暴风魔镜5联手高通骁龙820和Leap Motion
可穿戴设备 5月31日,暴风科技移动 VR2.0 虚拟现实 发布会上,第五代暴风魔镜(魔镜 5 及魔镜 5 Plus)在京发布,同时宣布的还有同高通骁龙 820、Leap Motion 的技术合作,以及生态内容上的战略布局。
暴风科技 CEO 冯鑫首先上台,回顾了过去两年暴风 VR 史和 2016 年以来的重点报道/跨界合作,表态未来依然押宝 VR,全面进攻影视、游戏、秀场诸多领域,自己引领了暴风的 1.0 时代,下一棒 2.0 属于暴风魔镜 CEO 黄晓杰。
黄晓杰认为下一代互联网具备以下三个特征:移动性、交互革命、超大屏幕, 智能眼镜 正是符合这三者的最优解。他进一步指出,智能眼镜的智能部分即 AR+VR,因此 AR+VR 就是下一代互联网。
虽然 AR 的发展仍需三五年,但 VR 技术已触及格线,它将迎来新一轮摩尔定律。如何快速提升用户体验,这便是暴风魔镜提出 VR2.0 的初衷。
而暴风眼中的未来趋势,在于更重移动、交互更自然、内容更精品及全产业链合作。因此,他们将围绕技术、产品、内容和生态,向这一趋势无限逼近。
暴风魔镜产品篇
此次魔镜 5 技术对标三星 Gear VR,命名则对标苹果。暴风魔镜5特征/参数如下:
FOV96 度,防蓝光镜片
外置九轴陀螺仪
多点电容触控版
智能休眠技术(戴上头盔点亮,摘下变暗省电)
右侧增加触摸板
适配最新 Magic UI
适配 Micro USB 和 Type-C
自带蓝牙手柄,可直连头盔、无需配对
兼容 4.7-5.5 寸屏幕、支持 OTF 的安卓手机
支持 U 盘、鼠标、手柄等多种 USB 型产品外接
其中比较靠谱的是外置九轴陀螺仪,弥补手机传感器采样率不足,避免画面漂移。同时全新交互界面 Magic UI 也比较良心,弧形界面、多种交互方式共存(头部控制、手柄、触控板等)、悬停响应等细节都很贴心。
而魔镜 5 Plus 则多了一项手势识别技术,两者的售价分别是 499 元及 899 元。
智能眼镜
暴风魔镜技术篇
此次发布会上,黄晓杰宣布与高通合作,开发基于骁龙 820 芯片的 VR 一体机,将于下半年直接发布第二代。高通全球副总裁颜辰巍表示,对于智能手机来说,芯片能力似乎已经触及了天花板。但是 VR 则恰恰相反,芯片厂商完全可以做得更好。
同时,暴风还与 Leap Motion 联手开发基于手势识别的移动 VR 应用。3D 手势输入技术,在 Leap Motion CEO Michael Buckward 看来,是非常适合 VR 应用环境的。
现场演示了两款应用 Leap Motion 手势识别技术的 demo,一款是用手打散暴风魔镜 logo,颜色及板式可换。另一款则是宠物狗的日常,用手进行爱抚、丢骨头、喂食等主人翁动作。
ARinChina 记者在现场也亲身体验了这两款 demo,发现了以下几个问题:
1. 当某只手突然进入画面,识别明显较慢。
2. 手动作较快时,画面也有延迟,但比 1 稍好。
3. 他人的「第三只手」时而会出现在背景中。
经过了解,此次合作是在两个月前一拍即合,宠物狗 demo 花了两天时间,用作演示的还是工程机。故技术上有明显值得提升之处也就情有可原了。不过在第五代产品正式发货前,应该还有 1-2 个月的缓冲打磨期。
暴风VR生态篇
1. 与搜狗合作 VR 输入法,语音+键盘;
2. 与慧科教育战略合作,提供 VR 人才培养高等教育解决方案;
3. 与华西都市报旗下封面新闻合作,探索 VR 新闻新模式;
4. 与悦海购合作,3 年内建立 5000 家线下体验店。
暴风VR内容篇
1. 与旅游卫视、华录百纳战略合作影视内容;
2. 与火山映画战略合作(国民岳父韩寒发来 VCR);
3. 与 Hanbitsoft 战略合作(开发劲舞团等 IP 的 VR 游戏);
4. 与文投控股战略合作(打造鬼吹灯 VR 游戏);
5. 推出极乐王国 VR 社交平台和全景龙泉寺(针对佛教信仰者)。
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