Linux用户提供更多游戏错误报告 独立开发者认为值得移植

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一位独立开发者发现Linux系统用户提供了更多有价值的错误报告,尽管Linux用户仅占销量的5.8%。

Linux用户提供更多游戏错误报告 独立开发者认为值得移植

带着@KoderaSoftware标签的Reddit用户koderski提供了一篇关于错误报告的详细帖子。他们发现,尽管《DeltaV:Rings of Saturn》的销量中只有5.8%是Linux用户,但超过38%的漏洞报告来自Linux用户。

他们做了计算,并确定他们平均每11.5个用户收到一个错误报告。但是每1.75个Linux用户就有一个错误报告。他们还说,只有三个错误报告是针对Linux系统的特定问题,其余的错误影响每一个玩家。

Linux用户提供更多游戏错误报告 独立开发者认为值得移植

他们说:“问题是,Linux社区在报告错误方面训练得非常好。这就是开源的方式。这5.8%的玩家发现了38%影响所有人的漏洞。就像拥有一支700人的强大QA团队一样。对我来说,这并不是38%的额外工作,而是免费的QA工作。”

他们接着还讨论了错误报告的质量。他们发现Linux玩家可以提供更多的细节。这将包括软件操作系统版本、日志、核心转储和复制步骤。他们还通过Discord与一名玩家联系,以解决所有变量并隔离问题。

最后,他们说:“值得吗?哦,是的――至少对我来说是这样。不是为了额外的销量,虽然这样更好。获得大量反馈和上百人的强大QA团队是值得的。这是独立游戏工作室的宝贵资产。”

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