能力,集成 SoC 与头显,内置两颗 Real Sense 摄像头,无需外置传感器与摄像头,可实现 6 自由度空间定位。同时,分辨率可达到 1080p 以上,由于搭载了第六代酷睿处理器,它还可以支持更高清的分辨率,能达到数小时的续航时间。

根据当时的介绍,该头显将于 2017 年作为开发的头显参考方案发布,其他厂商可按照该头显标准打造自己的产品。 今年 1 月时,Intel 还明确了会在第四季度发布 。

为什么 Intel 突然决定放弃 Project Alloy 呢?

根据 Intel 给外媒的回复中,他们提到了一些原因,以及之后的计划:

Intel 决定放弃 Project Alloy 头显参考方案,但是我们仍将继续加大投入对下一代 AR/VR 体验的研发。其中包括:Movidius 的视觉处理,RealSense 深度感知和 6 自由度解决方案,以及其他技术,如WiGig、Thunderbolt 和 Optane。所有这些技术方案将由一整套强大的软件支持。同时,我们正在打造一个涵盖从软件设计到硬件参考方案的支持 VR 的生态系统,以促进更多丰富的,沉浸感强的内容创新。


Project Alloy 作为 Intel 和整个行业一个很好的例证,展现了高性能、沉浸性强、不受线缆约束的 VR 体验的可能性。从它那里获得的经验,将用于我们未来的研发中。

Intel 表示,这个决定考虑了一整个夏天,并且暗示其他厂商对 Project Alloy 的兴趣不大。具体为什么不敢兴趣,一方面可以从这款头显本身来看,另一方面或多或少受到微软的影响。

早在 3 月份,雷锋网曾报道, 英特尔感知计算部门总经理 Achin Bhowmik 透露,Project Alloy 参考设计 VR 一体机售价接近“1000 美元 ”,这远远高于市场上的其他 PC 端头显。但他认为,因为不需要专门配备一台 PC 运行,该价格也是合理的。

但,今年 Oculus 和 HTC Vive 纷纷宣布降低产品价格,Project Alloy 即便性能足够好,恐怕也不是所有人都能接受的。

Intel 放弃 Project Alloy 头显参考方案,原因是找不到合作厂商

Project Alloy

从一些曝光的图片中,我们看到,尽管该头显不必受线缆的束缚,但体形比价庞大,重量和舒适度方面可能会产生影响。

另外,微软将自己的技术授权给各电脑厂商, 雷锋网此前在 Acer 头显的体验文章中也提到 ,不管是头显的性能,还是价格,都有不错的表现,而且微软秋季更新版的 Windows 10 特别提升了对 VR 的支持,显然,微软的方案对各厂商的吸引力更大。

不过,Intel 此前的种种动作也说明他们不会放弃在 VR 领域的探索。 例如年初时宣布与 HTC 合作开发基于 WiGig 的无线 VR 套件,6 月份 E3 期间还专门展示了这套方案 ,无线 VR 有可能是英特尔大力研发的一个方向。

正如上文所述,Intel 还未来还有计划推出一个涵盖软硬件的 VR 方案,雷锋网 (公众号:雷锋网) 觉得之后的发展还是值得期待的。 

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