游戏开发平台Unity Technologies宣布完成1.81亿美元C轮融资,估值15亿美元

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游戏开发平台Unity Technologies宣布完成1.81亿美元C轮融资,估值15亿美元

这几年来,Unity Technologies已经发展成为游戏行业以及部分娱乐行业不可以或缺的一部分,该公司开发的引擎被这些行业广泛地用于打造一站式体验和多平台共享。现在,随着增强现实与虚拟现实的兴起,未来很有可能基于Unity。

为了实现创造未来的伟业,Unity当然需要资金的支持。

今天,Unity Technologies宣布完成新一轮1.81亿美元C轮融资,由DFJ Growth领投,参投的有中国投资集团、FreeS Fund、Thrive Capital和Max Levchin(PayPal联合创始人),以及原有的投资者红杉资本和华山资本。

此番巨额融资轮远远高于公司之前的融资(只有2550万美元),显示了该公司对未来的野心。《纽约时报》引用消息称,这笔融资让公司估值近15亿美元。2014年末曾有传言说微软打算以10-20亿美元之间的价格收购Unity,显然只是个传言。

过去几年里,当Unity作为游戏引擎独立出来后,这家已有12年历史的公司经历了史无前例的飞速发展。现在,根据这家公司发布的更新统计数据显示,有超过550万名开发者已经注册了该平台。相比较Unity的最大竞争对手,Epic Games,最近该公司宣布他们的Unreal Engine刚突破200万用户注册。

Unity巨大成功的重要因素之一在于,迅速地投身大量不同的平台。Unity曾经在游戏引擎领域远远地落后其他竞争者,直到2008年公司迅速地转向移动领域,在App Store出现早期,成为首批支持iPhone的平台之一。

自那之后,Unity一直紧跟技术潮流。公司现在在VR和AR领域的努力很好地诠释了这一点。Gear VR,最广泛使用的VR设备,上面的内容有90%在Unity的平台开发。基于AR的游戏,比如当下最火热的Pokemon Go,也采用了Unity Technologies的游戏引擎。

Barry Schuler,DFJ Growth的合伙人在公司今天的声明中说道:“Unity开发的平台改变了游戏产业,它让任何规模的工作室,从Indie到Triple-A,都有机会创造优秀且吸引人的游戏和体验,并以他们的广告和分析服务实现盈利。现在,Unity,带着他们独特的引擎,正准备加快AR/VR的发展。这个‘写一次代码/面向多个平台’的引擎,可以让游戏工作室轻松地支持所有硬件平台。”

DFJ Growth是风投机构Draper Fisher Jurvetson下的一个晚期投资部门。DFJ Growth曾以投资Box、Foursquare和Tumblr闻名业内。随着交易完成,Schuler将进入Unity的董事会。

http://www.lieyunwang.com/archives/193410

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