VR有手柄就好玩?Oculus开发全新触觉反馈技术
别以为HTC vive有手柄就更好,Oculus除了Touch手环,现在还有触控板HapticWave。
Oculus想让 虚拟现实 更有沉浸感,开发了新的触觉反馈技术,无须手柄,你可以在触控板上感受虚拟世界的物体,了解它们运动的方向。
HapticWave把电磁制动器以环形安置在金属板上,并根据虚拟世界里的物体运动状态发出不同的震动频率,玩家把手放在触碰板上时,根据振动的不同来感受不同的运动对象。低频震动模拟重物击打感觉,而高频振动用于模拟较小的物体运动。
Oculus科学研究员拉威什·梅拉(Ravish Mehra)说,即使使用了触控板,想玩虚拟现实游戏依然需要头显和音频设备。现有的触觉反馈技术不包括方向信息,通常嵌入到类似于手套或手柄等设备里才有效果。
“我们希望这个项目能帮助用户从其他感官感受到更真实和精确的虚拟现实世界。”梅拉说。但HapticWave能否成为Oculus未来产品的一部分,官方没有做出正面回应。
但研究员们已经打算拿触控板来玩 VR 桌面游戏了。有了HapticWave,玩家可以感觉到游戏中怪兽从你旁边走过的晃动感,其他玩家的动作你也会有感知。
用触控板玩三维弹球效果应该不错
HapticWave现阶段还是实验项目。研究人员现制作了一些可用Oculus Rift和3D音频去体验的Demo。例如,虚拟球在桌上弹起,HapticWave根据球的弹力和运动方向产生震动,玩家可以看见这个球弹起,听到球滚动靠近的声音,感觉球运动的方向,同时可以用键盘控制球的运动。
这些演示内容将在月底的计算机图像和互动大会上发布。梅拉表示,研究人员下一步会扩大圆盘的尺寸,并做得更薄,看会对震动带来什么影响,同时了解用户是否能分辨出不同的震感。
如果触控板项目能成功商业化,将能给很多的VR头显和桌面游戏带来更好的沉浸体验,但如果用触控板,可能就感受不到在虚拟现实里“捡起”东西的感觉了。不过,触控板也许会成为Oculus未来的一个优势。(完)
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