据Steam Chart统计,《死亡循环》自9月14日发售以来,游戏在Steam上的峰值只有2万出头(20050)。相比而言,Arkane工作室开发的《掠食》和《耻辱2》都超过了这款IGN、GS双10分游戏,Steam在线峰值分别为24594人和22411人,虽然差距并不大。
《死亡循环》Steam版遇冷,虽然部分原因在于PC版存在技术和优化问题,但这应该不是关键因素。游戏的定价方面,作为一个3A游戏,不到200元的定价和支持简体中文按理说应该足以让玩家入手,但数据说明一切。从以上三款游戏的在线数据可以看出,Arkane工作室开发的作品属于典型的“叫好不叫座”类型。
《掠食》
《耻辱2》
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本文标题: 叫好不叫座?《死亡循环》Steam在线峰值只有2万
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