高通骁龙 675 发布:首发第四代 Kryo CPU,2019 年 Q1 商用
10 月 22 日,一年一度的高通 4G/5G 峰会在香港举行;虽然这通常是一场以 4G/5G 移动通信为主题的会议,但高通也常常会借此机会发布旗下其他产品的动态。这一次,高通在基于骁龙 670 的基础之上,推出它的升级版骁龙 675。
雷锋网 (公众号:雷锋网) 注意到,从宣布骁龙 670 到宣布骁龙 675,中间只有两个半月的时间。
骁龙 675 的配置和定位
从命名的角度,骁龙 675 毫无疑问是骁龙 670 的继承和提升之作;而高通对它的定位也是“变革主流智能手机的体验”。尽管如此,我们还是要从骁龙 675 的具体配置中寻找到真正的端倪所在。
骁龙 675 首发第四代 Kryo 460 CPU,包含 2 个 2.0 GHz 大核和 6 个 1.7 GHz小核,比 670 的 Kryo 提升了 20%。不过,骁龙 675 采用的是三星最新的 11 nm 制程工艺,而骁龙 670 采用的是 10 nm 工艺,二者在具体表现上还不好说。
GPU 方面,骁龙 675 为 Adreno 612,骁龙 670 为 Adreno 615;从命名上看二者相差无几,甚至还略有下降。不过高通方面表示,骁龙 675 的 GPU 表现很出色,增强游戏体验。
其他方面,骁龙 675 与骁龙 670 一样,都采用了 Spectra 250 ISP 和 Hexagon 685 DSP,以及最高支持 600 Mbps 的 X12 LTE 调制解调器。不过在 AI 方面,骁龙 675 和骁龙 670 都采用了第三代高通人工智能引擎(AI Engine),但是前者比后者的 AI 能力提升了超过 50%。
总体来看,与骁龙 670 相比,骁龙 675 在配置上的提升并不大,主要体现在 CPU 层面。而从产品周期的角度,骁龙 675 和骁龙 670 的先后面世时间过于紧凑,也的确是有些出人意料。
为满足市场需求而来
尽管骁龙 675 在本质上的提升不大,但是考虑到它是一款面向市场的中端产品,我们依然能够从高通的宣传话语中了解到这款产品的商业动因。
在高通的话语体系中,骁龙 675 主要着力于三个点:游戏、拍照和 AI。
从游戏的角度,高通表示骁龙 675 能够实现更快帧率、流畅游戏和避免掉帧,比骁龙 670 减少 90% 的卡顿,覆盖到《绝地求生》《王者荣耀》《QQ 飞车》等多款腾讯旗下的游戏。为了实现这一点,骁龙 675 内置了骁龙 Profiler、Het Compute SDK 等优化工具,并且针对 Unreal Engine 4、Unity、Messiah 等游戏引擎进行了优化。
当然,在 这个板块,高通也没有忘记拉来腾讯《王者荣耀》的技术总监邓君来站台,后者表示骁龙 675 能够支持《王者荣耀》在高达 60fps 的帧率下运行。一同为之站台的,还有 vivo 创新创意领域总经理王友飞。
拍照方面,骁龙 675 支持三摄像头,这显然是迎合了当下智能手机摄像头数量越来越多的趋势。同时,骁龙 675 还支持 5 倍长焦、2.5 被广角和超广角等多种模式, 同时支持人像模式、背景虚化,甚至支持高分辨率的深度感测和帧率高达 480 fps 的慢动作视频拍摄——可以说是紧跟潮流了。
在 AI 层面,骁龙 675 端出来的依然是 AI Engine,不过在应用层面的花样却多了很多,包括 AI 图像风格转换、人脸解锁,同时支持 Apstic 语音 UI,支持多个语音助手多关键词低功耗唤醒。这些应用层面的功能主要得到了旷视和商汤的支持,但雷锋网认为,一个很明显的趋势是:如果骁龙处理器是一块肉的话,高通试图将骁龙 670 变得更熟一点,更加便于厂商来"食用"。
另外还有一点,关于骁龙 675 的商用时间,高通预计是 2019 年第一季度。考虑到智能手机厂商的发布周期,骁龙 675 无疑还是为 OV 上半年的产品而来。
雷锋网总结
骁龙 675 无疑是一款为市场需求而生的产品,尤其是中国中端手机市场,其科技创新意义并不大。不过这也正常,因为真正代表高通科技创新能力的,将会是年底问世下一代骁龙旗舰产品,不出意外的话,它将会被命名为骁龙 855。
我们拭目以待。
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