晨曜资本骆慧:直播的核心是发挥互动性

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晨曜资本骆慧:直播的核心是发挥互动性

猎云网微信 ilieyun 晨曜资本骆慧:直播的核心是发挥互动性 )北京】07月24日报道(文/张梦华)

今年,直播的火热已经无需赘言,各种直播应用井喷式出现,从映客、花椒、斗鱼的火爆,到BAT、小米的入局,直播已然成为搅动如今娱乐生态的重要元素。

7月22日,猎云网主办的线下沙龙《百播战火下,直播平台的“变量”》请来了纠纠联合创始人Cab、VG联合创始人张晓帆、保利威视创始人兼CEO谢晓昉、娱乐工场合伙人刘献民、龙渊基金合伙人姚银铧、晨曜资本投资总监骆慧,他们与在场来宾一起分享了自己对直播的独到见解。

简单介绍一下我们晨曜资本,晨曜资本是今年年初刚刚成立的早期资金,主要投天使和A轮,我们主要关注一些文娱内容面的,包括动漫这些内容,这些年来我看的项目包括投过的项目主要也是关于内容方面的项目,在直播方面今年年初其实看了很多,从开始各种小的垂直直播平台,到慢慢大家转型做直播的内容,所以直播方面也有一些思考。

刚才刘总讲了蛮多的整个行业概况,所以这方面我讲得比较少,主要讲一下自己的思考。

平台就不需要说太多,首先我觉得平台垄断的格局基本上形成了,游戏平台斗鱼、虎牙、熊猫,移动直播就是映客、花椒、微博、陌陌,秀场是比较老牌的,我觉得这些品牌有些会走下去,有些会合并,就像旅游行业、O2O平台。另外像垂直类的,垂直类的可能会有新的平台成长起来,因为原来都有现有的社区存在,对他们来讲加一个功能变成了垂直的领域。

我自己分析了一下直播形式的特点,我们直播都是视频的形式,另外直播体现了真实性,意外性,另外它是一对多的,还有是实时互动的,另外就是随时随地。前三个特征结合起来就是电视直播,实时互动就是互联网网络最核心的特点,随时随地是观看的门槛降低了,这其实是智能手机带来的特性,和直播关系不大。

我就在想什么样的内容或者什么样的产品需要直播,因为今年看过很多的BP,尤其在文娱内容方面IP、网红、直播,甚至BP三个名词都有,但是那个我觉得直播也不是万能药,

这里面可以看到短视频PGC的节目,

我自己感觉现在有一个概念叫传统直播,就是我们拿着手机看到有些事情就直播一下,吃饭、旅游就直播一下,我自己觉得这种不符合直播的特点,因为这些还是社交的需求,前段时间特别火了之后朋友圈发一下,现在看不到,其实这个频次是很低的,而且我发一下短视频,朋友发一下,满足的需求还是一样的,我对这个实时互动要求不是很高。

然后我可能分析一下,一个验证过的以直播为核心的模式,一种是秀场的直播,就是线上的夜总会,它满足的需求就是我要看美女,和美女实时交流,有一些互动的反馈,有一些虚荣感。直播是提供了真实感的视频,然后自己排名,提高用户的估值。其实从体验来说只有这种可以满足,其他就只能去线下,线上只有这种方式。另外70%的秀场,其实它的付费模式还是相对成熟的,像游戏的模式,用户是直接为这个直播内容本身在那里付费,而后通过互联网直播的手段,它是降低了供给和需求两端的门槛,很多人只能线上玩,这是秀场核心的内容。秀场的量是有限的,经过十几年走全秀场的,给美女付费的就那么多人,不可能有多少人上去,所以秀场我觉得就一两百万人。另外这个是很难规模化的,平台方很难规模化,但是你要做内容,做经纪公司其实也只有传统公司的秀场能做到几千万利润,其他的没有,这个其实非常难规模化。

另外秀场的直播我觉得没有办法上升一层,变成艺人、IP,夜总会的小姐好像也没有人能成为明星的。

另外就是游戏的直播,只有直播的形式能够给用户带来真实性、意外性观看的体验,用户本来就有实时互动的习惯,网上实时互动又增加了看直播的互动性和参与感,这种没问题,因为毕竟直播发展的时间比较短,资本进入也是这两年的事情,它的变现我觉得不是太成熟,我觉得后来2B的做起来,像斗鱼没有什么,今年会做得比较多,在广告招商这方面的变现。电竞直播变现方式还是平台的签约金、电商,其实虚拟礼物是非常少的。

赛事方在这方面游戏公司是提供内容,提供人。收购结构最后只有明星选手可以赚到钱,普通VC级玩一玩而已,而且现在资本进入非常多,游戏或者电竞直播最后能够活下来的创业公司不会太多。

一个是全民直播,这个是美国的舶来品,不是中国原创的,美国最大的FaceBook,把小公司全部干掉了,中国也是一样的微博+直播,陌陌+直播,中国我觉得映客、花椒本质上都是秀场直播,跟社交关系也不大,最多算是PC秀场直播的改良。然后可能就是垂直类的,现场线下的演出,包括教育,包括像昨天我问直播还有什么好玩的,除了电竞,有人说路演也可以做直播,这都变成了传播的渠道。另外现在原来所谓的网红,都开始涉入直播了,我觉得它也是一个补充,这个更多的是粉丝维护的手段,对新的粉丝没有太多的帮助,核心还是靠原来视频的内容,图文的内容在打造它的IP。

我自己做了一张图,我感觉有这样一个说法:互联网的时代一般是文字的,然后变成了图文的,然后就声音的,视频的,每一次都是一个很大的跨越,每一次都是非常大的跨越,直播是AR和VR后面的形态,但是AR和VR不是太成熟。

互动性的强弱就是像秀场直播、游戏类直播,传统的直播投入很高,但实际上没有什么互动性,它也不是在互联网上。将来像强互动性的发展,另外投入也会越来越大,这里面

我们自己的看法,从直播内容上来看直播会不会越来越游戏化,直播的内容会不会越来越游戏的结果,不能是综艺,可能

我直接跟投资人说有一个创意,我招商会一个亿,两个亿,这个我觉得也不太可能,招商一两百万就不错了。

我们今年本身也是看到怎么样利用直播的特点来做直播的PGC节目,把它做的游戏化一点,这也许是一个投资的点,大概就讲这么多,谢谢大家!

http://www.lieyunwang.com/archives/196691

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